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Rappelz WikiskillEdit / ガイアEdit / 弓主

skill/ガイア/弓主

弓主 anchor.png Edit

剛戦士と同様、気功に対する深い理解を得て自在に気功を操ることが出来る。
射程の長い長弓を駆使し、気功の籠められた重い一撃を敵に与える。
集中・素早さに長け、さらに仲間に対してもその恩恵を与えることが出来る。
(公式抜粋)

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弓主の特徴 anchor.png Edit

狩人のマスター職である弓主は狩人と同様一撃と反動が大きい長弓を扱う。
元より高かった集中・素早さが更に伸び裏ダンジョンのPTにおいても攻撃を外す事は少ない。
裏ダンジョンにおけるPTでは高火力の固定砲台、罠やノックバックや氷結による足止め、装備もある程度揃えれば壁を引き受ける事もでき、使い所の多い職と言える。

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弓主のTP振りについて anchor.png Edit

安定を求めるなら右に3
PT志向なら中央に3
対人仕様なら左に3

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戦闘スタイル anchor.png Edit

前職である狩人と戦闘スタイルは相変わらず固定砲台という立ち位置である。
上級装備の追加によって火力の面が更に強化され、特定の装備を一式集めるとある一点に特化したスタイルにする事ができる。
元々高火力であるのを更に伸ばす上級装備は迅速、洞察、一撃の3つがお勧め。
迅速装備一式では長弓の弱点である遅い攻撃速度を補う事ができ、恒久的な高火力を出す事ができる。
洞察装備一式ではパッシブスキルの運命の輪での攻撃力防御力UPの恩恵や、ガイアの精気におけるスキルのクリティカル率を更にあげる事ができる。
一撃装備一式ではスキルのダメージが高い弓主には非常に相性が良いとも言える。ガイアの精気におけるクリティカル率UPと完璧な精神統一や精神統一でクリティカルの出る確率は非常に高く、今の仕様での155装備である黒竜装備では一定時間クリティカル率+100となるため地味でありながら恩恵が多い点も頷ける。

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スキルについて anchor.png Edit

編集者求む。

012 弓主.jpg
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クリーチャーについて anchor.png Edit

前職である狩人と相も変わらず遠距離のペットと相性がいい。
一番好相性なのはウインドソングであり、結束の攻撃速度UPは長弓の弱点である低攻撃速度を補う事ができ、ウインドソング自体も遠距離攻撃であるため飛びぬけて使い勝手はいい。

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共通スキル(ガイア) anchor.png Edit

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完璧な精神統一 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
ターゲット中心の範囲補助魔法。一定時間の間、対象のクリティカル率、クリティカル力増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
611.5s15sクリティカル率 / クリティカル力+30min
71385クリティカル率+2.0 / クリティカル力+5.9
Skill Card
+1-----持続効果Lv+1 ( / )+54s
+2-持続効果Lv+2 ( / )+1min48s
+3-持続効果Lv+3 ( / )+2min42s

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運命の光 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
恐怖、スタン、睡眠効果に対する抵抗率増加。
LvJLvJP効果
61
71

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運命の輪 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
クリティカル率に応じて、物理、魔法攻撃力が増加する。
LvJLvJP効果
61
71

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左列() anchor.png Edit

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トドメの一撃 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:
パシッブ
攻撃対象のHPが一定以下になると、クリティカル率増加。
LvJLvTP効果
111クリティカル率+50
211クリティカル率+100

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気功術の秘訣 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:トドメの一撃Lv2 属性:風
アクティブ セルフ型補助スキル。
気功消耗スキル使用時、一定確率で気功を消耗しない。さらに自分の攻撃力増加。
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気功術の秘訣強化 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル:気功術の秘訣 属性:
パッシブ
『気功術の秘訣』スキル性能強化。クールタイム減少。
LvJLvJP効果
11
21
31

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連発射撃 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
アクティブ
弓専用。2回連続で矢を発射して対象を攻撃する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム一撃の攻撃力攻撃回数
6000.5秒30秒攻撃力の %+ 3回
700攻撃力の %+
800攻撃力の %+ 4回
900攻撃力の %+
Skill Card
+1---19攻撃力の8.8%+70-
+2---38攻撃力の17.6%+140
+3---57攻撃力の26.4%+210

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弓修練 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
弓装備時の攻撃力増加。1Lv目の習得時に物理攻撃速度15増加。
LvJLvJP累積効果
21100攻撃力+ 攻撃速度+15
2200攻撃力+ 攻撃速度+15
2300攻撃力+ 攻撃速度+15
2400攻撃力+ 攻撃速度+15
2500攻撃力+ 攻撃速度+15
2600攻撃力+ 攻撃速度+15
2700攻撃力+ 攻撃速度+15
2800攻撃力+ 攻撃速度+15
2900攻撃力+ 攻撃速度+15
3000攻撃力+ 攻撃速度+15

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共鳴の衝撃砲 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:風
アクティブ
弓専用。気功。矢を一斉に放ち、対象とその周囲の敵をスタンさせる。対象数によりダメージ分散。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力(対象範囲内のmobが単体時)効果
6000.9秒3分攻撃力の %+ 効果範囲4m
スタン3秒
700攻撃力の %+
800攻撃力の %+
900攻撃力の %+
Skill Card
+1---17--攻撃力の10%+70-
+2---34攻撃力の20%+140
+3---51攻撃力の30%+210

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気功循環術 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
気功を消耗するスキル使用時、一定確率で気功を消耗しない。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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気功と自然の力 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
被ダメージ時、一定確率で気功充電。スキルレベルが上昇すると発動率増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61

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氷結の鎧 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
被ダメージ時、一定確率で攻撃者に「氷結」効果付与。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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中央列() anchor.png Edit

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流れるマナの力 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:
パッシブ
対象を倒すか経験値を獲得するとMP回復持続効果付与。一定のレベル以下の対象を倒した場合は効果が発動しない。
LvJLvTP効果
111
211

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弓主の祝福 anchor.png Edit

習得条件:TP1 必要スキル:流れるマナの力Lv2 属性:土
アクティブ セルフ型
パーティーメンバーとクリーチャーの集中、素早さ増加。
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弓主の祝福強化 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル:弓主の祝福 属性:
パッシブ
『弓主の祝福』スキル性能強化。集中、素早さ追加増加。
LvJLvJP効果
11
21
31

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鋼鉄の暴雨 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
アクティブ
弓専用。広範囲に鋼の矢を降らせ、敵を攻撃する。移動すると攻撃がキャンセルされる。対象数によりダメージ分散。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム一撃の攻撃力攻撃回数
11000.9秒1分一撃の攻撃力+?10回
1200一撃の攻撃力+?
1300
14
15
16
17
18
19
20
Skill Card
+1---33一撃の攻撃力+(攻撃力*0.04)+70-
+2---66一撃の攻撃力+(攻撃力*0.08)+140-
+3---99一撃の攻撃力+(攻撃力*0.12)+210-
+4---132一撃の攻撃力+(攻撃力*0.16)+280-

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爆炎の矢 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:火
アクティブ
弓専用。炎の気のこめられた矢でダメージを与え、火属性持続ダメージも付与する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
21000.5秒10秒攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ99
11秒
2200攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
2300攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
2400攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
2500攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
2600攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
2700攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
2800攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
2900攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
3000攻撃力(攻撃力の %+ )
2秒毎に火属性ダメージ
Skill Card
+1---2--攻撃力(攻撃力の6%+39)
火属性ダメージ+8
-
+2---4攻撃力(攻撃力の12%+78)
火属性ダメージ+16
+3---6攻撃力(攻撃力の18%+117)
火属性ダメージ+24

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気功衝撃砲 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
アクティブ
弓専用。気功。気功がこもった矢で攻撃して対象をスタンさせ、ノックバックさせる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力追加効果
1100-1分攻撃力の %+ ノックバックm
0.5秒移動不可
スタン3秒
1200攻撃力の %+
13
14
15
16
17
18
19
20
Skill Card
+1---4攻撃力の5%+35
+2---8攻撃力の10%+70

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氷結の矢 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:水
アクティブ
弓専用。気功。氷の気がこめられた矢で対象を攻撃し、氷結させて行動を封じる。氷結状態の対象は攻撃を受けると状態が解除される。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力持続時間
11000.5秒1分30秒攻撃力(攻撃力の %+ )氷結5秒
1200攻撃力(攻撃力の %+ )
13
14
15
16
17
18
19
20
Skill Card
+1---3--攻撃力(攻撃力の5%+35)-
+2---6攻撃力(攻撃力の10%+70)

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弓主の修練術 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
集中の値に応じて攻撃力増加。及び、素早さの値に応じて物理ダメージ貫通増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101

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精神修練 anchor.png Edit

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
集中、素早さ増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41

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右列() anchor.png Edit

 

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Last-modified: 2012-01-16 (Mon) 08:50:21 (JST) (125d) by ラペプレイヤー