Rappelz Wiki   » Rappelz Wiki » 裏ダンジョン の変更点

3: 2011-12-27 (火) 13:32:16 ラペプレイヤー ソース バックアップ No.3 を復元して編集 現: 2014-08-27 (水) 11:05:01 ラペプレイヤー[TlFF/AMy5Dw] ソース 編集
Line 6: Line 6:
 通常ダンジョン(以下表と略す)に比べてEXPが高くや魔界・魔女装備といったレアドロップも期待できる。  通常ダンジョン(以下表と略す)に比べてEXPが高くや魔界・魔女装備といったレアドロップも期待できる。
 ただしMobの行動特性が表と異なる為、狩りをする場合それらを理解する必要がある。  ただしMobの行動特性が表と異なる為、狩りをする場合それらを理解する必要がある。
 + 
 水晶以上のダンジョンに存在するがパルミルはその広さから、  水晶以上のダンジョンに存在するがパルミルはその広さから、
 キーモンスターを探す手間がひどくあまり裏の利用は多くない。  キーモンスターを探す手間がひどくあまり裏の利用は多くない。
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**キーモンスターについて [#u84d7f63] **キーモンスターについて [#u84d7f63]
 ユニーククリーチャーのカーバンクル(コアラ)と同じ姿をしており、ダンジョン内の制御装置のある付近にPOPする。  ユニーククリーチャーのカーバンクル(コアラ)と同じ姿をしており、ダンジョン内の制御装置のある付近にPOPする。
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 セットMobのいずれかがヘイトをもっている状態の場合は攻撃してもリンクしない為、  セットMobのいずれかがヘイトをもっている状態の場合は攻撃してもリンクしない為、
 これを利用することでセットのうち数匹のみ倒し続ける事ができる。  これを利用することでセットのうち数匹のみ倒し続ける事ができる。
 +
 +epic9-1での仕様変更で即復活しなくなりました。
 +1匹残しても他が復活せず1匹だけになり、再ポップさせるには全て倒して10分の沸き待ちが必要になります。
**裏Dの移動の仕方 [#h7fb9a5d] **裏Dの移動の仕方 [#h7fb9a5d]


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まだ、誰もつぶやいてくれないのだぁ〜 淋しいなぁ〜