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フォーラムトピック

  1. FrontPage(22) madpiero 2017/10/19 18:08
  2. Re: quest/tp(3) ゲスト 2014/12/15 4:37
  3. Re: pic9-1の相場情報(2) ゲスト 2014/10/29 12:17
  4. Re: ページ/ヴォルカヌス(3) ゲスト 2014/5/28 12:26
  5. Re: アイテム/レジェンドアイテム(2) ゲスト 2014/5/23 16:14
  6. Re: コメント/血の渇き(1) yusuke 2014/3/4 16:59
  7. Re: バグ・要望/16(0) ゲスト 2014/2/11 19:08
  8. Re: creature/キューブ(12) ゲスト 2013/8/5 8:49
  9. Re: ボスカード(3) ゲスト 2013/5/3 4:29
  10. Re: 強化/鍛冶屋費用(1) 七氏 2012/12/14 16:21

ウォリアー anchor.png


攻撃力、防御力ともにバランスのとれた戦士です。
ソロでは安定した実力を誇り、パーティーでは装備とスキル臨機応変に使い分けることで盾役と攻撃役の両方をこなすことができます。(公式抜粋)

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ウォリアーの特徴 anchor.png


両手武器や二刀流の扱いに特化した前衛で、攻撃と防御のバランスに優れた職業。
挑発やスタンを使ったタゲとりや、スキル連打による火力要員として活動できる。
基本的な戦い方はファイター時代とほぼ同じで、常時クラスタとブレスを維持しつつ、
打撃をキャンセルしてスキルを使っていく「通称:スキルコンボ」でダメージを稼いでいく。
独自スキルは使い勝手があまり良くないものばかりだが、
失明やスタンがつくものはかなり使えるので積極的に使っていきたい。
ブレイカー系の上限がファイター時代より伸びるので、MPに余裕があるなら最大Lvで使うのも○。
ナイトほどではないものの、耐久力に優れた職業なので、
PT時には挑発や失明やブレイカー系を駆使しつつ、火力兼壁要員として立ち回ろう。

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スキルについて anchor.png

  • ライトスピード:対人戦などで敵との間合いを詰めたい時に使える。
  • デュアルストライク:4連撃となったため結構強力。二刀流専用スキルなのは変わらず。
  • アトラクションフィールド、ワイルドストリーム:PT戦での乱戦時にタゲを自分に固定する為に使用するスキル。
    ダメージはあまり期待できず、CTの関係で連発できないが確実にタゲを奪えるのでここぞという場面で使っていきたい。
  • スタンメイスパーフェクション:相手とのレベル差があると確率は微妙であるみたいだが、同レベル程度であれば高確率でスタンが入るようになっている。CTが長いため多少使い勝手は悪いが、ここぞと言う時やスキルの繋ぎなどに使える。
  • シャイニングクラッシュ:突進スキル。対人で間合いを詰めたいときや、PT時後衛にタゲが流れた際に瞬時にタゲを奪い返せる。非常に高火力。突進後ノータイムでOブレイカーを使えばMob初撃前に攻撃力を下げることができる。
  • マイティクラッシュ:ノックバックがあるため使いにくいが、中ボス以上のMobはノックバックしないのでスキルコンボに混ぜてもOK。こちらも非常に高火力。
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戦闘スタイル anchor.png


スキル未使用の通常攻撃のみでは前衛中で最弱な為、シャイニングクラスタが掛かった状態でスキルコンボを行う事。
・フィールドソロ
雑魚狩りに関してはダメージが殆ど最小であるため攻撃スキルは全てLv1でも余裕。
・フィールドボス
ディバインフラッシュで攻撃を封じ、スキルコンボを開始(オフェンスブレイカーは温存)→失明状態が切れる直前にオフェンスブレイカーを最大LVで当て、後は好きなようにスキルコンボを使って戦うと、被ダメをかなり抑えられる。
・ダンジョンソロ(旧)
複数相手にはあまり強くないため、1沸き、釣り狩りで1匹ずつであれば可能(青ピク必須)。
基本的にはフィールドボスを倒すのと同じ要領で戦う。
ディバインフラッシュが使えない場合は、1撃目にオフェンスブレイカー→スキルコンボで対応。
R変更直後は同レベル程度相手にはかなり楽であるが、上位のR相手はダメージが多くなるため、なるべくレベルが同じぐらいの敵を選ぶこと。
  ↓
・ダンジョンソロ(EPIC6:Resurrection)
釣り狩りにて格下一匹ずつが限界。倒すまでに時間がかかるため、毎回初弾にディバインフラッシュからコンボを開始することができるので、失明、スタン、オフェンスブレイカーを絶え間なく入れることでなんとか可能。
ただし、HP/MP維持が困難なためお勧めはできない。
  ↓
・ダンジョンソロ(EPIC7-2)
表ダンジョンならば、魔女+5武器&魔女+7鎧あたりの準備が出来る様であれば、基本釣り狩りにて一匹ずつが楽。
倒すまでに多少被ダメがあるため、回復可能なペット(天使、キューブ辺りが硬くなるので吉)の準備すると、大吉。
毎回初弾にディバインフラッシュからコンボを開始する等、失明、スタン、オフェンスブレイカーを絶え間なく入れることは基本中のきとしてガンガンいけるが、HP/MP維持にはまだまだ注意が必要。

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クリーチャについて anchor.png


ファイターの同項目を参照

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ソウルストーンについて anchor.png


ファイターの同項目を参照

+  経験値テーブル他
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アクティブスキル anchor.png

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マイナーヒーリング, マイナーヒーリング.png マイナーヒーリング anchor.png

習得可能JLv:1 必要スキル:マイナーヒーリングLv5 特性:
HPを少量回復させる。基礎的な回復魔法。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムHP回復量
61390001.5s15s550
71054000
82087400
930137000
1040216000
Skill Card
+1----
+2----
+3----

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挑発, 挑発.png 挑発 anchor.png

習得可能JLv:1 必要スキル:挑発Lv3 特性:
モンスターを挑発し、短時間自分を攻撃するようヘイトを増加させる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
414340040-15s
550
63016200060ヘイト+4800 成功で更に+160000
Skill Card
+1---2--ヘイト+216
+2---4--ヘイト+432
+3----ヘイト+

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ディバインフレア, ディバインフレア.png ディバインフレア anchor.png

習得可能JLv:5 必要スキル:ディバインフレアLv10 特性:
遠距離の敵を聖なる光で攻撃する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力
115390001421s1min
1246200
131054000
1476100
15
16
17
18
19
20
Skill Card
+1--
+2--
+3--

  • 威力的にはブレイカー系よりも強力 火力として普通に使えるようになった
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ディバインスマッシュ, ディバインスマッシュ.png ディバインスマッシュ anchor.png

習得可能JLv:5 必要スキル:ファイターウェポンマスタリLv11 特性:
武器に聖なる力を付与し、対象を攻撃する近接攻撃スキル。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力
6543400-10s
71060000
8
9
10
Skill Card
+1--
+2--
+3--

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シャイニングクラスタ, シャイニングクラスタ.png シャイニングクラスタ anchor.png

習得可能JLv:10 必要スキル:ディバインフレアLv11 特性:
攻撃スキル使用時、光属性追加ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
610390001502s10sスキル攻撃力+26410min
754000170スキル攻撃力+308
82087400190スキル攻撃力+352
930137000210スキル攻撃力+396
1040216000230スキル攻撃力+440
Skill Card
+1---5--+22+18s
+2---10--+44+36s
+3---15--+66+54s

通常攻撃のみでは前衛最弱のファイター系に与えられた唯一の自己バフ。
打撃スキル使用時のみではあるが、攻撃力を大幅に引き上げてくれるため、これとスキルコンボにより他職に劣らない火力が出るようになる。
持続時間が短いために、P・壁などしてると忘れ気味だが、極力切らさずに。

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ディバインクロス, ディバインクロス.png ディバインクロス anchor.png

習得可能JLv:10 必要スキル:ディパインスマッシュLv6 特性:
十文字に対象を攻撃する二連撃近接攻撃スキル。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力攻撃回数
1110-15s2回
1251400
13
14
15
16
17
18
19
20
Skill Card
+1---
+2---
+3---

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ブレス, ブレス.png ブレス anchor.png

習得可能JLv:15 必要スキル:シャイニングクラスタLv6 特性:
Max HPが増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
415390001652s30sMax HP +85010min
578900Max HP +1040
630146000
Skill Card
+1---7--+10+18s
+2---14--+20+36s
+3----

防御は上がらないが、耐久力が多少上がるため、フル乱獲PTでは多少多めにタゲをとっても余裕で耐えられるように、常時掛けた方が良い。

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リストレイン, リストレイン.png リストレイン anchor.png

習得可能JLv:15 必要スキル:ディバインクロスLv11 特性:
対象に攻撃を加え、短時間対象の移動速度を減少させる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力追加効果持続時間
61543400-15s
760000
8
9
10
Skill Card
+1---3--攻撃力*5%+35--
+2---6--攻撃力*10%+70--
+3---9--攻撃力*15%+105--
+4---12--攻撃力*20%+140--

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ブライトンフィールド, ブライトンフィールド.png ブライトンフィールド anchor.png

習得可能JLv:15 必要スキル:挑発Lv4 特性:
術者の周囲の敵に一定間隔で持続ダメージを与える範囲魔法。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
115901s5min
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1--
+2--
+3--

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オフェンスブレイカー, オフェンスブレイカー.png オフェンスブレイカー anchor.png

習得可能JLv:20 必要スキル:デュアルソードEX Lv6 特性:
ダメージを与えた対象の攻撃力を短時間減少させる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果持続時間
6204340050-10s攻撃力-12010s
760000攻撃力-140
897100攻撃力-160
9152000攻撃力-180
10241000攻撃力-200
Skill Card
+1---2--攻撃力*5%+35--
+2---4--攻撃力*10%+70--
+3---6--攻撃力*15%+105--
+4---8--攻撃力*20%+140--

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メンタルブレイカー, メンタルブレイカー.png メンタルブレイカー anchor.png

習得可能JLv:20 必要スキル:リストレインLv6 特性:
短時間対象の魔法攻撃力を減少させると同時に、ダメージに応じたMPを回復する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果持続時間
6204340070-15sMP吸収5%&魔法防御-10010s
76000080MP吸収5%&魔法防御-120
897100
9152000
10241000
Skill Card
+1---3--2%攻撃力*5%+35--
+2---6--4%攻撃力*10%+70--
+3---9--6%攻撃力*15%+105--
+4---12--8%攻撃力*20%+140--

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ディフェンスブレイカー, ディフェンスブレイカー.png ディフェンスブレイカー anchor.png

習得可能JLv:20 必要スキル:ツーハンドソードEX Lv6 特性:
ダメージを与えた対象の防御力を短時間減少させる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果持続時間
62043400-10s防御-2410s
760000防御-28
897100防御-32
9152000防御-36
10241000防御-40
Skill Card
+1---2--2%攻撃力*5%+35--
+2---4--4%攻撃力*10%+70--
+3---6--6%攻撃力*15%+105--
+4---8--8%攻撃力*20%+140--

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ディバインフラッシュ, ディバインフラッシュ.png ディバインフラッシュ anchor.png

習得可能JLv:25 必要スキル:ブレスLv4 特性:
敵にダメージを与え失明させる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果持続時間
125390001521s1min失明0.7s
2462001.4s
3540002.1s
4761002.8s
53.5s
64.1s
74.8s
85.5s
96.2s
106.9s
Skill Card
+1---15
+2---30
+3--

対象に失明(攻撃不能)を付与する遠距離スキル。
失明中のMOBは移動は出来ても、攻撃は出来ない状態になるのでリンク処理として使える。
消費MPが高いためMP枯れに注意。
威力的も初めから高いのでSPに余裕があるようなら鍛えるといい。

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アトラクションフィールド, アトラクションフィールド.png アトラクションフィールド anchor.png

習得可能JLv:25 必要スキル:ブライトンフィールドLv1 特性:
短時間、周囲のモンスターが術者に集中攻撃するようになる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
125
2
3
4
5
Skill Card
+1--
+2--
+3--

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デュアルストライク, デュアルストライク.png デュアルストライク anchor.png

習得可能JLv:30 必要スキル:オフェンスブレイカーLv6 特性:
二刀流専用。二刀流で対象を4連打した後、光属性ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム一撃の威力攻撃回数追加効果
130434001620.5s90s一撃の攻撃力+(攻撃力*50%+205)4回持続ダメージ56×5
251400一撃の攻撃力+(攻撃力*60%+225)持続ダメージ64×5
360000
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1---16--一撃の攻撃力+70+(攻撃力*0.076)-持続効果値+6
+2---32--一撃の攻撃力+140+(攻撃力*0.152)-持続効果値+12

  • カード効果をepic5 2ndのものに。攻撃力上昇値の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/12/20記述)
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ライトスピード, ライトスピード.png ライトスピード anchor.png

習得可能JLv:30 必要スキル:メンタルブレイカーLv6 特性:
短い間移動速度が大幅に増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
130390001205min+32%5s
2540006s
3
4
5
Skill Card
+1--
+2--
+3--

後衛が追いかけられている場合に役に立つ。ウォリは両手や双剣の場合も多いため
シールドチャージの代わりと言った所。

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ワイルドストリーム, ワイルドストリーム.png ワイルドストリーム anchor.png

習得可能JLv:30 必要スキル:ディフェンスブレイカーLv6 特性:
範囲攻撃。両手武器専用。武器を大きく振り回して周辺のモンスターに攻撃及び、水属性持続ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果持続時間
1304340045s
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1--
+2--
+3--

効果範囲が結構狭く、ほぼ密着状態で当てた方が良い。
ブーストチップの関係で単体攻撃色の強い現状の仕様では高いSPを消費して使うのも、
スキルレベルを上げるのももったいない気がする

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ジャッジメントバスター, ジャッジメントバスター.png ジャッジメントバスター anchor.png

習得可能JLv:35 必要スキル:ディバインフラッシュLv1 特性:
光のエネルギーを爆発させ敵にダメージを与えてスタンさせる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果持続時間
135390001521s2minスタン5s
246200
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1---
+2---
+3---

普段はあまり使う機会は無いが、ダンジョンソロではそこそこ使える。
ジャッジメントバスター後に、スタンが切れるまでにオフェンスブレイカーを当てる事によって一撃目のダメージをかなり減らすことが出来る。

  • 威力的に見てもlv1から十分強い。効果目的なら鍛える必要は無いがSPに余裕があるなら鍛えるといい
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アトミックレイ, アトミックレイ.png アトミックレイ anchor.png

習得可能JLv:40 必要スキル:ジャッジメントバスターLv1 特性:
強いエネルギー光線を打って敵に通常ダメージと光属性の持続ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力持続効果持続時間
140390001791.5s5min持続ダメージ72×5
254000
3
4
5
Skill Card
+1---17--攻撃力+(攻撃力*0.1)+70持続効果値+6-
+2---34--攻撃力+(攻撃力*0.2)+140持続効果値+12-

  • これを含めた他の遠距離攻撃を駆使すれば遠距離から安全に攻撃できる。火力も高い。
  • 瀕死になっても攻撃に参加できるので 他のキャラを先に回復してもらうなどクレさんと話あっておくといいかも
  • カード効果の攻撃力は推定値。(2009/09/29)
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レイザーブレード, レイザーブレード.png レイザーブレード anchor.png

習得可能JLv:40 必要スキル:デュアルストライクLv1 特性:
二刀流専用。鋭い光の剣で2連打し、短時間対象の移動を封殺する。(移動不可)
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム一撃の威力攻撃回数効果
14043400162-30s一撃の攻撃力+(攻撃力*100%+205)2回ホールド5s
251400一撃の攻撃力+(攻撃力*115%+180)
360000
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1---16--
+2---32--
+3---48--

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シャイニングクラッシュ, シャイニングクラッシュ.png シャイニングクラッシュ anchor.png

習得可能JLv:40 必要スキル:ライトスピードLv1 特性:
閃光のごとく敵に突進し、ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力
14043400120-40s
260000
3
4
5
Skill Card
+1--
+2--
+3--

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マイティクラッシュ, マイティクラッシュ.png マイティクラッシュ anchor.png

習得可能JLv:40 必要スキル:ワイルドストリームLv1 特性:
両手武器専用。強い力で対象を攻撃し、ダメージを与えて後ろにのけぞらせる。(ノックバック)
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果
140-30s5mノッキング&0.3s移動不可
2
3
4
5
Skill Card
+1--
+2--
+3--

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パッシブスキル anchor.png

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ファイターウェポンマスタリ, ファイターウェポンマスタリ.png ファイターウェポンマスタリ anchor.png

習得可能JLv:1 必要スキル:ファイターウェポンマスタリLv10 
剣、メイス、槍を装備した時の攻撃力が増加する。
LvJLvJP効果
11152000攻撃力+71 攻撃速度+5
1261700攻撃力+77 攻撃速度+5
131072000攻撃力+82 攻撃速度+5
14101000攻撃力+88 攻撃速度+5
1520116000攻撃力+93 攻撃速度+5
16162000攻撃力+99 攻撃速度+5
1730183000攻撃力+104 攻撃速度+5
18206000攻撃力+110 攻撃速度+5
1940289000攻撃力+115 攻撃速度+5
20337000攻撃力+121 攻撃速度+5

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アーマーマスタリ, アーマーマスタリ.png アーマーマスタリ anchor.png

習得可能JLv:1 必要スキル:アーマーマスタリLv10
防具装備時の防御力が増加する。
LvJLvJP効果
11152000
1261700
131072000
14101000
1520116000
16162000
1730183000
18206000
1940289000
20337000

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デュアルソードEX, デュアルソードEX.png デュアルソードEX anchor.png

習得可能JLv:10 必要スキル:ファイターウェポンマスタリLv11
二刀流が使用可能になる。スキルに応じて命中と攻撃速度が向上する。
LvJLvJP効果
61052000
772000
820116000
930183000
1040289000

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ツーハンドソードEX, ツーハンドソードEX.png ツーハンドソードEX anchor.png

習得可能JLv:10 必要スキル:ファイターウェポンマスタリLv11
両手剣装備時の攻撃速度が増加する。
LvJLvJP効果
61052000攻撃速度+?
772000
820116000
930183000
1040289000

Lv7で両手メイス装備時、速度80
両手剣専用と書いてあるが、全ての両手武器に適用される。

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コメント anchor.png

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  • シースマって何? -- 2007-11-05 (月) 01:58:00
  • シースマ=シールドスマッシュの項参照 -- 2007-11-07 (水) 01:45:33
  • ↑ファイター&ナイトスキルのシールドスマッシュね -- 2007-11-07 (水) 01:47:26
  • ライトスピードは罠スキルだと思う。 -- 2008-02-05 (火) 23:59:21
  • 近距離スキルよりむしろ遠距離スキルが強力になった スペルポーションデラックスと併用で遠距離スキルコンボを使うと強いかも -- 2008-10-21 (火) 19:12:40

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Princeps date: 2009-10-13 (Tue) 09:40:59
Last-modified: 2012-04-14 (Sat) 19:20:07 (JST) (2592d) by ラペプレイヤー
まだ、誰もつぶやいてくれないのだぁ〜 淋しいなぁ〜