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フォーラムトピック

  1. FrontPage(22) madpiero 2017/10/19 18:08
  2. Re: quest/tp(3) ゲスト 2014/12/15 4:37
  3. Re: pic9-1の相場情報(2) ゲスト 2014/10/29 12:17
  4. Re: ページ/ヴォルカヌス(3) ゲスト 2014/5/28 12:26
  5. Re: アイテム/レジェンドアイテム(2) ゲスト 2014/5/23 16:14
  6. Re: コメント/血の渇き(1) yusuke 2014/3/4 16:59
  7. Re: バグ・要望/16(0) ゲスト 2014/2/11 19:08
  8. Re: creature/キューブ(12) ゲスト 2013/8/5 8:49
  9. Re: ボスカード(3) ゲスト 2013/5/3 4:29
  10. Re: 強化/鍛冶屋費用(1) 七氏 2012/12/14 16:21

コメントについて 
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
「質問」「情報の無いコメント」等は記入しないで下さい。


ホワイトユニコーン anchor.png Edit

基本型成長型進化型
ホワイトユニコーンン, ホワイトユニコーン.PNGnollink, シルバーユニコーン, シルバーユニコーン.PNGホーリーユニコーン, ホーリーユニコーン.PNG
ホワイトユニコーンシルバーユニコーンホーリーユニコーン

回復魔法や蘇生魔法、移動速度を上昇させる補助魔法を得意とする、魔法支援型クリーチャー。
高い知力を中心に、優れた精神力や体力で召喚者を支える。


ホワイトユニコーンの特徴
上の説明にあるように魔法支援型なので外見の印象を裏切り同様かなり打たれ弱い。

アンコモンでは唯一の回復スキル、さらに全体を見ても珍しい自分と召喚者の移動速度を
増加させるスキルを持つ。
100レベルまで育てさらに進化させてからとなるが、騎乗できるようになるのも大きな特徴。



育成、スキルお勧め情報


ホワイトユニコーン育成文


おすすめスキルは基本形Lv50まで、

■パッシブ系 (計16JP)

アイテムエキスパートLv1、魔法攻撃力の覚醒Lv10

JPが余るなら肉体の覚醒、知恵の覚醒Lv5 、霊魂の覚醒あたりも。カードステータスは素早さなので現状微妙。

■アクティブ系 (計20JP)

神聖な光Lv5、フラッシュショックLv5、疾走のオーラLv5

かくれんぼはとるとしてもLv1で十分だろう。
最大MPが増加する結束:ホワイトユニコーンだが、現在(epic7)の仕様ではキャラのMP回復力はかなり高く、
お茶・青POT・青書等のMP回復アイテムも使えば召喚者のMPが枯渇することはそう無い。そしてユニコーン自身の
MP維持費で見るとマイナスになる。
それでも本体のMP管理を楽にしてくれるのは確かだし、epic7でMP回復力が増加したのが良い方へも働き
使用したせいでユニコーンのMPが枯れるという事も今あまり無い。
優先度は高く無いがJPが余るならとっても悪くはない、といったところか。

続いて、成長型でのおすすめは

■パッシブ系 (計17JP)

魔法攻撃力の覚醒Lv20、 知恵の覚醒Lv10、ウィザードリユニット:メイス・杖Lv1

カードステータスは回避なので現状微妙。

■アクティブ系 (計20JP)

神聖な光Lv10、フラッシュショックLv10、疾走のオーラLv10

復活の光はLv1で十分、回生の意志は効果があまり高くないことと必要JP2ということからLv1は良いとしてもそれ以上はよく考えたほうがよさそう。



最後に、進化型(〜Lv120位まで)でのおすすめは

■パッシブ系 (計17JP)

魔法攻撃力の覚醒Lv30、 知恵の覚醒Lv15、クリーチャーライディングLv1。

■アクティブ系(計20JP)

神聖な光Lv15、フラッシュショックLv15、疾走のオーラLv15

強化について


強化アクティブスキル「安全な回復の具体」を取得可能。
指定対象回復スキルで持続回復効果付与および、
指定対象の蓄積ヘイトを幾分クリア(?)する効果がある。
強化+5で・・・

種族特攻パッシブは・・・。
強化+5で最大35%のダメ増減が可能となる。
対象は限られるがこの数値効果は非常に大きく、
未強化のクリーチャと比べて高い与ダメ、低い被ダメとなり、
狩りに余裕がでることも覚えておきたい。

強化スキルは回復スキルではあるが、対象のヘイト55%減少の為、
PT中に壁職の回復に使うと予期せぬタゲ飛びを招く可能性もあるので使用時はタイミングに注意。
150スキルでの本体ステータス上昇効果や自動復活、回復スキルなど対人時の、
補助クリーチャーとして有用性が高い。



Page Top

経験値テーブル anchor.png Edit

経験値テーブル

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ステータス anchor.png Edit

Lv体力素早さ知力精神集中幸運合計
基本系
ホワイトユニコーン
1
60
 
 
 
 
 
 
 
 
 
成長系
シルバーユニコーン
60
115
37
45
54
67
59
79
73
94
47
58
43
52
20
20
333
415
進化系
ホーリーユニコーン
115
150
54
92
94
124
76
74
30
544

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ステータス anchor.png Edit

※+3強化後

Lv体力素早さ知力精神集中幸運合計
基本系
ホワイトユニコーン
1
60
 
 
 
 
 
 
 
 
 
成長系
シルバーユニコーン
60
115








進化系
ホーリーユニコーン
115
150
59
101
103
136
83
81
33
596

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アクティブスキル anchor.png Edit

-  
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神聖な光 anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv10 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:
神聖な光を放ち、対象のHPを回復する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ホワイトユニコーン101210s8s魔力*0.21+120
2141魔力*0.27+190
3161魔力*0.33+260
4181魔力*0.39+330
5201魔力*0.45+400
6シルバーユニコーン60221魔力*0.51+470
7241魔力*0.57+540
8261魔力*0.63+610
9281魔力*0.69+680
10301魔力*0.75+750
11ホーリーユニコーン110321魔力*0.81+820
12341魔力*0.87+890
13361魔力*0.93+960
14381魔力*0.99+1030
15401魔力*1.05+1100

  • ブルーピクシーの回復の手と比べると、魔力への係数は5%、定数はスキルLv×3の差がある。
  • 例えば魔力2000でスキルLv15の回復量は青ピク3025白馬3200となる。実際には魔力パッシブやウィザードリーメイスの差によって魔力自体に差がつくので更に差が出ると考えられる。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回復量の算出式を書き込みました。ブルーピクシーと比較すると魔力の係数も加算される定数も高いですね。 -- いっかくじゅう編集 2010-03-14 (日) 16:03:51
お名前:
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かくれんぼ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv15 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:
戦闘行動時モンスターに対する自身のヘイトを減らす。
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1ホワイトユニコーン151041/10s1s1sヘイト-35%
256/10sヘイト-40%
3/10sヘイト-%
4/10sヘイト-%
5/10sヘイト-%
6シルバーユニコーン65/10sヘイト-%
7/10sヘイト-%
8/10sヘイト-%
9/10sヘイト-%
10/10sヘイト-%
11ホーリーユニコーン115/10sヘイト-%
12/10sヘイト-%
13/10sヘイト-%
14/10sヘイト-%
15/10sヘイト-%

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 発動していればタゲをとりにくくはなるが、MP消費もかなりきつい。
  • しかも「かなきりごえ」のところには不要とある・・・? -- 2009-06-22 (月) 07:56:32
  • かなきりごえの取得にかくれんぼLV1が必要スキルとなっていたからだろう。すでに訂正されたせいで分かりづらくなってるが。 -- ああ編集 2009-08-19 (水) 04:16:23
  • 効果はマイナスヘイトでは? -- ゲスト編集 2009-11-23 (月) 12:26:51
  • 維持MPがLv.1で20MP/10秒 Lv.15で125MP/10秒 レベルを上げるごとに+8、+7と交互に上昇。 -- ラペプレイヤー 2012-02-22 (水) 07:51:43
お名前:
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フラッシュショック anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv20 必要JP:1 必要スキル:神聖な光1Lv 特性:
敵に強力な閃光を飛ばして一時的に視力を奪う。失明効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果必要スキル
1ホワイトユニコーン20470.5s15s魔法攻撃力の190%
5秒間「失明」
神聖な光Lv1
252魔法攻撃力の210%
5秒間「失明」
357魔法攻撃力の230%
5秒間「失明」
462魔法攻撃力の250%
5秒間「失明」
567魔法攻撃力の270%
5秒間「失明」
6シルバーユニコーン7072魔法攻撃力の290%
5秒間「失明」
神聖な光Lv6
777魔法攻撃力の310%
5秒間「失明」
882魔法攻撃力の330%
5秒間「失明」
987魔法攻撃力の350%
5秒間「失明」
1092魔法攻撃力の370%
5秒間「失明」
11ホーリーユニコーン12097魔法攻撃力の390%
5秒間「失明」
神聖な光Lv11
12102魔法攻撃力の410%
5秒間「失明」
13107魔法攻撃力の430%
5秒間「失明」
14112魔法攻撃力の450%
5秒間「失明」
15117魔法攻撃力の470%
5秒間「失明」

  • レッドピクシーの火炎花と比べると魔力への係数が10%高い。
  • 魔力2000とすると攻撃力差200、チップ入りで約400のダメージ差。実際には上記回復の手同様魔力自体の差があるので更に差が出る。
  • アップデートにより失明効果が、10秒間から5秒間に短縮されました。

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

    • 魔法ダメージの式GJです。一応確認してみましたが正しいです。レッドピクシーの火炎花と比較すると10%高いですね。持続ダメージは無いですが、その代わり失明がついています。 -- いっかくじゅう編集 2010-03-14 (日) 16:20:21
    • CT15秒の失明10秒の鬼スキルです取得必須ではないでしょうか -- しろちゃん編集 2010-12-05 (日) 02:46:08
    • Lv20差の相手にもあたることがあるほど。かなりの命中率を誇る -- ラペプレイヤー 2011-09-24 (土) 01:06:25
    お名前:
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かなきりごえ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv25 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
敵に恐怖効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1ホワイトユニコーン251271s3min 2.2s
2 2.4s
3 s
4 s
5 s
6シルバーユニコーン75 s
7s
8s
9s
10s
11ホーリーユニコーン125s
12s
13s
14s
15s

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 恐怖効果は対人で効果を発揮する。フィールドやDではやや使いづらいが遠距離PTなどではかなり使える。 -- 2008-12-25 (木) 15:34:19
  • 効果のところが失明になってます --  編集 2009-06-02 (火) 11:03:31
  • かくれんぼは必要ありませんが・・ -- 2009-06-15 (月) 01:23:20
  • ↑修正しました -- 2009-06-25 (木) 01:32:59
  • チャンピオンMOBが増加したので、フィールドソロでも十分に使えるスキルに -- 2009-09-25 (金) 15:47:45
お名前:
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疾走のオーラ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv30 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
自身と召喚者の移動速度を増加させるオーラを発散する。補助魔法。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1ホワイトユニコーン301201s5min移動速度 +45min
2127移動速度 +5
3134移動速度 +6
4141移動速度 +7
5148移動速度 +8
6シルバーユニコーン80155移動速度 +9
7162移動速度 +10
8169移動速度 +11
9176移動速度 +12
10183移動速度 +13
11ホーリーユニコーン130移動速度 +14
12移動速度 +15
13移動速度 +16
14移動速度 +17
15移動速度 +18

  • ホワイトユニコーン自身と召喚しているキャラクターにのみかかる。結束に近い。
  • ユニコーンを送還してもキャラには効果が残る(ユニコーン自身は再度召喚しても効果は残らない)

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

    お名前:
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結束:ホワイトユニコーン anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv45 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
自分と召喚者の最大MPが増加される。
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1ホワイトユニコーン45463/10s1s1sMAX MP +283
2826/10sMAX MP +356
31189/10sMAX MP +429
415412/10sMAX MP +502
519015/10sMAX MP +575
6シルバーユニコーン9522618/10sMAX MP +648
726221/10sMAX MP +721
829824/10sMAX MP +794
933427/10sMAX MP +867
1037030/10sMAX MP +940
11ホーリーユニコーン145/10s
12/10s
13/10s
14/10s
15/10s

コメントはありません。 コメント​/結束:ホワイトユニコーン編集

お名前:
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創造:ホワイトユニコーンのたてがみ anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:創造
種族特性スキルに必要な「ホワイトユニコーンのたてがみ」を創造する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1シルバーユニコーン5010005s12h「ホワイトユニコーンのたてがみ」を1個創造する

  • 創造したアイテムの使用期限は168時間(1週間)
  • CTが12時間と長い。
    • CTは召喚も編成もしていなくても、インベントリにカードを入れていれば時間が進む。
      また、倉庫にカードを入れた場合も、その後一度ccやリログするまではCTが経過する。
      ただし所持していないキャラでログインしている時間はカウントされない。
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傷なめ anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:種族特性
HP回復力が大幅に増加する。スキル使用時に「ホワイトユニコーンのたてがみ」が必要。
Lv必要Lv消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1シルバーユニコーン50 -20minHP回復力+ % 
2ホーリーユニコーン100HP回復力+ % 

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復活の光 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv85 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
死亡時一定HPとMPを保持した状態で復活できる。死亡前に使用しなければならない。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1シルバーユニコーン851361.5s10minHP再生率3% MP再生率3%10min
2148HP再生率6% MP再生率6%
3HP再生率9% MP再生率9%
4
5
6ホーリーユニコーン135
7
8
9
10

  • 魔導師の霊魂の呪術のようなスキルかと思いきやホワイトユニコーン自身にしかかけられない。
  • 運営に問い合わせてみたところ残念ながら現状では仕様であるとのことです。
  • 当該スキルを使用時にリコールしても、効果時間は進むが効果時間内にサモンすれば効果は消えず持続する。

コメントはありません。 コメント​/復活の光編集

お名前:
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回生の意志 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv90 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
被撃時に一定確率で自身のHPを回復する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1シルバーユニコーン903061.5s6min210回復5min
2333240回復
3360270回復
4387300回復
5414330回復
6ホーリーユニコーン140
7
8
9
10

  • こちらは他のキャラクターやクリーチャーにかけることができる。効果発動時にはバフ欄に青ピクの治癒の手のアイコンで「HP回復」と表示される。
  • 発動確率など要検証(体感では10〜20%程度)

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 仕様変更でLv5が持続3分回復405確率10%に変更 -- ラペプレイヤー 2010-08-29 (日) 06:02:24
お名前:
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創造:ホワイトユニコーンポーション anchor.png Edit

習得条件:進化形態 Lv100 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:創造
「結束:ホワイトユニコーン」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する。
 ポーション用あきびんが必要。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ホーリーユニコーン1002000s1h「結束:ホワイトユニコーン」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する

  • ポーションの残り時間は24時間
Page Top

主人への献身 anchor.png Edit

習得条件:進化形態 Lv150 必要JP:2 必要スキル:回生の意志Lv6 特性:
自身の能力を犠牲にして、召喚者の能力を高める。
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果必要スキル
1ホーリーユニコーン150388180MP/10s1.5s15s白馬から幸運以外のステータス-30
PCに幸運以外のステータス+30
回生の意志
Lv6

  • 白馬自身の基本ステータスを、召還者へ変換する特徴的な150スキル。
    毎分1080MPを消費し、この他にも失明スキルや回復スキルを使用する事を考えると、
    MP再生率の覚醒をはじめとして、霊魂の覚醒や知恵の覚醒の取得を視野に入れつつ、JPを慎重にするべきだろう。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結束のようにペットと本体の距離が離れても効果が消えない。ペットを召喚し続ける限り、献身を使用し続ける限り効果は持続する模様 -- ラペプレイヤー 2011-09-26 (月) 00:31:47
  • メインサブ共に発動しても片方分の効果しかかからない。 -- ラペプレイヤー 2012-08-15 (Wed) 22:49:00
お名前:
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パッシブスキル anchor.png Edit

-  
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アイテムエキスパート anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
クリチャー装着アイテム95%適用。キューブ強化追加能力及びソウルストーンの能力値は100%適用。
Lv必要Lv効果
1ホワイトユニコーン1装備アイテム95%適用

  • まずはこれを取る事から。
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魔法防御力の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
魔法防御力が向上する。
Lv必要Lv効果累積効果Lv必要Lv効果累積効果
1ホワイトユニコーン1魔法防御力+8魔法防御力+816シルバーユニコーン50魔法防御力+8魔法防御力+128
2魔法防御力+1617魔法防御力+136
3魔法防御力+2418魔法防御力+144
4魔法防御力+3219魔法防御力+152
5魔法防御力+4020魔法防御力+160
6魔法防御力+4821ホーリーユニコーン100魔法防御力+168
7魔法防御力+5622魔法防御力+176
8魔法防御力+6423魔法防御力+184
9魔法防御力+7224魔法防御力+192
10魔法防御力+8025魔法防御力+200
11シルバーユニコーン50魔法防御力+8826魔法防御力+208
12魔法防御力+9627魔法防御力+216
13魔法防御力+10428魔法防御力+224
14魔法防御力+11229魔法防御力+232
15魔法防御力+12030魔法防御力+240

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お名前:
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魔法攻撃力の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
魔法攻撃力が向上する。
Lv必要Lv効果累積効果Lv必要Lv効果累積効果
1ホワイトユニコーン1魔法攻撃力+8魔法攻撃力+816シルバーユニコーン50魔法攻撃力+8魔法攻撃力+128
2魔法攻撃力+1617魔法攻撃力+136
3魔法攻撃力+2418魔法攻撃力+144
4魔法攻撃力+3219魔法攻撃力+152
5魔法攻撃力+4020魔法攻撃力+160
6魔法攻撃力+4821ホーリーユニコーン100魔法攻撃力+168
7魔法攻撃力+5622魔法攻撃力+176
8魔法攻撃力+6423魔法攻撃力+184
9魔法攻撃力+7224魔法攻撃力+192
10魔法攻撃力+8025魔法攻撃力+200
11シルバーユニコーン50魔法攻撃力+8826魔法攻撃力+208
12魔法攻撃力+9627魔法攻撃力+216
13魔法攻撃力+10428魔法攻撃力+224
14魔法攻撃力+11229魔法攻撃力+232
15魔法攻撃力+12030魔法攻撃力+240

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻撃力は7ずつ上がる。MAX取得必須 -- 2008-12-25 (木) 15:41:10
お名前:
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肉体の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1
MaxHPが向上する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ホワイトユニコーン20MaxHP+130MaxHP+130
2MaxHP+260
3MaxHP+390
4MaxHP+520
5MaxHP+650
6シルバーユニコーン70MaxHP+780
7MaxHP+910
8MaxHP+1040
9MaxHP+1170
10MaxHP+1300
11ホーリーユニコーン120MaxHP+1430
12MaxHP+1560
13MaxHP+1690
14MaxHP+1820
15MaxHP+1950

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルの説明文を素直に受け取る限り、この手のパッシブは累積効果があるわけじゃなくて、単に前のレベルを前提として取得しないとならないってだけです。 -- ラペプレイヤー 2010-10-11 (月) 15:04:08
お名前:
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霊魂の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1
MaxMPが向上する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ホワイトユニコーン20MaxMP+130MaxMP+130
2MaxMP+260
3MaxMP+390
4MaxMP+520
5MaxMP+650
6シルバーユニコーン70MaxMP+780
7MaxMP+910
8MaxMP+1040
9MaxMP+1170
10MaxMP+1300
11ホーリーユニコーン120MaxMP+1430
12MaxMP+1560
13MaxMP+1690
14MaxMP+1820
15MaxMP+1950

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルの説明文を素直に受け取る限り、この手のパッシブは累積効果があるわけじゃなくて、単に前のレベルを前提として取得しないとならないってだけです。 -- ラペプレイヤー 2010-10-11 (月) 15:04:08
お名前:
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血の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1
HP回復量が向上する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ホワイトユニコーン30HP回復力+13HP回復力+13
2HP回復力+26
3HP回復力+39
4HP回復力+52
5HP回復力+65
6シルバーユニコーン80HP回復力+78
7HP回復力+91
8HP回復力+104
9HP回復力+117
10HP回復力+130
11ホーリーユニコーン130HP回復力+143
12HP回復力+156
13HP回復力+169
14HP回復力+182
15HP回復力+195

コメントはありません。 コメント​/血の覚醒編集

お名前:
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知恵の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1
MP回復量が向上する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ホワイトユニコーン30MP回復力+13MP回復力+13
2MP回復力+26
3MP回復力+39
4MP回復力+52
5MP回復力+65
6シルバーユニコーン80MP回復力+78
7MP回復力+91
8MP回復力+104
9MP回復力+117
10MP回復力+130
11ホーリーユニコーン130MP回復力+143
12MP回復力+156
13MP回復力+169
14MP回復力+182
15MP回復力+195

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  • フルスイングしかまともなアクティブスキルがなくMPはまず心配ないので不要 -- ラペプレイヤー 2010-04-03 (土) 17:46:34
  • フルスイングってなに? -- ラペプレイヤー 2010-04-20 (火) 13:17:28
  • いまさらですがは他と勘違いでしょうね。黒馬は各種角を使ってるとMP枯渇します -- ラペプレイヤー 2010-08-22 (日) 23:44:47
  • ↑だけど・・このコメント欄いろんなクリーチャーのページで表示されるのね・・ -- ラペプレイヤー 2010-08-23 (月) 22:24:47
  • ここはドラゴンのページです -- ラペプレイヤー 2010-10-24 (日) 05:29:46
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