Rappelz Wiki   » Rappelz Wiki » Backup diff of 経験値テーブル(No. 7)

6: 2010-03-31 (Wed) 02:22:50 某狩人[J4iPst6yr2A] source Edit Backup No.6 as current. 7: 2010-04-08 (Thu) 01:51:48 某狩人[J4iPst6yr2A] source Edit Backup No.7 as current.
Line 66: Line 66:
|~87|9,903,460|162,450,255| |~97|17,320,296|304,119,964| | |~87|9,903,460|162,450,255| |~97|17,320,296|304,119,964| |
|~88|10,273,791|172,724,046| |~98|17,916,443|322,036,407| | |~88|10,273,791|172,724,046| |~98|17,916,443|322,036,407| |
-|~89|10,659,909|183,383,955| |~99|18,509,227|340,545,634| |+|~89|10,659,909|183,383,955| |~99|18,509,227|340,545,634|-730,370|
|~90|11,043,256|194,427,211| |~100|19,126,008|359,671,642| | |~90|11,043,256|194,427,211| |~100|19,126,008|359,671,642| |
| | | | | | | | | | | | | | | | | |
Line 240: Line 240:
--つまり20Lv以上低いMOBからは経験値は全く得られない(実際には1Exp、0JPとなる) --つまり20Lv以上低いMOBからは経験値は全く得られない(実際には1Exp、0JPとなる)
-ボス・ダンジョンMOBなどはこの表の値に次の倍率をかけた分が得られる。 -ボス・ダンジョンMOBなどはこの表の値に次の倍率をかけた分が得られる。
---''[+](幽霊船):×1  [*]:×4  [+](チャンピオン):EXP×約5.27、JP×約3.025〜3.028'' +--''[+](幽霊船):×1'' 
-''&font(Gray){[++]:×5.6};(←Ep6-2以前)  [+++]:×9.9  [**]:×56.3  [??]:×335.1'' +--''[*]:×4'' 
---&font(Green){2010/3/30にチャンピオンからの取得経験値に上方修正有};+--(Lv100以下)''チャンピオン:EXP×約5.27、JP×約3.025'' 
 +--(Lv100以上)''(チャンピオン)[+]:  '' 
 +--(Lv100以上)''(チャンピオン英雄)[*]:  '' 
 +--''[++]:×32.2'' (&font(Blue){Ep6-3};
 +--''&font(Gray){[+++]:×9.9};'' (&font(Blue){Ep6-2};) ※情報求 
 +--''&font(Gray){[**]:×56.3};'' (&font(Blue){Ep6-2};) ※情報求 
 +--''&font(Gray){[??]:×335.1};'' (&font(Blue){Ep6-2};) ※情報求 
 +---&font(Green){2010/3/30にチャンピオンからの取得経験値に上方修正有};
それ以前は約5.04倍なので約5%の上昇率、取得経験値基準だと約20%の上昇。 それ以前は約5.04倍なので約5%の上昇率、取得経験値基準だと約20%の上昇。
-アカネーム時の取得経験値はそのキャラのインモラル値に応じて、×0.91→×0.82→×0.73→(9% -アカネーム時の取得経験値はそのキャラのインモラル値に応じて、×0.91→×0.82→×0.73→(9%


Front page   Diff Backup Reload   Page list Search Recent changes   Help   RSS of recent changes (RSS 1.0) RSS of recent changes (RSS 2.0) RSS of recent changes (RSS Atom)
Counter: 23181, today: 1, yesterday: 2
まだ、誰もつぶやいてくれないのだぁ〜 淋しいなぁ〜