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オーク anchor.png Edit

緑色の肌をした好戦的な亜人種のクリーチャーです。始めは頼りなさげですが、進化するほどいかめしい外見へと変貌します。安定した物理攻撃力と防御力が特徴です。


オークの特徴


epic4で大活躍したオークbuffが消えてしまったのが痛いものの、
扱いやすさは相変わらずで火力と耐久力のバランスが良いペット。
結束も攻撃力と防御力があがるバランス型で、
スキル構成が攻撃的になったおかげでepic4時代より火力がやや向上した面もある。


育成、スキルお勧め情報


見た目そのまんまのコテコテな前衛型ペットなので、
ステータス強化のパッシブと物理攻撃スキルを中心に覚えていくのがオススメです。
装備は戦士鎧と、スキルを多用するスタイルならば両手斧を推奨。


前述のように攻撃スキルの威力が上がったのでパッシブの他にそちらも上げていきたい。
主に使うのはハイパーハンマー、ファイタースラッシュ、オーキッシュジェノサイドの3つ。
ナスティストライクはダメージがない事や効果時間とCTを考えると微妙か。
電光石火は間合いを詰めたい時に役に立つが隣接していると使用できないので注意。
応急処置は効果自体は便利なものの、前提スキルの創造:オークの奥歯のCTがあまりにも長すぎる為、
実際に使える機会が非常に少なく使いづらい。
戦意の鼓舞はCTが20分と長い上に10秒しかもたないので微妙。

おすすめスキルは基本形Lv50までで、

■パッシブ系 (計JP23)

アイテムエキスパートLv1、物理攻撃力の覚醒Lv10、物理防御力の覚醒Lv10、バイタルユニット:戦士Lv1

■アクティブ系 (計JP20or22)

結束:オークLv5
ハイパーハンマーLv5、ファイタースラッシュLv5、(電光石火Lv1)

結束を最優先に。また攻撃スキルを使用するならMAXを推奨です。
電光石火は間合いを詰めたい時に便利なので1だけとっておくといいかも。
しかし、スタン率は低いので過度の期待は禁物。



続いて、成長型でのおすすめは

■パッシブ系 (計JP22)

物理攻撃力の覚醒Lv20(+10Lv)、物理防御力の覚醒Lv20(+10Lv)、ファイターユニット:近接武器Lv1

■アクティブ系 (計JP30or33)

結束:オークLv10(+5Lv)、(創造:オークの奥歯Lv1、応急処置Lv1)
ハイパーハンマーLv10(+5Lv)、ファイタースラッシュLv10(+5Lv)、オーキッシュジェノサイドLv5

CTが極端に長くて使う機会の少ないスキル(創造&応急処置)を取得するかどうかは好みで。
応急処置は性能自体はかなり良い*1が、
触媒製造(オークの奥歯)のCTが12時間と異常に長い為、実際に使える機会が非常に少ない点には注意が必要。
また攻撃スキルの上限Lvが上がった為に、使用するタイミングを気をつけないとタゲを取ってしまうかもしれません。
使用するタイミングにも注意をしてきましょう。



最後に、進化型(〜Lv120位まで)でのおすすめは

■パッシブ系 (計JP30)

物理攻撃力の覚醒Lv30(+10Lv)、物理防御力の覚醒Lv30(+10Lv)

■アクティブ系(計JP10(JP14))

(応急処置Lv2(+1Lv))、(創造:オークポーションLv1)
ハイパーハンマーLv15(+5Lv)、ファイタースラッシュLv15(+5Lv)

応急処置のLvが上がり瞬時に50%回復が可能になります。
進化型になって作成できるようになる創造:オークポーションはお好みでどうぞ。
また、Lv150スキルの前提としてオーキッシュジェノサイドLv6が必要です。


強化について


強化アクティブスキル「堅固な心意気」を取得可能。
セルフバフで攻撃力UP+スタン・恐怖無効化を付与する。
強化+5で・・・

種族特攻パッシブは・・・。
強化+5で最大35%のダメ増減が可能となる。
対象は限られるがこの数値効果は非常に大きく、
未強化のクリーチャと比べて高い与ダメ、低い被ダメとなり、
狩りに余裕がでることも覚えておきたい。

強化スキルは対象指定不可のセルフバフなのが残念だが
結束効果とあわせて攻撃力の底上げができるようになる。
サブで持たせて壁にする際などは恐怖無効も有用か。

力・体力・攻撃力・防御力がまとめて上がるベルトクリーチャとして人気。
オークを4枚挿せば前衛職として比較的安価にかなりの強化を実現できる。
 

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経験値テーブル anchor.png Edit

経験値テーブル

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ステータス anchor.png Edit

※Epic5のステータス

Lv体力素早さ知力精神集中幸運
基本系
オークジュニア
1
60
17
41
21
38
10
14
12
24
12
22
8
17
10
10
成長系
オークウォリアー
60
115
77
97
72
91
27
34
45
56
41
51
31
39
20
20
進化系
オークロード
115
150
126
 
118
 
44
 
74
 
66
 
52
 
30
 

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ステータス(強化後) anchor.png Edit

+  +1
+  +2
+  +3
+  +4
+  +5
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アクティブスキル anchor.png Edit

-  
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ハイパーハンマー anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv10 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
素早い二連撃で対象に物理ダメージを与える。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1オークジュニア10541s15s2回攻撃 攻撃力の70%
2632回攻撃 攻撃力の80%
3722回攻撃 攻撃力の90%
4812回攻撃 攻撃力の100%
5902回攻撃 攻撃力の110%
6オークウォリアー60992回攻撃 攻撃力の120%
71082回攻撃 攻撃力の130%
81272回攻撃 攻撃力の140%
91362回攻撃 攻撃力の150%
101452回攻撃 攻撃力の160%
11オークロード1101542回攻撃 攻撃力の170%
121632回攻撃 攻撃力の180%
131722回攻撃 攻撃力の190%
141812回攻撃 攻撃力の200%
151902回攻撃 攻撃力の210%

  • CTが短めで攻撃倍率も高い。積極的に使っていくのならば高Lv推奨(MPが維持可能な範囲で)

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

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ヘイトオーラ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv15 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:
戦闘時にモンスター与えるヘイトを高める。
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1オークジュニア151041/10s1s1sヘイト+30%
256/10sヘイト+35%
371/10sヘイト+40%
486/10sヘイト+45%
5101/10sヘイト+50%
6オークウォリアー65116/10sヘイト+55%
7131/10sヘイト+60%
8146/10sヘイト+65%
9161/10sヘイト+70%
10176/10sヘイト+75%
11オークロード115191/10sヘイト+80%
12206/10sヘイト+85%
13221/10sヘイト+90%
14236/10sヘイト+95%
15251/10sヘイト+100%

  • 壁にするならLv1の取得を

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

    • 壁にするならLv1を習得させておくと便利。 -- 2008-10-05 (日) 20:34:41
    • これって、攻撃するたびに周辺のモンスターも一括してヘイトあげれるって事?それとも攻撃対象のみ? -- 2009-08-04 (火) 18:11:07
    • 戦闘行動時って書いてあるから攻撃やスキル使用時のヘイト上げるだけでしょ。 -- ラペプレイヤー 2013-01-02 (水) 10:46:01
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ファイタースラッシュ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv20 必要JP:1 必要スキル:ハイパーハンマー 特性:無属性攻撃スキル
対象に大ダメージを加えて一定確率で物理攻撃力/物理防御力減少効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果必要スキル
1オークジュニア201171.5s30s攻撃力の180%
物理攻撃力/物理防御力-6.5%
ハイパーハンマーLv1
2130攻撃力の200%
物理攻撃力/物理防御力-7.0%
3143攻撃力の220%
物理攻撃力/物理防御力-7.5%
4156攻撃力の240%
物理攻撃力/物理防御力-8.0%
5169攻撃力の260%
物理攻撃力/物理防御力-8.5%
6オークウォリアー70182攻撃力の280%
物理攻撃力/物理防御力-9.0%
ハイパーハンマーLv6
7195攻撃力の300%
物理攻撃力/物理防御力-9.5%
8208攻撃力の320%
物理攻撃力/物理防御力-10.0%
9221攻撃力の340%
物理攻撃力/物理防御力-10.5%
10234攻撃力の360%
物理攻撃力/物理防御力-11.0%
11オークロード120攻撃力の380%
物理攻撃力/物理防御力-
ハイパーハンマーLv11
12攻撃力の400%
物理攻撃力/物理防御力-
13攻撃力の420%
物理攻撃力/物理防御力-
14攻撃力の440%
物理攻撃力/物理防御力-
15攻撃力の460%
物理攻撃力/物理防御力-

  • 物理防御減少も嬉しいが、地味ながらも物理攻撃力減少もありがたい。
  • 高Lvほどデバフ効果も高まるので、使用していくのならばLvMAX推奨です。

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ナスティストライク anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv25 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
敵に失明効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1オークジュニア251271s3min失明2.2s
21342.4s
31412.6s
41482.8s
51553.0s
6オークウォリアー751623.2s
71693.4s
81763.6s
91833.8s
101904.0s
11オークロード1251974.2s
122044.4s
132114.6s
142184.8s
152255.0s

  • ダメージ発生せず
  • 効果時間、CT、消費MP、必要JPなどを考慮すると微妙なスキル。
  • 取るとしたら対人用に最大Lvまで。だが他のスキルを削ってまで取るほどかは・・・
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電光石火 anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv30 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
対象に突進してスタン効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1オークジュニア30159-1min攻撃力の60%スタン 2s
2攻撃力の70%
3攻撃力の80%
4攻撃力の90%
5攻撃力の100%
6オークウォリアー80204攻撃力の110%
7攻撃力の120%
8攻撃力の130%
9攻撃力の140%
10攻撃力の150%
11オークロード130攻撃力の160%
12攻撃力の170%
13攻撃力の180%
14攻撃力の190%
15攻撃力の200%

  • 敵と隣接してる場合は発動せず(以前と違い不発にはならない)
  • スタン確率は低いが、間合いを詰めるのには便利。
  • スキルレベル上昇でスタン成功率が上昇する。

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  • スタン確率は高くないので、単純に距離をつめる技と認識sてよいかと。1Lvでもあると便利です。 -- 2008-10-05 (日) 20:39:12
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結束:オーク anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv45 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
自身と召喚者の物理攻撃力と物理防御力が向上する。
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1オークジュニア45463/10s1s1s物理攻撃力/物理防御力+29.4
2826/10s物理攻撃力/物理防御力+37.8
31189/10s物理攻撃力/物理防御力+46.2
415412/10s物理攻撃力/物理防御力+54.6
519015/10s物理攻撃力/物理防御力+63.0
6オークウォリアー9522618/10s物理攻撃力/物理防御力+71.4
726221/10s物理攻撃力/物理防御力+79.8
829824/10s物理攻撃力/物理防御力+88.2
933427/10s物理攻撃力/物理防御力+96.6
1037030/10s物理攻撃力/物理防御力+105.0
11オークロード14540633/10s物理攻撃力/物理防御力+113.4
1244236/10s物理攻撃力/物理防御力+121.8
1347839/10s物理攻撃力/物理防御力+130.2
1451442/10s物理攻撃力/物理防御力+138.6
1555045/10s物理攻撃力/物理防御力+147.0

  • クリーチャー自身と召喚者に効果有り

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創造:オークの奥歯 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:創造
種族特性スキルに必要な「オークの奥歯」を創造する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1オークウォリアー5010005s12h「オークの奥歯」を1個創造する

  • 創造したアイテムの使用期限は168時間(1週間)
  • CTが12時間と長い。
    • CTは召喚も編成もしていなくても、インベントリにカードを入れていれば時間が進む。
      また、倉庫にカードを入れた場合も、その後一度ccやリログするまではCTが経過する。
      ただし所持していないキャラでログインしている時間はカウントされない。
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応急処置 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:種族特性
HPが大幅に回復する。スキルの使用に「オークの奥歯」が必要。
スキル使用時に「オークの奥歯」が必要。
ヘイト:発生しない
Lv必要Lv消費MP詠唱クールタイム回復量
1オークウォリアー5040-20minHPの25%
2オークロード10050HPの50%

  • スキル使用時に創造スキル「オークの奥歯」で作成した「オークの奥歯」が必要
  • 効果範囲30m内のPTM(シージ、レイドでは味方全員)に効果有り。
  • 回復量は対象の最大HP依存。
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戦意の鼓舞:力・体力 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv85 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:セルフ型補助
短時間、自身と近距離パーティメンバーの力と体力を大幅に向上させる。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1オークウォリアー85981s20min力・体力+4.0%10s
2119力・体力+5.5%
3140力・体力+7.0%
4161力・体力+8.5%
5182力・体力+10.0%
6オークロード135力・体力+%
7力・体力+%
8力・体力+%
9力・体力+%
10力・体力+%

  • 範囲10mと狭めなので注意
  • 効果はそれなりだが、10秒で切れてしまうのであまり役に立たない。
  • 有用な使い道としてはボス戦時やCGでの突撃時くらいか。

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オーキッシュジェノサイド anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv90 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
強力な三連撃で対象に物理ダメージを与える。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1オークウォリアー902091s180s3回攻撃 攻撃力の130%
23回攻撃 攻撃力の140%
33回攻撃 攻撃力の150%
43回攻撃 攻撃力の160%
53回攻撃 攻撃力の170%
6オークロード1403回攻撃 攻撃力の180%
73回攻撃 攻撃力の190%
83回攻撃 攻撃力の200%
93回攻撃 攻撃力の210%
103回攻撃 攻撃力の220%

  • CTが3分と非常に長いので使い勝手が悪い。そのぶん威力は高め。
  • 150スキル(バーニングスラッシュ)の前提としてLv6が必要

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    • スキルの説明文まちがってます -- ゲスト編集 2009-12-20 (日) 04:24:36
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創造:オークポーション anchor.png Edit

習得条件:進化形態 Lv100 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:創造
「結束:オーク」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する。
 ポーション用あきびんが必要。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1オークロード100200010s1h「結束:オーク」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する

  • ポーションの残り時間は24時間
  • 使うとオーク結束Lv10と同じ効果(本体のみに効果有り)
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バーニングスラッシュ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv150 必要JP:2 必要スキル:オーキッシュジェノサイドLv6 特性:無属性攻撃スキル
敵に大ダメージを加えて一定確率で物理攻撃力/物理防御力減少效果を付与する。範囲スキル。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間必要スキル
1オークロード150s物理攻撃力/物理防御力減少sオーキッシュジェノサイドLv6

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パッシブスキル anchor.png Edit

-  
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アイテムエキスパート anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
クリチャー装着アイテム90%適用。キューブ強化追加能力及びソウルストーンの能力値は100%適用。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア1装備アイテム90%適用

  • まずはこれを取る事から。
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物理防御力の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
物理防御力が向上する。
Lv必要Lv効果Lv必要Lv効果
1オークジュニア1防御力+716オークウォリアー50防御力+112
2防御力+1417防御力+119
3防御力+2118防御力+126
4防御力+2819防御力+133
5防御力+3520防御力+140
6防御力+4221オークロード100防御力+147
7防御力+4922防御力+154
8防御力+5623防御力+161
9防御力+6324防御力+168
10防御力+7025防御力+175
11オークウォリアー50防御力+7726防御力+182
12防御力+8427防御力+189
13防御力+9128防御力+196
14防御力+9829防御力+203
15防御力+10530防御力+210

  • 必須スキル。最大まで取得を推奨。
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物理攻撃力の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
物理攻撃力が向上する。
Lv必要Lv効果Lv必要Lv効果
1オークジュニア1攻撃力+716オークウォリアー50攻撃力+112
2攻撃力+1417攻撃力+119
3攻撃力+2118攻撃力+126
4攻撃力+2819攻撃力+133
5攻撃力+3520攻撃力+140
6攻撃力+4221オークロード100攻撃力+147
7攻撃力+4922攻撃力+154
8攻撃力+5623攻撃力+161
9攻撃力+6324攻撃力+168
10攻撃力+7025攻撃力+175
11オークウォリアー50攻撃力+7726攻撃力+182
12攻撃力+8427攻撃力+189
13攻撃力+9128攻撃力+196
14攻撃力+9829攻撃力+203
15攻撃力+10530攻撃力+210

  • 必須スキル。最大まで取得を推奨。
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肉体の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1
MaxHPが向上する。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア20最大HP+120
2最大HP+240
3最大HP+360
4最大HP+480
5最大HP+600
6オークウォリアー70最大HP+720
7最大HP+840
8最大HP+960
9最大HP+1080
10最大HP+1200
11オークロード120最大HP+1320
12最大HP+1440
13最大HP+1560
14最大HP+1680
15最大HP+1800

  • 耐久性が増すのでJPに余裕があればとった方がよい。

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  • スキルの説明文を素直に受け取る限り、この手のパッシブは累積効果があるわけじゃなくて、単に前のレベルを前提として取得しないとならないってだけです。 -- ラペプレイヤー 2010-10-11 (月) 15:04:08
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霊魂の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1
MaxMPが向上する。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア20最大MP+120
2最大MP+240
3最大MP+360
4最大MP+480
5最大MP+600
6オークウォリアー70最大MP+720
7最大MP+840
8最大MP+960
9最大MP+1080
10最大MP+1200
11オークロード120最大MP+1320
12最大MP+1440
13最大MP+1560
14最大MP+1680
15最大MP+1800

  • epic7現在、MP不足で困る事は以前よりも減っており、しかもレベルが上がるにつれて余りがちになっていくので長い目で見れば必須とまで言えるスキルではない。
    本体が召喚職でなくさらにレベルも低い内ならあると便利かも知れないが、後になってJPが勿体無く思えてくる可能性も高い。

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  • 技を使うとMPが切れやすいので必要かも -- ・・・・編集 2009-07-04 (土) 20:28:59
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血の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1
HP回復量が向上する。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア30HP回復力+12
2HP回復力+24
3HP回復力+36
4HP回復力+48
5HP回復力+60
6オークウォリアー80HP回復力+72
7HP回復力+84
8HP回復力+96
9HP回復力+108
10HP回復力+120
11オークロード130HP回復力+132
12HP回復力+144
13HP回復力+156
14HP回復力+168
15HP回復力+180

  • JP消費1につき、一分辺りのHP回復量が12増える計算。ほぼ無意味。

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知恵の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1
MP回復量が向上する。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア30MP回復力+12
2MP回復力+24
3MP回復力+36
4MP回復力+48
5MP回復力+60
6オークウォリアー80MP回復力+72
7MP回復力+84
8MP回復力+96
9MP回復力+108
10MP回復力+120
11オークロード130MP回復力+132
12MP回復力+144
13MP回復力+156
14MP回復力+168
15MP回復力+180

  • JP消費1につき、一分辺りのMP回復量が12増える計算だが、MPが不足しないなら全くの無駄であり、本当にMPが不足するなら対策としてかなり非効率的。

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

    • フルスイングしかまともなアクティブスキルがなくMPはまず心配ないので不要 -- ラペプレイヤー 2010-04-03 (土) 17:46:34
    • フルスイングってなに? -- ラペプレイヤー 2010-04-20 (火) 13:17:28
    • いまさらですがは他と勘違いでしょうね。黒馬は各種角を使ってるとMP枯渇します -- ラペプレイヤー 2010-08-22 (日) 23:44:47
    • ↑だけど・・このコメント欄いろんなクリーチャーのページで表示されるのね・・ -- ラペプレイヤー 2010-08-23 (月) 22:24:47
    • ここはドラゴンのページです -- ラペプレイヤー 2010-10-24 (日) 05:29:46
    お名前:
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バイタルユニット:戦士 anchor.png Edit

習得条件:Lv40 必要スキル:なし 必要JP:2
戦士用防具装備時MaxHPが向上する。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア40最大HP+10%

  • 必須スキル。ぜひ取得しておこう。
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カードステータス:力・体力 anchor.png Edit

習得条件:Lv40 必要スキル:なし 必要JP:2
クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると力と体力が向上する。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア40力・体力+5%

  • ベルトCとして使うなら取得を。
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鋭い目 anchor.png Edit

習得条件:Lv45 必要スキル:なし 必要JP:2
物理命中力が向上する。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア45命中+3
2命中+6
3命中+9
4命中+12
5命中+15
6オークウォリアー95命中+18
7命中+21
8命中+24
9命中+27
10命中+30
11オークロード145命中+33
12命中+36
13命中+39
14命中+42
15命中+45

  • Lv5くらいまでとっておくと狩りが楽になる。

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

    • 非召還職なら、アクティブスキルよりこれかも。Lv5さえあれば10Lv以上のMOBにも攻撃が当たる。 -- 2008-10-15 (水) 13:48:39
    • 裏ならmax推奨 -- ラペプレイヤー 2011-11-29 (火) 11:07:07
    お名前:
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ファイターユニット:近接武器Lv1 anchor.png Edit

習得条件:Lv90 必要スキル:なし 必要JP:2
近接武器装備時に物理攻撃力が向上する。
Lv必要Lv効果
1オークウォリアー90物理攻撃力+10%

  • これも必須スキル。ぜひ取得を。
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カードステータス:攻撃力・防御力 anchor.png Edit

習得条件:Lv90 必要スキル:なし 必要JP:2
クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると物理攻撃力と物理防御力が向上する。
Lv必要Lv効果
1オークウォリアー90物理攻撃力/物理防御力+5%

  • ベルトCとして使うなら取得を。
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HP再生率の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv140 必要スキル:なし 必要JP:2
HP回復量が向上する。
Lv必要Lv効果
1オークロード140HP回復量+

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魂の祝福 anchor.png Edit

必要スキル: 必要JP:2
全ステータス1増加。
Lv必要Lv効果
1オークロード150全ステータス+1
2全ステータス+2

 
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オーバーブリードパッシブスキル anchor.png Edit

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力の祝福(基本形) anchor.png Edit

習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1
基本形オーバーブリードパッシブ。
レベルにつき力1増加。
Lv必要Lv効果
1オークジュニア51力+1
2力+2
3力+3
4力+4
5力+5
6力+6
7力+7
8力+8
9力+9
10力+10

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