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ジーニー anchor.png Edit

始めは頼りないぽっちゃりした子供の姿だが、進化を重ねると鋼の筋肉をまとい引き締まった姿となる。
風の力を意のままに操る物理攻撃型クリーチャーで、強力な物理攻撃力で近接戦闘において非常に頼りになる。
また、優れた体力と精神力を持つため物理防御力や魔法防御力も高く、主を守る盾としての役割が期待できる。

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ジーニーの特徴 anchor.png Edit

見かけはミスティックジーニーの色違い。スカート下部からの噴射は水色。
物理攻撃力と物理防御力が上がる結束を持つ、オーク・ホークマンの上位版である。
攻防ともにそろっており、結束込みでホークマンをはるかに凌駕する。

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育成、スキルお勧め情報 anchor.png Edit

攻撃スキルはどれも優秀。
ノックダウンアタックは範囲3mの一撃スタンスキル(3s)であり、スタン確率が高く(体感7割↑)、火力も十分。
ただし、ナイトメアがかかった敵がいるときには、起こさないようにする配慮が必要だ。
敵を倒す直前に次の敵を巻き込むように打つのも手。
また、PvP時にプレイヤーとそのペットを同時にスタンさせることが可能なので、
スキルコンボの最後に入れると、相手スキルコンボを中断させることができ、かなり頼れるスキル。
ジーニーコンビネーションは一般的なペットの連打スキルと異なり、一撃で五連打分まとめてダメージが入るため
同時攻撃コマンドなどで途中キャンセルしてしまう心配がない。
萌芽のダメージは異様に高く、lv10でおおよそ倍率700%↑の絶対クリティカルといったところだろうか(要検証)。
ウィンドシェイクによる種も3割くらいで入るため結構頻繁に打てる。
参考にはならないが、ペット職でチップあり100kはわりと簡単。
巨大化も反則的で、威圧感もさることながらダメ1.5倍攻撃速度1.7倍と爽快なダメージを叩き出せる。

これらスキルと現状の仕様やPTでのバフの関係上(聖火のオーラ、ウィンドウェポン、パワーオーラがのりやすい)
火力、壁としてのバランスは(ユニークを除く)クリーチャーの中では一番バランスが良く使い勝手はユニーク2種は別格の格上として除けばエクストラ以下のクリチャーでは最高性能と言える。

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ジーニー育成文 anchor.png Edit

育成しつつ戦力として使うなら、アクティブ・パッシブともにどのスキルを優先して伸ばすか、あらかじめ決めておく。
あれもこれもと欲張ると、JP不足で中途半端になってしまいがちなのでご注意を。


おすすめスキルは基本形Lv50まで、

■パッシブ系 (計JP)

物理攻撃力の覚醒
物理防御力の覚醒 
肉体の覚醒
バイタルユニット

■アクティブ系 (計JP)

ウィンドシェイク
結束:ジーニー


続いて、成長型でのおすすめは

■パッシブ系 (計JP)

物理攻撃力の覚醒
物理防御力の覚醒 
肉体の覚醒
ファイターユニット 

■アクティブ系 (計JP)

ウィンドシェイク
萌芽
結束:ジーニー



最後に、進化型(〜Lv120位まで)でのおすすめは

■パッシブ系 (計JP)

■アクティブ系(計JP)


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経験値テーブル anchor.png Edit

経験値テーブル

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ステータス anchor.png Edit

Lv体力素早さ知力精神集中幸運合計
基本系
ジーニー
1
60
22 
53
19 
48
8 
18
9 
20
15 
34
12 
29
10 
10
105 
222
成長系
ストロフェル
60
115
96
122
86
110
37
47
44 
54
59 
75
54 
68
20 
20
416
516
進化系
エンリル
115
150
154

130

78

78
 
100
 
78
 
30
 
648
 

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アクティブスキル anchor.png Edit

-  
 
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ウインドシェイク anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv10 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:
風の力で小ダメージを与える。一定確率で風の種子を敵に植える。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ジーニー1054 15 攻撃力の180%
263攻撃力の200%
372攻撃力の220%
481攻撃力の240%
590攻撃力の260%
6ストロフェル6099攻撃力の280%
7108攻撃力の300%
8117攻撃力の320%
9126攻撃力の340%
10135攻撃力の360%
11エンリル110144攻撃力の380%
12153攻撃力の400%
13162攻撃力の420%
14171攻撃力の440%
15180攻撃力の460%

コメントはありません。 コメント​/ウインドシェイク編集

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ヘイトオーラ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv15 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:
戦闘時にモンスター与えるヘイトを高める。
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1ジーニー1510/10sssヘイト+%
2/10sヘイト+%
3/10sヘイト+%
4/10sヘイト+%
5/10sヘイト+%
6ストロフェル65/10sヘイト+%
7/10sヘイト+%
8/10sヘイト+%
9/10sヘイト+%
10/10sヘイト+%
11エンリル115/10sヘイト+%
12/10sヘイト+%
13/10sヘイト+%
14/10sヘイト+%
15/10sヘイト+%

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  • 壁にするならLv1を習得させておくと便利。 -- 2008-10-05 (日) 20:34:41
  • これって、攻撃するたびに周辺のモンスターも一括してヘイトあげれるって事?それとも攻撃対象のみ? -- 2009-08-04 (火) 18:11:07
  • 戦闘行動時って書いてあるから攻撃やスキル使用時のヘイト上げるだけでしょ。 -- ラペプレイヤー 2013-01-02 (水) 10:46:01
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ノックダウンアタック anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv20 必要JP:1 必要スキル:ウインドシェイク 特性:
衝撃で敵にスタンを付与する。多くの手数で小攻撃を繰り出す。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果必要スキル
1ジーニー20117 1.5s30s攻撃力の210%ウインドシェイクLv1
2130 攻撃力の230%
3143 攻撃力の250%
4156 攻撃力の270%
5169 攻撃力の290%
6ストロフェル70182 攻撃力の310%ウインドシェイクLv6
7195攻撃力の330%
8208攻撃力の350%
9221攻撃力の370%
10234攻撃力の390%
11エンリル120247攻撃力の410%ウインドシェイクLv11
12260攻撃力の430%
13273攻撃力の450%
14286攻撃力の470%
15299攻撃力の490%

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  • ダメが違います。正しくはLv1で210%、Lv15で490%です。 -- エンドブリンガー編集 2010-11-11 (木) 14:20:51
  • ↑反映しました -- ラペプレイヤー 2011-06-21 (火) 14:25:32
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ナスティストライク anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv25 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
敵に失明効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1ジーニー25 smin s
2 s
3 s
4 s
5 s
6ストロフェル75 s
7s
8s
9s
10s
11エンリル125s
12s
13s
14s
15s

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  • 詠唱あり、効果短く、習得に必要JPが高いので微妙スキル。高Lvなら化けそうだが… -- 2008-10-05 (日) 20:38:02
  • Lv1取得しておきたいところ。それ以上はお好みで。 -- ラペプレイヤー 2010-06-20 (日) 02:49:23
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拘束の渦 anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv30 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
四方を強力な風で取り囲んで敵の攻撃速度と物理命中を減少させる。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1ジーニー30 -min
2
3
4
5
6ストロフェル80 
7
8
9
10
11エンリル130
12
13
14
15

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  • JPが他をとったら余らないのでスルースキル -- じにお編集 2010-11-17 (水) 03:02:24
  • ボスを倒すときは意外と助かる。 -- SML編集 2012-01-26 (木) 03:18:23
  • 現状のウインドカッターが使えないスキルの為、ウインドカッターを風の種子目的でLv1だけ取得し残りを拘束の渦に振るのも有りか。 -- ラペプレイヤー 2012-09-17 (Mon) 15:54:25
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結束:ジーニー anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv45 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
自身と召喚者の物理攻撃力と物理防御力が増加する。
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1ジーニー4546 3/10s1s1s物理攻撃力/物理防御力+56 
282 6/10s物理攻撃力/物理防御力+70
3118 9/10s物理攻撃力/物理防御力+84
4154 12/10s物理攻撃力/物理防御力+98
5190 15/10s物理攻撃力/物理防御力+112
6ストロフェル95226 18/10s物理攻撃力/物理防御力+126
726221/10s物理攻撃力/物理防御力+140
829824/10s物理攻撃力/物理防御力+154
933427/10s物理攻撃力/物理防御力+168
1037030/10s物理攻撃力/物理防御力+182
11エンリル14540633/10s物理攻撃力/物理防御力+196
1244236/10s物理攻撃力/物理防御力+210
1347839/10s物理攻撃力/物理防御力+224
1451442/10s物理攻撃力/物理防御力+238
1554045/10s物理攻撃力/物理防御力+254

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創造:ジーニーの息吹 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:創造
種族特性スキルに必要な「ジーニーの息吹」を創造する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ストロフェル5010005s12h「ジーニーの息吹」を1個創造する

  • 創造したアイテムの使用期限は168時間(1週間)
  • CTが12時間と長い。
    • CTは召喚も編成もしていなくても、インベントリにカードを入れていれば時間が進む。
      また、倉庫にカードを入れた場合も、その後一度ccやリログするまではCTが経過する。
      ただし所持していないキャラでログインしている時間はカウントされない。
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精霊の祝福 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:種族特性
MP回復力が大幅に増加する。スキル使用時に「ジーニーの息吹」が必要。
Lv必要Lv消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1ストロフェル50 40-20minMP回復力+ 50020s 
2エンリル100MP回復力+ 100030s 

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萌芽 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv85 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
植えておいた風の種子を萌芽させ、敵内部を強力な風で蝕む。風の種子がある時のみ使用可能。100%クリティカル攻撃が発生する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ストロフェル85159 s60s
2168
3177
4186
5195
6エンリル135204
7213
8222
9231
10240

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  • LVによって与えるダメージが結構変わります -- じにお編集 2010-11-17 (水) 03:03:09
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ジーニーコンビネーション anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv90 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
強力な5連撃で対象に物理ダメージを与える。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ストロフェル902091s180s攻撃力の114%
2228攻撃力の120%
3247攻撃力の126%
4266攻撃力の132%
5285攻撃力の138%
6エンリル140304攻撃力の144
7323攻撃力の150%
8342攻撃力の156%
9361攻撃力の162%
10380攻撃力の168%

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創造:ジーニーポーション anchor.png Edit

習得条件:進化形態 Lv100 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:創造
「結束:ジーニー」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する。
 ポーション用あきびんが必要。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1エンリル100200010s1h「結束:ジーニー」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する

  • ポーションの残り時間は24時間
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巨大化 anchor.png Edit

習得条件:進化形態 Lv150 必要JP:2 必要スキル:ジーニーコンビネーションLv6 特性:
巨大化して身体能力を高める。MaxHP、物理攻撃力、攻撃速度が上昇する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間必要スキル
1エンリル1505973s10m MaxHP+50% 物理攻撃力+50% 攻撃速度+70%15sジーニーコンビネーションLv6

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  • 消費MP597、詠唱3s、クール10s、効果時間15s、MAXHP+50%、物理攻撃力+50%、攻撃速度+70%。これが生み出す瞬間火力は鬼。同じエクストラのケルベロスの立場が無い。 -- エンドブリンガー編集 2010-11-11 (木) 14:18:43
  • クールタイム10分でした・・・ -- エンドブリンガー編集 2010-11-11 (木) 18:32:56
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パッシブスキル anchor.png Edit

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アイテムエキスパート anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
クリチャー装着アイテム100%適用。キューブ強化追加能力及びソウルストーンの能力値は100%適用。
Lv必要Lv効果
1ジーニー1装備アイテム100%適用

  • まずはこれを取る事から。
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物理防御力の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
物理防御力が向上する。
Lv必要Lv効果累積効果Lv必要Lv効果累積効果
1ジーニー1物理防御力+11物理防御力+1116ストロフェル50物理防御力+11物理防御力+176
2物理防御力+11物理防御力+2217物理防御力+11物理防御力+187
3物理防御力+11物理防御力+3318物理防御力+11物理防御力+198
4物理防御力+11物理防御力+4419物理防御力+11物理防御力+209
5物理防御力+11物理防御力+5520物理防御力+11物理防御力+220
6物理防御力+11物理防御力+6621エンリル100物理防御力+11物理防御力+231
7物理防御力+11物理防御力+7722物理防御力+11物理防御力+242
8物理防御力+11物理防御力+8823物理防御力+11物理防御力+253
9物理防御力+11物理防御力+9924物理防御力+11物理防御力+264
10物理防御力+11物理防御力+11025物理防御力+11物理防御力+275
11ストロフェル50物理防御力+11物理防御力+12126物理防御力+11物理防御力+286
12物理防御力+11物理防御力+13227物理防御力+11物理防御力+297
13物理防御力+11物理防御力+14328物理防御力+11物理防御力+308
14物理防御力+11物理防御力+15429物理防御力+11物理防御力+319
15物理防御力+11物理防御力+16530物理防御力+11物理防御力+330

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  • 硬いエンジェルだが、これを取得することによってさらに頼もしくなるのは言わずもがな。MAX推奨。 -- ラペプレイヤー 2012-11-30 (金) 17:36:57
  • いや、イエティだし -- ラペプレイヤー 2012-12-01 (土) 03:34:38
  • いや、キューブだし -- ラペプレイヤー 2012-12-10 (月) 09:25:42
  • いや、トルタスだし -- ラペプレイヤー 2012-12-26 (水) 16:54:51
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物理攻撃力の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
物理攻撃力が向上する。
Lv必要Lv効果累積効果Lv必要Lv効果累積効果
1ジーニー1物理攻撃力+11物理攻撃力+1116ストロフェル50物理攻撃力+11物理攻撃力+176
2物理攻撃力+11物理攻撃力+2217物理攻撃力+11物理攻撃力+187
3物理攻撃力+11物理攻撃力+3318物理攻撃力+11物理攻撃力+198
4物理攻撃力+11物理攻撃力+4419物理攻撃力+11物理攻撃力+209
5物理攻撃力+11物理攻撃力+5520物理攻撃力+11物理攻撃力+220
6物理攻撃力+11物理攻撃力+6621エンリル100物理攻撃力+11物理攻撃力+231
7物理攻撃力+11物理攻撃力+7722物理攻撃力+11物理攻撃力+242
8物理攻撃力+11物理攻撃力+8823物理攻撃力+11物理攻撃力+253
9物理攻撃力+11物理攻撃力+9924物理攻撃力+11物理攻撃力+264
10物理攻撃力+11物理攻撃力+11025物理攻撃力+11物理攻撃力+275
11ストロフェル50物理攻撃力+11物理攻撃力+12126物理攻撃力+11物理攻撃力+286
12物理攻撃力+11物理攻撃力+13227物理攻撃力+11物理攻撃力+297
13物理攻撃力+11物理攻撃力+14328物理攻撃力+11物理攻撃力+308
14物理攻撃力+11物理攻撃力+15429物理攻撃力+11物理攻撃力+319
15物理攻撃力+11物理攻撃力+16530物理攻撃力+11物理攻撃力+330

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  • 物理じゃなくて魔法攻撃力です -- ラペプレイヤー 2011-01-23 (日) 14:26:45
  • ↑いや物理防御のところでページがバグで共通になっちゃってることわかってんだろ、いちいちつまんねぇことかくなや -- ラペプレイヤー 2013-02-01 (金) 17:16:31
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肉体の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1
MaxHPが向上する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ジーニー20MaxHP+MaxHP+160
2MaxHP+320
3MaxHP+480
4MaxHP+640
5MaxHP+800
6ストロフェル70MaxHP+960
7MaxHP+1120
8MaxHP+1280
9MaxHP+1440
10MaxHP+1600
11エンリル120MaxHP+1760
12MaxHP+1920
13MaxHP+2080
14MaxHP+2240
15MaxHP+2400

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  • スキルの説明文を素直に受け取る限り、この手のパッシブは累積効果があるわけじゃなくて、単に前のレベルを前提として取得しないとならないってだけです。 -- ラペプレイヤー 2010-10-11 (月) 15:04:08
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霊魂の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1
MaxMPが向上する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ジーニー20MaxMP+MaxMP+160
2MaxMP+320
3MaxMP+480
4MaxMP+640
5MaxMP+800
6ストロフェル70MaxMP+960
7MaxMP+1120
8MaxMP+1280
9MaxMP+1440
10MaxMP+1600
11エンリル120MaxMP+1760
12MaxMP+1920
13MaxMP+2080
14MaxMP+2240
15MaxMP+2400

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  • 技を使うとMPが切れやすいので必要かも -- ・・・・編集 2009-07-04 (土) 20:28:59
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血の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1
HP回復量が向上する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ジーニー30HP回復力+HP回復力+16
2HP回復力+32
3HP回復力+48
4HP回復力+64
5HP回復力+80
6ストロフェル80HP回復力+96
7HP回復力+112
8HP回復力+128
9HP回復力+144
10HP回復力+160
11エンリル130HP回復力+176
12HP回復力+192
13HP回復力+208
14HP回復力+224
15HP回復力+240

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知恵の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1
MP回復量が向上する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ジーニー30MP回復力+MP回復力+16
2MP回復力+32
3MP回復力+48
4MP回復力+64
5MP回復力+80
6ストロフェル80MP回復力+96
7MP回復力+112
8MP回復力+128
9MP回復力+144
10MP回復力+160
11エンリル130MP回復力+176
12MP回復力+192
13MP回復力+208
14MP回復力+224
15MP回復力+240

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  • フルスイングしかまともなアクティブスキルがなくMPはまず心配ないので不要 -- ラペプレイヤー 2010-04-03 (土) 17:46:34
  • フルスイングってなに? -- ラペプレイヤー 2010-04-20 (火) 13:17:28
  • いまさらですがは他と勘違いでしょうね。黒馬は各種角を使ってるとMP枯渇します -- ラペプレイヤー 2010-08-22 (日) 23:44:47
  • ↑だけど・・このコメント欄いろんなクリーチャーのページで表示されるのね・・ -- ラペプレイヤー 2010-08-23 (月) 22:24:47
  • ここはドラゴンのページです -- ラペプレイヤー 2010-10-24 (日) 05:29:46
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