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Rappelz WikiskillEdit / ガイアEdit / 賢者

skill/ガイア/賢者

賢者 anchor.png Edit

複数の仲間を治癒する新しい術を習得するのに加え、
これまでの治癒能力も上昇し、これまで以上に頼りになる存在になった。
攻撃力・防御力の底上げ、移動速度上昇などの貴重な支援スキルで仲間を支援する他、元素の運用術もより修練を重ね、各種ステータスによる魔力の底上げにより敵に与えるダメージも向上した。
(公式抜粋)

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賢者の特徴 anchor.png Edit

豊富なデバフ、回復スキル、ALLステータス増加buff型スキルなどを備えたオールマイティな支援型キャラクター。
賢者単体での火力はそこまで高くはないが、PT人数が多くなればなるほど火力、耐久、すべてにおいて大幅な上昇が可能になるのに加え、無能力化デバフが全職中一番多く命中率が比較的高いため、PTには一人は欲しい。
また、クレ系よりも回復スキルの詠唱が短いので使い勝手がよいが、魔力があまり乗らないため高Lvでの使用するなどの工夫が必要。
幻闘士との比較では、HPが少ない・MPが多い・復元の精製水の上限Lvが高い・本体MP回復スキルの有無・蘇生できる・暴走系が伸びない・デバフと回復スキルが多いが大雑把な違いである。

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賢者のTP振りについて anchor.png Edit

列毎の特徴を表すと、左列が回復、真ん中列がデバフ、右列がbuff、といった方向性になっている。


右列は全スキルの消費MPが割引になる上、攻撃力・防御力・移動速度buff(聖火のオーラ、岩の精気、風の応援)の上限Lvが伸びるほかに、特筆すべき秀逸なTP特性スキル「天使の精気と力」がステータスALL+30↑増加と強烈。また、CTが10mと長いもののPT全員の攻撃速度・詠唱速度を30sほど増加させる「呪術の援護」は火力の大幅増加につながる。


また真ん中列をとることで、石化の起爆(対象を石化+持続ダメージ)、灼熱の炎(火属性持続ダメージ付与)の上限Lvがあがり持続時間が延び、また「鎖鎌の一撃」(Lv10時、CT10s 移動速度30%減少付与13s+初撃ダメージ)が使えるようになる。鎖鎌の一撃は+5スキルcによって CT10s、効果時間15sにすることが出来るので対人などで強烈。


左列取得の場合はMPのカツカツが大幅に緩和される上、復元の精製水、復元の精霊の上限Lvが上昇し、「救いの精霊」という回復スキル(Lv5で1500ほど回復、CT2s、魔力依存度 数%、射程30m)を取得できる。これは、クレ系のラピッドヒーリングの本来あるべき姿のような回復スキルで、復元の精製水20mと射程を比べると、呪術系統では最長となる。


これらを踏まえた上でのTP振りは、CG優先ならば 左:真ん中:右=0:2:2+1 である。
やはり天使の精気と力によるステータスALL+30↑が魅力的かつ目玉だからであろう。
そして、真ん中に2ポイント振る理由としては、現在の裏ダンジョンPTは「火力で押し切ってmobが近づく前に倒す」という方法が主流な事もあり、移動速度低下の鎖鎌の一撃、石化の起爆による足止めが重要視されるためである。
また、呪本来の持ち味である回復能力を上昇させつつ、デバフも欲しい方には左:真ん中:右=1:1:2+1 のほうがお勧めである。

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戦闘スタイル anchor.png Edit

〜基本〜
各種buffを付与しつつ、自己buffである炎の反射膜と雷電運用術(低確率でスタン)or水気運用術(MP回復力増加+通常攻撃時一定値MP回復)を使って弓で攻撃するスタイル。弓はパッシブスキルと専用スキルがないために火力は出ないが、足止め、移動速度減少スキルの豊富な賢者には相性がよい。復元の精製水を使いながらだと結構硬い。だが術者服であるので油断は禁物。

〜PTにおいて〜
基本+HP回復スキル(復元の精製水、救いの精霊、癒しの精気)を壁やキャッチの方に使いつつ、疾風の援護や呪術の援護での火力強化、多く来すぎたmobの足止め(石化の起爆、大地の束縛etc・・・)、移動速度(カマイタチ等)の減少デバフによる被ダメ軽減などを行っていく。
MP量がそこまで多いわけではないが上記のTPであればクレバフ(メンタルやマスMP)の影響もあって、最大Lvで復元の精製水などを使っても早々MPがかれることは無いため(弓使用の場合はさらに)、火功運用術で火力を上げたり積極的な水掛けをしてガンガンMP消費していこう。
また、弓を使うことが多いためキャッチを任されることもあるので、心しておきたい。

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スキルについて anchor.png Edit

編集者求む。

013 賢者.jpg
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クリーチャーについて anchor.png Edit

編集者求む。

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共通スキル(ガイア) anchor.png Edit

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完璧な精神統一 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
ターゲット中心の範囲補助魔法。一定時間の間、対象のクリティカル率、クリティカル力増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
61ssクリティカル率 / クリティカル力+30min
71クリティカル率 / クリティカル力+
Skill Card
+1-----持続効果Lv+1 ( / )+54s
+2-持続効果Lv+2 ( / )+1min48s
+3-持続効果Lv+3 ( / )+2min42s

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運命の光 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
恐怖、スタン、睡眠効果に対する抵抗率増加。
LvJLvJP効果
61
71

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運命の輪 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
クリティカル率に応じて、物理、魔法攻撃力が増加する。
LvJLvJP効果
61
71

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左列() anchor.png Edit

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復元の呪術儀式 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:
パシッブ
MP回復能力増加。
LvJLvTP効果
111
211

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癒しの漣 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:復元の呪術儀式Lv2 属性:光
アクティブ
パーティーメンバーとクリーチャーを連鎖移動しながら多数の対象を治療する。連鎖移動時、治癒効果減少。
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癒しの漣強化 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル:癒しの漣 属性:
パッシブ
『癒しの漣』スキル性能強化。詠唱速度減少。連鎖移動対象増加。連鎖移動時効果減少率減少。
LvJLvJP効果
11
21
31

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復元の精製水 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:水
アクティブ
一定時間、対象のHPを持続的に回復。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム回復量
210.5秒1.5秒( +総魔力の6%)×5
22( +総魔力の6%)×5
23( +総魔力の6%)×5
24( +総魔力の6%)×5
25( +総魔力の6%)×5
26( +総魔力の6%)×5
27( +総魔力の6%)×5
28( +総魔力の6%)×5
29( +総魔力の6%)×5
30( +総魔力の6%)×5
Skill Card
+1---10--5回それぞれの回復量+13
+2-205回それぞれの回復量+26
+3-305回それぞれの回復量+39

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復元の精霊 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:水
アクティブ
セルフ型。周囲にいる対象すべてのHPを持続的に回復させる精霊を召喚。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
61s3minHP+ x5回10s
7HP+ x5回
8HP+ x5回
9HP+ x5回
Skill Card
+1---33--2%(-3.6s)--
+2-66-4%(-7.2s)

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救いの精霊 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:光
アクティブ
対象のHPを回復させる治癒魔法。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム回復量
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1-----
+2-
+3-

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反弾の使徒 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
『絶体絶命の石化術』使用時、スキルクールタイム減少。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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魔術修練 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
知力、精神増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41

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祝福された精霊の支援 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
『救いの精霊』スキル使用時、一定確率で『復元の精霊』スキルクールタイム減少。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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中央列() anchor.png Edit

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必滅の魔力暴走 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:
パッシブ
知力の値に応じて魔力が増加。
LvJLvTP効果
111
211

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大地と火炎の一体 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:必滅の魔力暴走Lv2 属性:
アクティブ
火属性持続ダメージと土属性持続ダメージ付与。強力な持続ダメージを同時に与える。
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大地と火炎の一体強化 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル:大地と火炎の一体 属性:
パッシブ
『大地と火炎の一体』スキル性能強化。与えるダメージ増加。
LvJLvJP効果
11
21
31

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石化の起爆 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
対象に一定確率で土属性ダメージを与え、石化させる。石化された対象を攻撃することが出来る。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
112s30s石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ16s
12石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
13石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
14石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
15石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
16石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
17石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
18石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
19石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
20石化/3秒ごとに土属性持続ダメージ
Skill Card
+1-----
+2-
+3-

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灼熱の炎 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:火
アクティブ
対象を燃やして火属性持続ダメージを付与。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムダメージ
111秒30秒×5
12×5
13×5
14×5
15×5
16×5
17×5
18×5
19×5
20×5
Skill Card
+1---3--+9のダメージ増加
+2-6+18のダメージ増加
+3-9+21のダメージ増加

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鎖鎌の一撃 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:風
アクティブ
攻撃魔法。 鋭い風の攻撃力と魔力を利用して魔法 ダメージを与えた上、移動速度減少。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1-
+2-
+3-

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知力の共鳴 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
クリーチャーの知力、精神の値に応じてキャラクターの知力、精神を増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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自然と戦闘の呪術 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
攻撃力、魔力増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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封印術の支援 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
持続効果の抵抗率増加。マスター時、該当持続効果に耐性を得る。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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栄光な神の手 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
MAX HPの値に応じて攻撃力、魔力が増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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自然呪術 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
魔力が増加する。
LvJLvJP効果
21魔法攻撃力+
22魔法攻撃力+
23魔法攻撃力+
24魔法攻撃力+
25魔法攻撃力+
26魔法攻撃力+
27魔法攻撃力+
28魔法攻撃力+
29魔法攻撃力+
30魔法攻撃力+

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右列() anchor.png Edit

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天上の運用術 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:
パッシブ
全てのスキル使用時、消費するMP減少。
LvJLvTP効果
111
211

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天使の精気と力 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:天上の運用術Lv2 属性:
アクティブ
一定時間の間、対象の全ての能力値が増加。
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天使の精気と力強化 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル:天使の精気と力 属性:
パッシブ
『天使の精気と力』スキル性能強化。能力値増加。
LvJLvJP効果
11
21
31

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火功運用術 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:火
アクティブ セルフトグル型
基本攻撃に火属性追加ダメージ。運用術持続効果グループ。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム追加ダメージ
11001秒15秒基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ
1200基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ
13基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ
14基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ
15基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ
16基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ
Skill Card
+1---2--追加ダメージ+8
+2-4追加ダメージ+16
+3-6追加ダメージ+24

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雷電運用術 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:風
アクティブ セルフトグル型
基本攻撃時、一定確率でスタンさせる。運用術持続効果グループ。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム追加ダメージ
110001秒15秒基本攻撃時100%の確率で+66の追加ダメージ,10%の確率で3秒スタン
12000基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で3秒スタン
13基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で3秒スタン
14基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で3秒スタン
15基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で3秒スタン
16基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で3秒スタン
Skill Card
+1---2---
+2-4
+3-6

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大地力運用術 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ セルフトグル型
基本攻撃時、一定確率で中毒させる。最大5回重複。運用術持続効果グループ。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム追加ダメージ
110001秒15秒基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で6秒間中毒付加
12000基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で6秒間中毒付加
13基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で6秒間中毒付加
14基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で6秒間中毒付加
15基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で6秒間中毒付加
16基本攻撃時100%の確率で+ の追加ダメージ,10%の確率で6秒間中毒付加
Skill Card
+1---2---
+2-4
+3-6

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水気運用術 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:水
アクティブ セルフトグル型
基本攻撃時、MP回復及びMP回復力増加。運用術持続効果グループ。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム追加ダメージ
11001秒15秒基本攻撃時100%の確率で+の追加ダメージ,10%の確率でMP+ 回復
1200基本攻撃時100%の確率で+の追加ダメージ,10%の確率でMP+ 回復
13基本攻撃時100%の確率で+の追加ダメージ,10%の確率でMP+ 回復
14基本攻撃時100%の確率で+の追加ダメージ,10%の確率でMP+ 回復
15基本攻撃時100%の確率で+の追加ダメージ,10%の確率でMP+ 回復
16基本攻撃時100%の確率で+の追加ダメージ,10%の確率でMP+ 回復
Skill Card
+1---2---
+2-4
+3-6

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疾風の援護:自信 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:風
アクティブ
セルフ型。自身に疾風の援護効果付与。疾風の援護とクールタイム共有。
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呪術の援護 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
セルフ型パーティー専用補助魔法。パーティーメンバーとパーティーメンバーのクリーチャーの詠唱速度、攻撃速度が増加し、巨大化する。
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気力の息吹 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
MAX HP、MP回復量増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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風の応援 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:風
アクティブ
ターゲット中心補助魔法。対象の移動速度を向上。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム増加
110002秒1.2秒移動速度+
12000移動速度+
1300移動速度+
14000移動速度+
15000移動速度+
16000移動速度+
Skill Card
+1---2--持続時間+36秒,移動速度+1
+2-4持続時間+1分12秒,移動速度+2
+3-6持続時間+1分48秒,移動速度+3

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岩の精気 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
ターゲット中心補助魔法。対象の防御力増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム増加
110002秒1.2秒物理防御力+
12000物理防御力+
1300物理防御力+
14000物理防御力+
15000物理防御力+
16000物理防御力+
Skill Card
+1---2--持続時間+54秒,物理防御力+5
+2-4持続時間+1分48秒,物理防御力+10
+3-6持続時間+2分42秒,物理防御力+15

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聖火のオーラ anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:火
アクティブ
ターゲット中心補助魔法。対象の攻撃力増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム増加
110002秒1.2秒物理攻撃力+
12000物理攻撃力+
1300物理攻撃力+
14000物理攻撃力+
15000物理攻撃力+
16000物理攻撃力+
Skill Card
+1---2--持続時間+54秒,物理攻撃力+5
+2-4持続時間+1分48秒,物理攻撃力+10
+3-6持続時間+2分42秒,物理攻撃力+15

 

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Last-modified: 2012-03-13 (Tue) 14:14:26 (JST) (68d) by ラペプレイヤー