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フォーラムトピック

  1. FrontPage(22) madpiero 2017/10/19 18:08
  2. Re: quest/tp(3) ゲスト 2014/12/15 4:37
  3. Re: pic9-1の相場情報(2) ゲスト 2014/10/29 12:17
  4. Re: ページ/ヴォルカヌス(3) ゲスト 2014/5/28 12:26
  5. Re: アイテム/レジェンドアイテム(2) ゲスト 2014/5/23 16:14
  6. Re: コメント/血の渇き(1) yusuke 2014/3/4 16:59
  7. Re: バグ・要望/16(0) ゲスト 2014/2/11 19:08
  8. Re: creature/キューブ(12) ゲスト 2013/8/5 8:49
  9. Re: ボスカード(3) ゲスト 2013/5/3 4:29
  10. Re: 強化/鍛冶屋費用(1) 七氏 2012/12/14 16:21

サマナー anchor.png Edit

黒魔法を操る召喚師です。
クリーチャーの各種能力値を上げて攻撃力を向上させたり、
クリーチャーとHP/MPを共有したり、
クリーチャーを犠牲にして強い魔法攻撃をおこなうことができたりします。(公式抜粋)


サマナーの特徴


3種族の召還職の中では最も攻撃魔法に長けた職業。
ペットのHPやMPを消費して使うスキルが多いのが特徴で、強化buffも持ち合わせている。
また、HPとMPをペットとの間でやりとりできるのも大きな特徴。
ペットを回復させる手段が乏しいので(自己回復手段はいくつかある)、ペットのHP管理には気を遣う必要がある。
PTではファイアボールの詠唱キャンセル(あるいはファイアアローLv1)とナイトメアを使用しての釣りを担当する事が多い。
ナイトメアの使いどころをわきまえていると大いに活躍できるので要練習。
近接攻撃スキルの性能の関係上、パッシブのある杖や短剣を装備している時は威力があまり期待できないので注意。
なので、殴り合いで戦うのであれば短剣よりも斧などの両手武器を使った方が戦いやすい。
ただし殴り合いに関しては召喚系の中で最も火力は低い。魔法も織り交ぜて補う必要がある。


スキル関連


バトルサマナーになっても狩りで使うアクティブスキル

  • ファイアアロー
  • チャージスタブLv1(MP次第で高Lvに)
  • パワーサポートMAX
  • パスダメージMAX
  • クリーチャースタビリティ
  • クリーチャークリティカルバーニング
  • コンセントレーション(格上と戦うなら)
  • ディップイベイジョン(過度の期待は禁物)
  • クリーチャーライフトランスファー、クリーチャービクティマイズ(あくまで緊急用)

あとは自分のJPと相談してパッシブあげるのも良し、クリーチャー関連あげるのも良し、
JLV上げて2次職にさっさとなるのもよし
※2次職はJLV50で転職するのが望ましいです(必ずしもやる必要はない)


サマナーの戦い方


両手杖を持ってソウルチップ使用でのファイアアロー連打でも戦えなくはないが、
あまり効率的とは言えず(クリーチャーの攻撃は物理が多いため)、
MP管理も辛いので両手武器を持っての殴り合いの方が格段に楽。
サマナー時代はスキルの関係で短剣と盾を持ってもスキルコンボの威力が下がるだけであまり意味がないかもしれない。


基本的な戦い方はテイマーなどと同じで、
スマイトだけでなくチャージスタブも即発動できるので、
通常攻撃⇒スマイトorチャージスタブ(orダークストライク)のコンボがお勧め。
打撃→キャンセルチャージスタブ→打撃→キャンセルスマイトー→打撃〜
といった感じ。
EP5-2になり全体的に火力が上がったので、MP次第でできるだけ高Lvを使っていきたい。
ダークストライクは短剣装備だとモーションのわりに微妙な威力しか出ないので両手武器の時だけ使っていこう。


本体のHPが減ってきた時は、
ナイトメア→ソウル(ルナ)チップ→ライフリーチ
のコンボである程度の量を一気に回復できるので、MPに余裕があれば積極的に使っていこう。
対象は敵だけではなく、オートトラップでもOK(※スキル攻撃ではいくら攻撃しても奈落には落ちないが一応注意)。
本体が壁でペットのHP/MPに余裕があるのであればクリーチャーHP(MP)エキストラクトを使うのも手。
ペットの回復手段はクリーチャーライフトランスファーかHP書くらいしかないので、
ペットを壁にして戦う場合はHP管理に気を遣おう。
フィールドボスなどの強敵と戦う時はディップイベイジョンやクリーチャークリティカルバーニングを使う事を忘れずに。


PT時は釣りを担当する事が多いので、やり方を覚えておこう。
ファイアボール(コラプションでも可)の詠唱キャンセル(詠唱中にESC)を使って釣るのが基本。
なお、月光では詠唱キャンセルで釣る事ができない敵が多いのでファイアアローLv1かR1チップを使う事になる。
必要以上に多くの敵を釣ってしまった場合は(後ろの敵に対して)ナイトメアをかける事で対処していきたい。
ナイトメアは失敗することもあるので過信は禁物。
確実に当てたい場合は、クレからメンタルブレスをもらうか、精神石を何個か入れると良い。

PT内に青ピク、赤ピク、サラマンダ、セイレーンなどの脆いペットがいる場合は、
クリーチャースタビリティを常時それらのペットに対してかけておくと少しだけ安心できるかも。
火力として攻撃に参加する場合はソロ時と同様にスキルコンボを中心に殴りまくればOK。
ファイターや闘士のように頑丈な職業ではないので、調子に乗りすぎてタゲをとらないように注意。
攻撃するだけではなくナイトメアでのリンク処理もやっていこう。



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経験値テーブル anchor.png Edit

経験値テーブル

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1次職業JLv anchor.png Edit

1次職業JLv

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ジョブレベルボーナス anchor.png Edit


LvLvLv
1+6+7+4+8+8+3-11--+1+1---21----+1--
2-------12-+1--+1+1-22-+1+1+1---
3+1+1+1+1+1+1-13+1-----+123+1---+1+1-
4-------14--+1+1+1+1-24-+1+1+1---
5+1+1-+1+1--15+1+1-----25+1---+1+1+1
6--+1--+1-16--+1+1+1--26
7---+1+1-+117-+1---+1-27-+1-+1---
8+1+1+1----18+1--+1---28+1---+1+1-
9---+1-+1-19--+1-+1-+129-+1+1+1---
10+1+1--+1--20+1+1-+1-+1-30+1---+1--
LvLv
31-+1-+1-+1-41-+1--+1--
32--+1-+1+142----+1--
33+1--+1---43+1+1+1----
3444---+1+1-+1
3545+1-+1--+1-
36-+1-----46
37--+1+1+1+1-47
38+1-----+148+1+1+1+1+1+1-
39-+1--+1+1-49-------
40+1-+1----50+1+1+1+1+1+1+1

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アクティブスキル anchor.png Edit

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クリーチャーインティミデート.png クリーチャーインティミデート anchor.png Edit

習得可能JLv:5 必要スキル:クリーチャーマスタリLv2 特性:無属性クリーチャー補助魔法
対象のクリーチャーに基本攻撃時のヘイトを高める持続効果を付与する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
15180400.5s15sヘイト+1910min
215301050ヘイト+23
3301240060ヘイト+27
Skill Card
+1---4--レベル+1(ヘイト+1)+18s
+2---8--レベル+2(ヘイト+2)+36s
+3---12--レベル+3(ヘイト+3)+54s

  • <Upper Level>
  • ペットを壁にする場合であれば使えなくはない。
  • 持続時間がやや短いので切らさないように注意しておきたい。
  • ヘイトの増加量は固定値ではなく%計算される。
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クリーチャースタビリティ, クリーチャースタビリティ.png クリーチャースタビリティ anchor.png Edit

習得可能JLv:5 必要スキル:クリーチャーマスタリLv2 特性:無属性クリーチャー補助魔法
対象のクリーチャーに基本攻撃時のヘイトを減らす持続効果を付与する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
15180400.5s15sヘイト-1910min
215301050ヘイト-23
31240060ヘイト-27
Skill Card
+1---2--レベル+1(ヘイト-1)+18s
+2---4--レベル+2(ヘイト-2)+36s
+3---6--レベル+3(ヘイト-3)+54s

  • <Upper Level>
  • 青ピク、赤ピク、セイレーンなどのタゲをとらせたくない脆いクリーチャーを使う際に重宝するスキル。
  • 持続時間がやや短いので切らさないように注意しておきたい。
  • ヘイトの減少量は固定値ではなく%計算。
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ファイアアロー, ファイアアロー.png ファイアアロー anchor.png Edit

習得可能JLv:5 必要スキル:マジカルトレーニングマスタリLv1 特性:火属性攻撃魔法
火の矢で敵を攻撃する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
15180120.5s0.8s魔力*95%+15
260016魔力*100%+30
310124020魔力*105%+45
4270024魔力*110%+60
520450028魔力*115%+75
6785032魔力*120%+90
7301090036魔力*125%+105
81420040魔力*130%+120
9402160044魔力*135%+135
102680048魔力*140%+150
Skill Card
+1---2--魔力*5%+35
+2---4--魔力*10%+70

  • <Upper Level>
  • 詠唱が非常に短く連発可能なスキルなので牽制や釣りに多用するスキル。
  • epic5 2ndで威力と消費MPとカード効果がUP。
  • 杖装備で最大Lvならそれなりに高い威力になるが、連射しているとMPがもたない。
  • カード装備で威力と燃費が少し改善される。
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チャージスタブ, チャージスタブ.png チャージスタブ anchor.png Edit

習得可能JLv:10 必要スキル:アヴォイダンスEX Lv1 特性:無属性攻撃スキル
気を集めて全力で対象を突き刺す。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
11020084-10s攻撃力*107% +45
2138096攻撃力*116% +90
3205000108攻撃力*125% +135
43012100120攻撃力*134% +180
54024000132攻撃力*143% +225
Skill Card
+1---4--+攻撃力*6% +40
+2---8--+攻撃力*12% +80

  • スマイトの強化版のような、追加効果などは何もない普通の打撃スキル。モーションは早いので使いやすい。
  • '10/3/30のアプデで消費MPおよび威力が増大された。またこれに伴いカード効果も若干上昇された。
    • 特に低Lvでの消費MPが大幅に増えたため、Lv1といえどCT毎に使っているとMP管理が厳しくなった。
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パワーサポート, パワーサポート.png パワーサポート anchor.png Edit

習得可能JLv:10 必要スキル:クリーチャーインティミデートLv1 
特性:セルフトグル型火属性クリーチャー補助魔法
発動中、クリーチャーの攻撃力とHPを若干上昇させる。
LvJLvJP消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
110180252.51s15s物理攻撃力+ 5/Max HP+ 30
2600305物理攻撃力+10/Max HP+ 60
31240357.5物理攻撃力+15/Max HP+ 90
427004010物理攻撃力+20/Max HP+120
52045004512.5物理攻撃力+25/Max HP+150
678505015物理攻撃力+30/Max HP+180
730109005517.5物理攻撃力+35/Max HP+210
8142006020物理攻撃力+40/Max HP+240
940216006522.5物理攻撃力+45/Max HP+270
10268007025物理攻撃力+50/Max HP+300
Skill Card
+1---2---レベル+1(物理攻撃力+ 5/Max HP+ 30)
+2---4---レベル+2(物理攻撃力+10/Max HP+ 60)
+3---6---レベル+3(物理攻撃力+15/Max HP+ 90)
+4---8---レベル+4(物理攻撃力+20/Max HP+120)

  • サポート系のスキルは同時に1つのみ使える。
  • 火力と耐久力の両方が上がるので主力として使うbuff。優先的に上げていきたい。
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スピリットサポート, スピリットサポート.png スピリットサポート anchor.png Edit

習得可能JLv:10 必要スキル:クリーチャースタビリティLv1 
特性:セルフトグル型風属性クリーチャー補助魔法
発動中、クリーチャーの魔法攻撃力とMPを若干上昇させる。
LvJLvJP消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
110180252.51.5s30s魔法攻撃力+ 5/Max MP+ 30
2600305魔法攻撃力+10/Max MP+ 60
31240357.5魔法攻撃力+15/Max MP+ 90
427004010魔法攻撃力+20/Max MP+120
545004512.5魔法攻撃力+25/Max MP+150
678505015魔法攻撃力+30/Max MP+180
7109005517.5魔法攻撃力+35/Max MP+210
8142006020魔法攻撃力+40/Max MP+240
9216006522.5魔法攻撃力+45/Max MP+270
10268007025魔法攻撃力+50/Max MP+300
Skill Card
+1---2---レベル+1(魔法攻撃力+ 5/Max MP+ 30)
+2---4---レベル+2(魔法攻撃力+10/Max MP+ 60)
+3---6---レベル+3(魔法攻撃力+15/Max MP+ 90)
+4---8---レベル+4(魔法攻撃力+20/Max MP+120)

  • <Upper Level>
  • サポート系のスキルは同時に1つのみ使える。
  • ピクシー、タファリ、天使等のクリーチャー専用のスキル。
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ライフリーチ, ライフリーチ.png ライフリーチ anchor.png Edit

習得可能JLv:10 必要スキル:ファイアアローLv1 特性:闇属性攻撃魔法
対象に闇属性ダメージを与え、ダメージの一定割合をHPとして吸収。
ヘイト:対象に与えたダメージの400%
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
110180502s39sダメージの13%を吸収
212407538sダメージの16%を吸収
320450010037sダメージの19%を吸収
41090012536sダメージの22%を吸収
52160015035sダメージの25%を吸収
Skill Card
+1---2--レベル+1(吸収率+1%)
+2---4--レベル+2(吸収率+2%)
+3---6--レベル+3(吸収率+3%)
+4---8--レベル+4(吸収率+4%)

  • 使用Lvを上げても消費MPの割に回復量が増えない為、自分のMPから使用Lvを調節しよう
  • ナイトメアとソウル(ルナ)チップをかけてから使うと吸収量が増えるので覚えておこう。
  • フィールドならオートトラップを相手にかけるのも手(※一発殴ったくらいならペナルティがありません)。
  • カードがあると燃費が若干良くなるのでできれば用意したいところ。
  • 与えるヘイトがとても大きいため、
    PTでは被弾したからといってむやみに使うと余計被ダメが増えます。
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コンセントレーション, コンセントレーション.png コンセントレーション anchor.png Edit

習得可能JLv:15 必要スキル:チャージスタブLv1 特性:セルフ型無属性補助スキル
命中力が増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
115200152s3min命中+ 210min
2138020命中+ 4
320500025命中+ 6
41210030命中+ 8
52400035命中+10
Skill Card
+1---2--レベル+1(命中+ 1)+20s
+2---4--レベル+2(命中+ 2)+40s

  • <Upper Level>
  • 格上と戦う時には重宝するセルフbuff。対人戦などでも有効なので常時使っておこう。
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クリーチャーライフトランスファー, クリーチャーライフトランスファー.png クリーチャーライフトランスファー anchor.png Edit

習得可能JLv:15 必要スキル:パワーサポートLv1 特性:闇属性クリーチャー回復魔法
術者のHPを消費し、クリーチャーのHPを回復する。
LvJLvJP消費HP消費MP詠唱クールタイムHP回復量
11518088881.5s5s220
21240144144360
34500200200500
410900256256640
521600312312780
Skill Card
+1---- 8--回復量+ 35

  • <Upper Level>
  • 消費MPがわりと多いので多用するのは辛い。普段はHP書を活用しつつ、その補助や緊急時用と割り切るのも手。
  • カードがあると燃費と回復量が若干UPするので、できれば用意したいところ。
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クリーチャーソウルトランスファー, クリーチャーソウルトランスファー.png クリーチャーソウルトランスファー anchor.png Edit

習得可能JLv:15 必要スキル:スピリットサポートLv1 特性:闇属性クリーチャー回復魔法
術者のMPを消費し、クリーチャーのMPを回復する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムMP回復量
115180701.5s30s40
2124012080
3204500170120
410900220160
521600270200
Skill Card
+1---7--MP回復量+ 35

  • <Upper Level>
  • ペット以上に本体のMPの方がしんどいので実際に使う機会はあまりないかも。
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ダークストライク, ダークストライク.png ダークストライク anchor.png Edit

習得可能JLv:20 必要スキル:コンセントレーションLv1 特性:闇属性攻撃スキル
目にもとまらぬ三連撃で対象に大ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
12020033-30s(攻撃力*35%+114)*3
267051(攻撃力*40%+138)*3
3138069
4300087
55000105
68720123
712100141
815800159
924000177
1029800195
Skill Card
+1---2--
+2---4--

  • <Upper Level>
  • モーションが大きく、通常攻撃と大差ない為にあまり使い道がない。
  • epic5 2ndでモーションが早くなったので若干使い勝手が良くなった。
    が、CTの関係で連発できないのでスキルコンボのつなぎに使う程度。
  • 攻撃をした時点で、表示よりも先に敵のHPが無くなる(ラペルズの仕様)のを利用し、狙って被弾を押さえるという使い方もできる。
  • 短剣で発動した時と両手斧で発動した時の連激速度が同じなので両手武器用のスキルなのかも?
    短剣などの片手武器で使うと威力が微妙でイマイチ使えない。
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コンバットサポート, コンバットサポート.png コンバットサポート anchor.png Edit

習得可能JLv:20 必要スキル:クリーチャーライフトランスファーLv1
特性:セルフトグル型火属性クリーチャー補助魔法
スキル発動中、クリーチャーの攻撃速度が向上する。
LvJLvJP消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1201806071s15s攻撃速度+7%
230107510攻撃速度+8%
3124009013攻撃速度+9%
Skill Card
+1---2--レベル+4(攻撃速度+0.4%)
+2---4--レベル+8(攻撃速度+0.8%)
+3---6--レベル+12(攻撃速度+1.2%)

  • <Upper Level>
  • 上がるのは通常攻撃の速度のみ。スキル攻撃には影響しない。
  • サポート系のスキルは同時に1つしか使えず、ペットにも攻撃スキルを多用させて戦うのが主流の現在では
    もっぱらパワーサポートが選ばれるため、コンバットサポートの出番はほとんど無い。よって前提のみで十分。
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マジックサポート, マジックサポート.png マジックサポート anchor.png Edit

習得可能JLv:20 必要スキル:クリーチャーソウルトランスファーLv1
特性:セルフトグル型風属性クリーチャー補助魔法
スキル発動中、クリーチャーの詠唱速度が向上する。
LvJLvJP消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1201806071.5s30s詠唱速度+7%
230107510詠唱速度+8%
3124009013詠唱速度+9%
Skill Card
+1---2詠唱速度(+0.4%)

  • <Upper Level>
  • サポート系のスキルは同時に1つのみ使える。
  • 使ってもさほど効果が実感できない微妙なスキル。これよりはスピリットサポートを使った方がよさげ。
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ファイアボール, ファイアボール.png ファイアボール anchor.png Edit

習得可能JLv:20 必要スキル:ライフリーチLv1 特性:火属性攻撃魔法
火炎の豪球を投じて対象にダメージを与え、火属性持続ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム追加効果持続時間
120180212s25s火属性持続ダメージ /2s9s
260032火属性持続ダメージ /2s
3124043火属性持続ダメージ /2s
4270054火属性持続ダメージ /2s
5450065火属性持続ダメージ /2s
6785076火属性持続ダメージ /2s
71090087火属性持続ダメージ /2s
81420098火属性持続ダメージ /2s
921600109火属性持続ダメージ /2s
1026800120火属性持続ダメージ /2s
Skill Card
+1---2--レベル+1(火属性持続ダメージ+ 6)-
+2---4--レベル+2(火属性持続ダメージ+12)-

  • <Upper Level>
  • 追加効果の欄に2sごとと書きましたが、実際は持続時間8s中に4回の追加ダメージを確認。
  • 追加ダメージにもクリティカル判定が適用される。
  • 両手杖を持てばそれなりの威力を期待できるが、詠唱がかなり長いので実用性はイマイチ。
    基本的には詠唱キャンセルでの釣り専用スキル。
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クリーチャークリティカルバーニング, クリーチャークリティカルバーニング.png クリーチャークリティカルバーニング anchor.png Edit

習得可能JLv:25 必要スキル:コンバットサポートLv1
特性:セルフ型風属性クリーチャー補助魔法
短時間、クリーチャーのクリティカル率を大幅に増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
125180502s2min57sクリティカル率+2%20s
21240701.9s2min54sクリティカル率+4%
34500902min51sクリティカル率+6%
4109001101.8s2min48sクリティカル率+8%
5216001302min45sクリティカル率+10%
Skill Card
+1---2レベル+1(クリティカル率+1%)+0.5s
+2---4レベル+2(クリティカル率+2%)+1.0s

  • <Upper Level>
  • 一見使えるスキルに思いがちだが、現在のペットのクリティカル率にスキル効果を加算するのではなく、
    乗算になっている為、激しく使えない。(ペットCri率10%にLv5使用→ペットCri率11%)
  • epic5 2ndでクリティカル上昇率が乗算ではなく加算になったので性能が大きくUP。
    カードでさらに性能が良くなるのでできれば用意したいところ。
  • PTメンバーのペットも対象なので、PTの場合は壁役のペットに使っても良い。
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ブラディアロー, ブラディアロー.png ブラディアロー anchor.png Edit

習得可能JLv:25 必要スキル:マジックサポートLv1 特性:闇属性攻撃魔法
クリーチャーのHPを減少させ、緋色の魔法弾を発射する多段攻撃魔法。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果クリーチャーの消費HP
125180382.5s2min魔法攻撃力*0.5+32 攻撃回数440
260060
3124082
42700104
54500126
67850148
710900170
814200192
921600214
1026800236
Skill Card
+1---3+35(固定値)

  • <Upper Level>
  • 他職でスキルモーションのキャンセルが出来るものも存在するがこれもその一つ。
    攻撃が4回発生しきるより前にキャンセル出来てしまうのだが、その場合当然ダメージが減るので注意するべし。
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サモンクリーチャー, サモンクリーチャー.png サモンクリーチャー anchor.png Edit

習得可能JLv:30 必要スキル:クリーチャーコントロールLv1 特性:無属性補助魔法
編成されたクリーチャーを召喚する。スキルレベルに応じて詠唱速度が向上する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
2301801007.2s1minクリーチャー召喚
320201206.4s
478501405.6s
5194001604.8s
Skill Card
+1---2--2%-
+2---4--4%-
+3---6--6%-

  • <Lower Level>
  • 編成するには、クリーチャーコントロールLv1を覚えた後にALT+Y。
    • クリーチャーの絵が邪魔だが、ダブルクリックで編成できる。
    • 編成解除も編成ウィンドウのカードのところをダブルクリックで解除できる。
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クリーチャーHPエキストラクト, クリーチャーHPエキストラクト.png クリーチャーHPエキストラクト anchor.png Edit

習得可能JLv:30 必要スキル:クリーチャークリティカルバーニングLv1
特性:セルフ型闇属性補助魔法
クリーチャーのHPを減少させ、術者のHPを回復する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムHP回復量クリーチャーの消費HP
130180882s45s8888
21240144144144
34500200200200
410900256256256
521600312312312
Skill Card
+1---3
+2---6

  • <Upper Level>
  • ライフリーチだけでは追いつかない時に地味に便利。
  • 効果の割にMP消費が大きいので少々使いづらい。
Page Top

クリーチャーMPエキストラクト, クリーチャーMPエキストラクト.png クリーチャーMPエキストラクト anchor.png Edit

習得可能JLv:30 必要スキル:ブラディアローLv1 特性:セルフ型闇属性補助魔法
クリーチャーのMPを減少させ、術者のMPを回復する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムMP回復量クリーチャーの消費MP
130180142s30s4040
21240188080
3450022120120
41090026160160
52160030200200
Skill Card
+1---2+10+10
+2---4

  • <Upper Level>
  • MP回復手段としてメインで使っていきます。
  • CTが結構あるので使うなら最大Lvで。できればカードも用意したいところ。
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ナイトメア, ナイトメア.png ナイトメア anchor.png Edit

習得可能JLv:30 必要スキル:ファイアボールLv1 特性:闇属性攻撃魔法
対象を一定時間眠らせ、睡眠中の魔法防御力を減少させる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム追加効果持続時間
130700501.5s30s睡眠
魔法防御力-39
4.4s
21230701.4s睡眠
魔法防御力-63
4.8s
3219090睡眠
魔法防御力-87
5.2s
439501101.3s睡眠
魔法防御力-111
5.6s
57230130睡眠
魔法防御力-135
6.0s
Skill Card
+1---2--
+2---4--

  • <Upper Level>
  • リンク処理に多用するスキルで主にPT戦で重宝する。
  • ナイトメア状態とは、魔法防御が減少し、攻撃と移動ができない状態のこと。ダメージを受けると解除される。
  • これとソウル(ルナ)チップをかけてからライフリーチをかけると回復量が高くなるので覚えておこう。
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ディップイベイジョン.png ディップイベイジョン anchor.png Edit

習得可能JLv:35 必要スキル:スマイトLv1 特性:セルフ型闇属性補助スキル
短時間、回避率が増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
23520080-2min回避+2120S
33340110回避+24
413800140回避+27
534100170回避+30
Skill Card
+1---3--レベル+1(回避+1)+1s
+2---6--レベル+2(回避+2)+2s

  • <Lower Level>
  • <Upper Level>
  • 同格の敵なら体感するくらいは避けれるようになれます。囲まれた時に使いましょう。
    完全に避けられるわけではないので過度の期待は禁物。
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クリーチャーテイミング, クリーチャーテイミング.png クリーチャーテイミング anchor.png Edit

習得可能JLv:40 必要スキル:サモンクリーチャーLv1 特性:無属性攻撃魔法
対象モンスターにテイミングを試みる。対応するクリーチャーカードが必要。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
24018012015s2minクリーチャーをテイミング状態にする
31240140
44500160
510900180
Skill Card
+1---10--テイミング成功率+?
+2---20--テイミング成功率+?
+3---30--テイミング成功率+?
+4---?--テイミング成功率+?

  • <Lower Level>
  • <Upper Level>
  • テイミング状態になった後、そのモンスターを倒してから成功、不成功の判定が行われる。
    • 自力で倒せる敵を選ぶこと。
  • 以前のカード効果は(乗算で)5%上昇であったが、現在の仕様は不明。
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クリーチャーサクリファイス, クリーチャーサクリファイス.png クリーチャーサクリファイス anchor.png Edit

習得可能JLv:40 必要スキル:クリーチャーHPエキストラクトLv1 特性:闇属性範囲攻撃魔法
クリーチャーを自爆させ、クリーチャーのHPの一定割合をダメージにする範囲魔法。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
140180502.5s20min
2124060
3450070
41090080
52160090
Skill Card
+1---3-24s
+2---6-48s

  • 威力はそれなりにあるが、リスクが大きいので使い道が全くない謎なスキル。
  • クリーチャー死亡による経験値のロストはない。
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クリーチャービクティマイズ, クリーチャービクティマイズ.png クリーチャービクティマイズ anchor.png Edit

習得可能JLv:40 必要スキル:クリーチャーMPエキストラクトLv1 特性:セルフ型闇属性補助魔法
セルフ型。クリーチャーを犠牲にし、術者のHPを完全に回復し、短時間受けるダメージを軽減する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
140180502.5s20min対象最大HPの100%HP追加回復 MP回復力50
100%確率で物理/スキル/魔法ダメージを65%減少
5s
2124060対象最大HPの100%HP追加回復 MP回復力60
100%確率で物理/スキル/魔法ダメージを70%減少
6s
3450070
41090080
52160090
Skill Card
+1---5--2%(-24s)持続効果値+1-
+2---10--4%(-48s)持続効果値+2-

  • クリーチャー死亡による経験値のロストはない。
  • クールタイムが長めだが、HP回復量が凄まじい為、活用できると死亡率が大分下がる。
    (テイマーのオブレーションと違って長い詠唱があるので緊急回避的な使用は難しい)
    • サブペットを同時召喚→ビクティマイズでHP回復、サブペット死亡→復活書で蘇生→サブペットをリコール
  • 「クリーチャービックターマイズ」より名称変更(2009年4月21日)
  • Lv5では9秒間全被ダメを85%カットすることができるため、対人では
      被ダメ < 肉の回復量
     となることもある
  • カード効果を現在のものに更新(2009年11月3日)。
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パスダメージ, パスダメージ.png パスダメージ anchor.png Edit

習得可能JLv:40 必要スキル:クリーチャーコントロールLv1
特性:セルフトグル型無属性補助魔法
自分が受けるダメージの一部をクリーチャーに肩代わりさせる特殊魔法。
LvJLvJP消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
140180304-10s
21240406
34500508
4109006010
5216007012
Skill Card
+1---2---
+2---4---

  • 耐久力がけっこう上がるので、本体が壁で戦う場合は常時ONにしておこう。
  • フィールドボス・ダンジョンMOBからの攻撃をペットに流した場合、ピクシーやサラマンダ(or基本ペット)ではパスダメの効果だけで死亡する可能性があることに注意。
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コラプション, コラプション.png コラプション anchor.png Edit

習得可能JLv:40 必要スキル:ナイトメアLv1 特性:闇属性攻撃魔法
一定時間、不浄なるオーラで対象を包み込み、腐敗させる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム追加効果持続時間
140180351.5s29s腐敗Lv1(34ダメージ/2s)13s
212405528s腐敗Lv2(68ダメージ/2s)
345007527s腐敗Lv3(ダメージ/2s)
4109009526s腐敗Lv4(ダメージ/2s)
52160011525s腐敗Lv5(ダメージ/2s)
Skill Card
+1--

  • <Upper Level>
  • 追加効果の欄に2sごとと書きましたが、実際は持続時間12s中に6回の追加ダメージを確認。
  • 追加ダメージにもクリティカルが適用される。
  • 通常の狩りで積極的に使っていく程の威力はない。対人用か?
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パッシブスキル anchor.png Edit

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サマナーウェポンマスタリ, サマナーウェポンマスタリ.png サマナーウェポンマスタリ anchor.png Edit

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
短剣、杖装備時の攻撃力が増加する。
LvJLvJP効果
11240攻撃力+13 攻撃速度+5
2800攻撃力+18 攻撃速度+5
3101650攻撃力+22 攻撃速度+5
43600攻撃力+27 攻撃速度+5
5206000攻撃力+31 攻撃速度+5
610400攻撃力+36 攻撃速度+5
714600攻撃力+40 攻撃速度+5
819000攻撃力+45 攻撃速度+5
928800攻撃力+49 攻撃速度+5
1035700攻撃力+54 攻撃速度+5

  • <Upper Level>
  • 杖と短剣にしか効果がないので後回しでもいいかも。
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クリーチャーマスタリ, クリーチャーマスタリ.png クリーチャーマスタリ anchor.png Edit

習得可能JLv:1 必要スキル:クリーチャーテイミングLv1
召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。
スキルレベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。
LvJLvJP効果
21240能力値適用率76%
310800能力値適用率79%
41650能力値適用率82%
5203600能力値適用率85%
66000能力値適用率88%
73010400能力値適用率91%
814600能力値適用率94%
919000能力値適用率97%
1028800能力値適用率100%

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アーマーマスタリ, アーマーマスタリ.png アーマーマスタリ anchor.png Edit

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
防具装備時の防御力が増加する。
LvJLvJP効果
11240防御力+4
210800防御力+8
3201650防御力+12
4303600防御力+16
56000防御力+20

  • <Upper Level>
  • 必要JPがそれほど高くないのでコツコツ上げていきたい。
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マインドディフェンス, マインドディフェンス.png マインドディフェンス anchor.png Edit

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
魔法防御力が増加する。
LvJLvJP効果
11240魔法防御+3
2800魔法防御+6
3101650魔法防御+9
43600魔法防御+12
56000魔法防御+15
610400魔法防御+18
714600魔法防御+21
819000魔法防御+24
928800魔法防御+27
1035700魔法防御+30

  • <Upper Level>
  • 通常の狩りでは魔法攻撃を食らう事自体が全くないのであまり必要性を感じないスキル。
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マジカルトレーニングマスタリ, マジカルトレーニングマスタリ.png マジカルトレーニングマスタリ anchor.png Edit

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
魔法攻撃力が増加する。
LvJLvJP効果
11240魔力+15
2800魔力+20
3101650魔力+25
43600魔力+30
5206000魔力+35
610400魔力+?
714600
819000
928800
1035700

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アヴォイダンスEX, アヴォイダンスEX.png アヴォイダンスEX anchor.png Edit

習得可能JLv:5 必要スキル:サマナーウェポンマスタリLv1
回避率が増加する。
LvJLvJP効果
15240回避+2%
2154010回避+4%
316600回避+6%

  • <Upper Level>
  • 体感できるほどの効果はないものの、余裕があれば上げておきたい。
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クリーチャーブリーディング, クリーチャーブリーディング.png クリーチャーブリーディング anchor.png Edit

習得可能JLv:5 必要スキル:クリーチャーマスタリLv2
クリーチャーのEXP獲得量が増加する。
クリーチャーの召喚者が獲得するEXPには影響しない。
LvJLvJP効果
15240召還C経験値増加率+5% 編成C経験値増加率+1%
2101650召還C経験値増加率+10% 編成C経験値増加率+2%
3206000召還C経験値増加率+15% 編成C経験値増加率+3%
43014600召還C経験値増加率+20% 編成C経験値増加率+4%
54028800召還C経験値増加率+25% 編成C経験値増加率+5%

  • ※注釈※ スキル効果のCはクリーチャーの略
  • 現在クリーチャーの獲得する経験値量は、召喚中ならば本体と同じだけ入るがこのスキルでさらに増加する。
    一体しかクリーチャーを育てないならそれほどの必要はないスキルだが、複数のクリーチャーを平行して育てるなら効果は大きい。
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クリーチャーHPエクスパンジョン, クリーチャーHPエクスパンジョン.png クリーチャーHPエクスパンジョン anchor.png Edit

習得可能JLv:10 必要スキル:クリーチャーブリーディングLv1
編成されたクリーチャーのMax HPを一定割合増加させる。
LvJLvJP効果
110240MaxHP+6%
21650MaxHP+12%
3206000MaxHP+18%
43014600MaxHP+24%
54028800MaxHP+30%

  • 耐久力が大幅に上がるのでこつこつ上げていこう。
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クリーチャーMPエクスパンジョン, クリーチャーMPエクスパンジョン.png クリーチャーMPエクスパンジョン anchor.png Edit

習得可能JLv:15 必要スキル:クリーチャーHPエクスパンジョンLv1
編成されたクリーチャーのMax MPを一定割合向上させる。
LvJLvJP効果
115240MaxMP+6%
21650MaxMP+12%
3206000MaxMP+18%
43014600MaxMP+24%
54028800MaxMP+30%

  • MPが大幅に上がるのでこつこつ上げていこう。
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クリーチャーリジェネレーション, クリーチャーリジェネレーション.png クリーチャーリジェネレーション anchor.png Edit

習得可能JLv:25 必要スキル:クリーチャーMPエクスパンジョンLv1
編成されたクリーチャーのHPとMP回復量が増加する。
LvJLvJP効果
125240HP回復力+10% MP回復力+10%
21650HP回復力+20% MP回復力+20%
36000HP回復力+30% MP回復力+30%
43014600HP回復力+40% MP回復力+40%
54028800HP回復力+50% MP回復力+50%

  • <Upper Level>
  • スキルを連発しやすくなるのでこつこつ上げていこう。
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クリーチャーコントロール, クリーチャーコントロール.png クリーチャーコントロール anchor.png Edit

習得可能JLv:30 必要スキル:クリーチャーリジェネレーションLv1
クリーチャーを編成することが出来る。スキルレベルに応じて編成スロットが拡張される。
LvJLvJP効果
230240クリーチャー編成スロット2個
310400クリーチャー編成スロット3個

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • JLv48⇒JLv49 オール0 JLv49⇒JLv50 運以外すべて+1 -- サマナー編集 2008-03-12 (水) 02:00:25
  • JLvボーナス、34・35は見逃しましたが36で体力+1です -- 2009-04-30 (木) 14:22:48
  • JLvボーナス 41は体力+1 知力+1です -- 2009-07-28 (火) 23:06:25
  • JLvボーナス 41で体力+1と精神+1の間違いです -- 2009-07-28 (火) 23:07:37
  • JLvボーナス 42 精神+1です -- 2009-07-28 (火) 23:08:13
  • JLvボーナス 44は知力+1 精神+1 幸運+1です -- 2009-07-28 (火) 23:11:02
  • JLvボーナス 45は力+1 素早さ+1 集中+1です -- 2009-07-28 (火) 23:12:18
  • 49→50で運も上ります(All+1) -- 2009-08-07 (金) 11:58:32
  • ↑ここまで反映しました。もしかしたら以前の仕様と上り方が違う可能性もありますね -- 2009-08-08 (土) 22:21:39
  • パスダメージ、レベル1で15〜20%ぐらい、レベル2で30%前後?概算ですみません -- ラペプレイヤー 2012-10-05 (金) 08:30:26
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初版日時: 2009-09-21 (月) 06:52:26
最終更新: 2012-10-05 (金) 19:21:57 (JST) (1842d) by ラペプレイヤー
まだ、誰もつぶやいてくれないのだぁ〜 淋しいなぁ〜