Rappelz Wiki   » Rappelz Wiki » Diff of バグ・要望

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 +//cache0
 + バグや要望についてのまとめ
 + 要望はできるだけ中立な目線で。
 +&br;
 + 報告のタイトルは、それだけである程度内容が判るものが望ましい。
 + 4つの項目はすべて入力のこと。
 +
 +**バグ・要望一覧 [#z102e948]
 +#tracker_list(bug,バグ・要望,category:ASC;state:ASC)
 +&br;
 +#tracker(bug)
 +**コメント [#v5191d02]
 +#pcomment
 +
 +#region(いままでのやつ)
 +
 +#contents
 +
 +**バグ [#t9bef936]
 +
 +***インターフェース関連 [#eed8b78c]
 +
 +-PTでの2体召還時のクリーチャ表示
 +PTで2体召還を使用した際、クリーチャが表示されない場合がある。
 +
 +-メッセンジャーでのギルド人数の表示バグ
 +ギルドウインドウ(Alt+G)で表示される人数とメッセンジャー(Alt+F)での人数が異なる。
 +
 +***スキル関連 [#f5163121]
 +-マジシャン:ナイトメアLV上昇での効果なし
 +スキルLvを変更しても効果時間が同じ。
 +成功率の可能性?→体感では変わらず。
 +対象の魔法防御力低下効果上昇の可能性あり。
 +
 +-ソーサラー:ディスペルマジック効果なし?
 +Lv30↓+精神特化装備で数回試すも一度も成功せず。実装されてる?
 +
 +-ソーサラー:スペルブレーカー効果なし?
 +Lv30↓+精神特化装備で数回試すも一度も成功せず。実装されてる?
 +
 +***アイテム関連 [#k385baa0]
 +
 +-矢の大量所持で天罰
 +矢を65535個所持すると天罰を食らう。
 +→後続アップデートで修正予定アリ
 +
 +***クリーチャ関連 [#j1a2dab5]
 +
 +-クリーチャスキル自動使用
 +スロットにはめたスキルLVに関わらず最大LVが使用されてしまう
 +
 +-クリーチャスキル自動使用時にMob死亡までラグが発生
 +クリーチャスキルを自動使用にしているとMobの死亡までにラグが発生ししばらくターゲット対象になってしまう。
 +
 +-「傷なめ」の回復効果が異常
 +傷なめ使用時の回復量が説明の30%以上になっている。
 +→後続アップデートで修正予定アリ
 +
 +-「怒りの一撃」が魔力依存
 +打撃系ペットのパンテラなのに魔力依存でろくなダメージが出ない
 +
 +-「ウィザードリユニット」効果不正
 +必要JP2で効果が「知力+5」と魔力の恵みと等しく仕様不明
 +
 +>【運営より回答】
 +「ご質問頂きましたウィザードリユニットにつきまして、現在仕様の確認を行っております。
 +正常な動作か否か確認が取れ次第ご返答させて頂きたく存じますが、
 +確認には多少のお時間を要する場合がございますので、あらかじめご了承下さい。(07/08/25)
 +
 +-クリーチャのCT共有
 +同じペットを保持している場合、そのペットのCTは共有化される。
 +
 +- 同時召喚中での自動スキルのバグ
 +ALT+Rで選択しているペットしかスキルを使用してくれない。
 +
 +**要望 [#re87f0ba]
 +
 +***インターフェース関連 [#ab8dfacc]
 +
 +-連合チャットの追加
 +現状連合してもチャットができず不便な為、連合チャットがあると嬉しい。
 +
 +***スキル関連 [#y4c58971]
 +
 +-持続ダメージ関連の見直し
 +各持続ダメージ付与のスキルのDotが低すぎて利用価値が全く無い。
 +
 +-スキルの消費MPの見直し
 +2次職用のスキルの効果に対する消費MPが高すぎて利用価値が低い。
 +
 +-マジシャン:ライトニングのスタン率見直し
 +体感1〜2割程度の成功率。クレリックのランドスピアのスタン率がほぼ必中に比べ低い。
 +
 +***アイテム関連 [#c0b41c60]
 +
 +-スキルカードの各種効果の見直し
 +「Mp-3」などほとんど意味のないC効果は修正して欲しい。
 +
 +-武器・防具の種類が少ない。
 +盾はR3以外一種類、R4以降は全ての武器・防具一種類しかなく。増やして欲しい。
 +
 +-武器性能のバランス改善
 +魔力を持つ武器と持たない武器の性能に差がありすぎる。
 +もう少し武器性能のバランスを取って欲しい。
 +
 +-防具(鎧)性能のバランス改善
 +戦士系鎧は物理防御が高い為職にあったバランスとなっているが、それ以外の職の鎧は
 +現行魔法防御力は意味を成さない為、劣化戦士鎧と化している。
 +各職にあった、メリット(魔法職ならMP再生率UPのような)をつけてバランスを
 +取って欲しい。
 +
 +-盾の性能改善
 +盾の性能が低すぎるので、装備するメリットがあまりない。
 +→後続アップデートでパーフェックトブロック時の完全ノーダメージ化が実装予定
 +
 +
 +***クリーチャ関連 [#t27de5a3]
 +-2体召還の操作性アップ
 +クリーチャ選択ウィンドウ(Alt+R)でのスクロールホイールでのクリーチャ選択など
 +
 +***その他 [#m4b032e6]
 +-クライアントの軽量化
 +人が集まった際の付加が大きすぎて必要スペックが高すぎる。
 +
 +-ルピ流通量の増加対策
 +経済システム実装やNPCからのルピ徴収をレベルに合わせ調整しないとインフレが続く。
 +#endregion


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まだ、誰もつぶやいてくれないのだぁ〜 淋しいなぁ〜