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  10. Re: 強化/鍛冶屋費用(1) 七氏 2012/12/14 16:21

デスマッチ anchor.png

2010/2/18(Epic6-3)で実装。
独立チャンネルエリアで1対複数が自由に対決できるマップ。
ゾーン内では無条件で他キャラクターへ攻撃ができる状態になる。
(PKONを示すドクロアイコンは出ない。また[Tab]キーでキャラクターをターゲットできる)
デスマッチゾーンへは、画面の中央下段に表記されている入場コマンドをクリックして入場する。
ただしレイドタイムタイムアタック、シージ中、ベアロードのロビーではできない。
MENU(右下の赤い丸いアイコン)の「インスタンスゲーム」でデスマッチの戦績を確認できる。
いまのところ、ポイント交換などのシステムは無い。
rappelz_deathmatch0.png

  • Lv制限がある一般チャンネルとLv無制限のチャンネルに分けられており、
    1つのチャンネルにつき最大64名まで入場が可能。
    • 制限人数を超過した場合、他のチャンネルへ自動的に移動する。
  • 一般チャンネルを選択すると、キャラクターのレベルに対応するデスマッチゾーンに移動する。
    • レベル毎にマップが異なる
  • 無制限チャンネルではキャラクターのレベルに関係なく無制限用のデスマッチゾーンに移動する。
RankLv範囲
1RankLv1〜19
2RankLv20〜49
3RankLv50〜79
4RankLv80〜99
5RankLv100〜119
6RankLv120〜149
7RankLv150〜170
無制限Lv1〜200?
 
 
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デスマッチゾーンのルール anchor.png

  • デスマッチゾーンでは通常の消耗アイテムの使用できない。
    • 具体的には、回復アイテム(食料/飲料含む)・各種チップ。
    • その代わり、ゾーン内に湧く草類のMOBを倒すとデスマッチ専用のアイテムが落ちるのでそれらを使う。
    • 帰還の呪文書、復活の呪文書、解毒の呪文書、クリーチャー完全復活の呪文書、ペット、騎乗用クリーチャーは使用可。
  • デスマッチゾーンではPTを組むことはできない。
    PTを組んでいるキャラクターがデスマッチゾーンに入場すると自動的に脱退になる。
    また、デスマッチへの移動を開始した時点でパーティから脱退になるので注意
  • デスマッチ入場時にHP/MPが全回復する。
    • デスマッチ入場コマンドのクールタイムは8秒。
    • デスマッチゾーンに入場する際、キャラクターとクリーチャーにかかっている全ての持続効果が解除され、
      代わりに20秒の間は初期保護オーラが適用される。結束バフは例外。
      • 持続効果解除時、アイテムモールのアイテム効果も一緒に消えるので要注意。
        スタミナセーバー、スタミナセーバーデラックス、クリーチャーすくすくクラッカー、
        クリーチャーむくむくクラッカー、ラッキーポーション、ハッピーポーション、
        ネットカフェ専用の持続効果は消えないが時間は経過する。
    • 初期保護オーラはキャラクターがデスマッチゾーンに移動したタイミングから20秒間。
      これにはローディング中も含まれる。
      【初期保護オーラ】
      初期保護オーラの状態では攻撃、被弾、スキルの使用ができません。
      ただし、サモンクリーチャー、リコールクリーチャーは可能です。
      初期保護オーラの状態ではデスマッチ専用アイテムのみが使用でき、他のアイテムは使用できません。
      初期保護オーラは変身持続効果のようにマウスで持続効果アイコンをダブルクリックすることで解除ができます。
  • ゾーン内でキャラクターが死亡した場合、10秒後にスタート地点で自動復活し初期保護オーラが適用される。
    • 死亡してもアイテムはドロップ無し(韓国PK仕様の事なので関係なし)。
    • キャラクター・クリーチャーが死亡しても経験値の減少は無い。
  • ゾーン内には植物モンスターが存在し、これら倒すことでデスマッチ専用補助効果や回復アイテムを獲得することができる。
  • ゾーン内には「回復の破片」が存在しクリックすると自分とクリーチャーのHPが全回復する。
    • MPは回復しないので、デスマッチ専用の回復アイテムを使う事。
    • 回復の破片の再湧きは30秒?
  • 画面中央下、「ルーム退出」をクリックして退場すると入場前の場所に戻ることができる。
    • 入場前のキャラクターのHP/MP状態に戻るが補助効果は復旧されない。
      クリーチャーも回復しない(死亡状態で確認)。
    • デスマッチ内で入手したデスマッチ専用アイテム及びバフは全て消滅する。
 
 
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デスマッチゾーン内の回復/補助アイテム anchor.png

ゾーン内に湧く草系MOBを倒す事によって得られるアイテム、及び効果。
デスマッチのバフは死亡しても解除されない。退場の際に獲得したアイテムやバフは全て消滅する。
※瞬間移動速度増加・全能力値増幅のドロップ率は低い。

アイテム名効果
デスマッチレッドポーション Lv1HP300回復する。再使用は60秒
デスマッチ持続レッドポーション Lv125秒間でHP800回復する。再使用は60秒
デスマッチブルーポーション Lv1MP300回復する。再使用は60秒
デスマッチ持続ブルーポーション Lv125秒間でMP800回復する。再使用は60秒
デスマッチ攻撃力増幅ポーション5分間、物理攻撃力+15.0%
デスマッチ防御力増幅ポーション5分間、物理防御力+15.0%・魔法防御力+15.0%
デスマッチ魔力増幅ポーション5分間、魔法攻撃力+15.0%
デスマッチ命中増幅ポーション5分間、命中+15.0%・魔法命中+15.0%
デスマッチ回避増幅ポーション5分間、回避+15.0%
デスマッチ移動速度増幅ポーション5分間、移動速度+15.0%
デスマッチ攻撃速度増幅ポーション5分間、攻撃速度+15.0%
デスマッチ詠唱速度増幅ポーション5分間、詠唱速度+15.0%
デスマッチ監視者ポーション10秒間監視者状態になり、潜伏(逃亡者)を見破る
デスマッチ逃亡者ポーション10秒間逃亡者状態になる。範囲攻撃は受けてしまい解除される。
デスマッチ吸血鬼ポーション5分間、基本攻撃時100%の確率で(与ダメの)HP40%回復する
デスマッチカウンターポーション5分間、射程範囲16m/被ダメージに50%の確率で
物理・魔法・スキル攻撃の50%反射する
デスマッチ瞬間移動速度増加ポーション5秒間、移動速度+300

※移動速度増幅ポーションと重複可能
(参考:一般ブーツ装備125+瞬間移動速度300+増幅2種127
=合計移動速度552)
デスマッチ全能力値増幅ポーション5分間以下の能力値が上昇する。

物理攻撃力+15.0%、魔法攻撃力+15.0%、
物理防御力+15.0%、魔法防御力+15.0%
攻撃速度+15.0%、詠唱速度+15.0%
移動速度+15.0%、命中+15.0%、魔法命中+15.0%
回避+15.0%、魔法抵抗力+15.0%

※その他の能力増幅ポーションと重複可能

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某狩人   投稿日時 2010/3/26 22:08
ご報告ありがとうございます。一覧に追加しました。
検証した際に拾ってなくて抜けてました。
ゲスト   投稿日時 2010/3/26 4:42
瞬間移動速度POT:移動速度+300抜けてます



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Princeps date: 2010-03-22 (Mon) 20:32:30
Last-modified: 2010-03-26 (Fri) 22:13:58 (JST) (3436d) by ラペプレイヤー
まだ、誰もつぶやいてくれないのだぁ〜 淋しいなぁ〜