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ウインドソング anchor.png Edit

感情のない顔に冷たいまなざしを持つ美しい狩人。
巨大な翼で音も無く獲物に近づき、鋭い爪で無常にも命を刈り取る怪鳥を祖に持つ。
遠距離攻撃に特化したクリーチャー。(公式抜粋)

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ウインドソングの特徴 anchor.png Edit

ウインドソングは基本攻撃がピクシー系・セイレーン他と同じく遠距離攻撃で、結束は攻撃速度上昇です。(スケルトンより上昇率は↑)
攻撃の射程範囲は石弓と同等で上記のクリーチャーより広く、物理遠距離職の狩人・レンジャーならば相性は抜群です。

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育成にあたって anchor.png Edit

ステータス面では他のクリーチャーと比べて集中が高く、
鋭い目のパッシブが無くてもある程度の格上の敵に攻撃があたりやすいです。
ペット職の場合はマスタリパッシブの関係でさらに差が出ます。
(ただレベル補正の影響はあるので集中特化でも大体Lv12差以上はNG)
結束は攻撃速度上昇の加算なので、術系職でなければ使えると思います。
しかし、通常攻撃が遠距離攻撃なので近接職の場合は使いづらいです。
ピクシー系ほど脆いわけではないものの、防御力・耐久力はオークやイエティ以下なので注意。
ターゲットをとってしまうとやはり厳しいです。
バイタルユニットはハンター鎧ですが、ウインドソングはHPが低めなので
ユニットに恩恵が少ない事と鎧の性能を考えると戦士鎧の方が良いでしょう。

◆通常攻撃の射程範囲について
「 長弓 > 石弓・チップ・ハピ通常攻撃・ハピスキル > EB等・赤ピク炎スキル・かなきりごえ > 赤ピク通常攻撃」
ウインドソングの射程範囲はハルピュイアからバルタンに進化しても変化ありません。
強化により通常攻撃の射程は少し伸びます。

◆ウインドソングの武器について
装備させる武器を換えても(石弓・長弓・両手斧で確認)、射程範囲に変化ありません。
また、遠距離職のように木の矢を装備させる必要はありません。
石弓か長弓どちらを装備させるか迷う場合に、石弓は持続火力で有利、長弓は瞬間火力で有利です。
長弓はかなり攻撃速度が遅いので、MPが少なくスキルの連発できない低レベル(or一般職)で考えた場合、石弓>長弓
ペット職もしくはレベルが上がりある程度スキルを連発出来る様になると、長弓>石弓になるでしょう。
結束効果の攻撃速度UPが加算計算なので、
長弓の方がより結束の恩恵をうける事を考えると、高レベル(目安は進化・R6)は長弓がいいでしょう。
ただし、長弓の利点であるスキル攻撃には影響が無いので好みがわかれるところです。
弓装備時攻撃力への反映率は、集中>>>力になるので、
弓装備で攻撃力を上げたい場合は、弓や防具に力石ではなく集中石を優先的にはめると良いです。
これで攻撃力と命中率が上がって一石二鳥。
(一般職の場合、集中→攻撃力・命中率の反映がマスタリの関係で76%である事に注意)
なお、最適な武器が石弓・長弓である理由はLv90のハンターユニットパッシブがあるからで
それまでは弓じゃなくても問題ない?・・・と思いがちですが、
前述の通りウインドソングは集中のステータスが他のクリーチャーと比べて高いので
集中ステータスが攻撃力に反映される弓装備の方が火力が高くなります。

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おすすめスキル割り振り anchor.png Edit

おすすめスキルは基本形Lv50まで、
■パッシブ系(計JP11)

アイテムエキスパートLv1、物理攻撃力の覚醒Lv10

※その他について

  • ウインドソングは積極的に壁になるクリーチャーではないので、物理防御力の覚醒を取るかどうかはよく考えよう。
    • ターゲットを取りがちなら肉体の覚醒Lv5(HP+650)を取るのも一考。
  • カードステータス:集中+12%に関して。狩人・レンジャーの遠距離職は元々集中ステータスが高く、
    攻撃力も上昇するので有用である。
  • ペット職でない場合、スキルLv1でもMPがきついので霊魂の覚醒Lv5・知恵の覚醒Lv5が必要と思われる。
  • ハンターユニットを取るかどうかは、戦士鎧を着るかハンター服を着るかどうかで判断しよう。
    理由は上の育成するにあたっての項目で記してある通りです。
  • 鋭い目に関して。ウインドソングは集中が高く(同レベルの他のクリーチャーと比べて集中が30程の差[命中15差ぐらい])、
    パッシブが無くても少しぐらいの格上なら当たります。
    一般職の場合は集中ステータスからの反映率が76%なので、命中に不安を感じるならLv5(命中+15)取ってもよいかと。
    ペット職の場合はマスタリにより最大130%反映されるので、これを取得する必要は無いです。
    (ちなみに、この理屈はウインドソングに限らず全てのクリーチャーで同じです)

■アクティブ系(計JP23)

結束:ウインドソングLv5
ニンブルショットLv5、チャージショットLv5、パラライズショットLv1
かくれんぼLv1
  • ニンブルショット、チャージショット、パラライズショットはMPが維持できる範囲で使うと良い。
    チャージショットは詠唱時間が長いため、これでFAしない限りは移動速度減少効果はあまり意味がないかもしれない。
    パラライズショットは、他のクリーチャーにある突撃+スタンのスキルと違って遠くから放てる。
    Lv1ではスタン確率が低いので取るなら最高Lv推奨。
  • かなきりごえの恐怖効果は遠距離職と相性は良いが、Lv1では効果が短くJPコスト2なのでおすすめできない。
    • 取るとしたらJPが余りはじめる成長形後期あたり。
  • かくれんぼはMP維持が厳しいので、PT用にLv1だけでも良い。
     
     

成長型・Lv100あたりまでのおすすめスキルは以下の通り。
■パッシブ系(計JP12+α)

物理攻撃力の覚醒Lv20(+10Lv)
ハンターユニット:遠距離武器
*任意* カードステータス:物理攻撃速度
*任意* 霊魂の覚醒Lv10(+5Lv)、知恵の覚醒Lv10(+5Lv)

Lv90でトリプルショットが使えるようになり、Lv95で結束の上限が上がるとMP管理がより厳しくなる。
特に一般職の場合、MP回復力UPの知恵の覚醒Lv10をのみ取得した状態で、
結束Lv10とニンブルショットLv1をCT毎に使っても自動回復で追いつかずMPが維持できない。
随時マナ回復の呪文書をクリーチャーに与える必要がある。
(勿論、PTでバフやマスMPの恩恵が受けられる状況ではこの限りではない)
なので、スキルを連発したい時は霊魂の覚醒と知恵の覚醒を取っていたほうがよいだろう。
参考までに。Lv90で取得できるハンターユニットは、長弓装備だと攻撃力が100程上がる。
なお、カード用に割り切る場合はカードステータス:物理攻撃速度をLv40の集中と合わせて取ろう。

■アクティブ系(計JP30+α)

結束:ウインドソングLv10(+5Lv)
ニンブルショットLv10(+5Lv)、チャージショットLv10(+5Lv)
トリプルショットLv5
*任意* 創造:ウィンドソングの羽毛Lv1
*任意* 応急処置Lv1

成長系が本領発揮し始めるのは、Lv90のトリプルショットとLv95の結束上限が上がる頃。
Lv90のハンターユニットと合わせて取得するためにもJPは余裕を持って温存しておこう。
(トリプルショットはLv1でも十分強いのでまずはLv1だけも可)。
創造と応急処置は初期で取得できて効果は大きいが、使いづらいスキルなのでよく考えて取ろう。
Lv100頃になるとJPが余ってくるので、必要があればかなきりごえを取得し始めても良い。


最後に、進化型(〜Lv120位まで)でのおすすめは

■パッシブ系
情報募集中です

■アクティブ系()
情報募集中です


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経験値テーブル anchor.png Edit

経験値テーブル

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ステータス anchor.png Edit

※未強化時

-  
Lv体力素早さ知力精神集中幸運合計
基本系
ウィンドソング
1
60
15
37
10
24
8
18
10
24
9
21
18
43
10
10
80
177
成長系
ハルピュイア
60
115
69
87
45
56
31
41
45
56
43
53
81
102
20
20
334
415
進化系
バルタン
115
150
108
 
73
 
55
 
73
 
71
 
134
 
30
 
544
 

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ステータス(強化後) anchor.png Edit

※+3強化時

-  
Lv体力素早さ知力精神集中幸運合計
基本形
ウィンドソング
1
60
16
38
11
25
8
18
11
25
9
21
19
44
11
11
85
182
成長形
ハルピュイア
60
115
75
93
49
60
34
44
49
60
47
57
88
109
22
22
364
445
進化形
バルタン
115
150
118
 
80
 
60
 
80
 
78
 
147
 
33
 
596
 

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アクティブスキル anchor.png Edit

-  
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ニンブルショット anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv10 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
二連撃で対象に物理ダメージを与える。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ウィンドソング10541s15s2回攻撃 攻撃力の80%
2632回攻撃 攻撃力の90%
3722回攻撃 攻撃力の100%
4812回攻撃 攻撃力の110%
5902回攻撃 攻撃力の120%
6ハルピュイア60992回攻撃 攻撃力の130%
72回攻撃 攻撃力の140%
82回攻撃 攻撃力の150%
92回攻撃 攻撃力の160%
102回攻撃 攻撃力の170%
11バルタン1102回攻撃 攻撃力の180%
122回攻撃 攻撃力の190%
132回攻撃 攻撃力の200%
142回攻撃 攻撃力の210%
152回攻撃 攻撃力の220%

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

お名前:
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かくれんぼ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv15 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:
戦闘行動時モンスターに対する自身のヘイトを減らす
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1ウィンドソング151041/10s1s1sヘイト+35%
256/10sヘイト+40%
371/10sヘイト+45%
486/10sヘイト+50%
5101/10sヘイト+55%
6ハルピュイア65116/10sヘイト+60%
7131/10sヘイト+75%
8/10sヘイト+
9/10sヘイト+
10/10sヘイト+
11バルタン115/10sヘイト+
12/10sヘイト+
13/10sヘイト+
14/10sヘイト+
15/10sヘイト+

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  • 発動していればタゲをとりにくくはなるが、MP消費もかなりきつい。
  • しかも「かなきりごえ」のところには不要とある・・・? -- 2009-06-22 (月) 07:56:32
  • かなきりごえの取得にかくれんぼLV1が必要スキルとなっていたからだろう。すでに訂正されたせいで分かりづらくなってるが。 -- ああ編集 2009-08-19 (水) 04:16:23
  • 効果はマイナスヘイトでは? -- ゲスト編集 2009-11-23 (月) 12:26:51
  • 維持MPがLv.1で20MP/10秒 Lv.15で125MP/10秒 レベルを上げるごとに+8、+7と交互に上昇。 -- ラペプレイヤー 2012-02-22 (水) 07:51:43
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チャージショット anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv20 必要JP:1 必要スキル:ニンブルショット 特性:無属性攻撃スキル
矢を放って対象に物理大ダメージを与え、一定確率で移動速度減少効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果必要スキル
1ウィンドソング201171.5s30s攻撃力の190%
移動速度-9%
ニンブルショットLv1
2130攻撃力の210%
移動速度-10%
3143攻撃力の230%
移動速度-11%
4156攻撃力の250%
移動速度-12%
5169攻撃力の270%
移動速度-13%
6ハルピュイア70182攻撃力の290%
移動速度-14%
ニンブルショットLv6
7攻撃力の310%
移動速度-15%
8攻撃力の330%
移動速度-16%
9攻撃力の350%
移動速度-17%
10攻撃力の370%
移動速度-18%
11バルタン120攻撃力の%
物理攻撃力-
移動速度-??%
ニンブルショットLv11
12攻撃力の%
物理攻撃力-
移動速度-??%
13攻撃力の%
物理攻撃力-
移動速度-??%
14攻撃力の%
物理攻撃力-
移動速度-??%
15攻撃力の%
物理攻撃力-
移動速度-??%

主力スキル。MPに余裕があるなら出来るだけ高いLvを使った方がよい。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 移動速度はLV1が-9%LV1上がるごとに1%上昇 -- ハピ編集 2009-06-02 (火) 10:57:09
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かなきりごえ anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv25 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
敵に恐怖効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1ウィンドソング251271s3min恐怖2.2s
21342.4s
31412.6s
41482.8s
51553.0s
6ハルピュイア751623.2s
73.4s
8s
9s
10s
11バルタン125s
12s
13s
14s
15s

  • ダメージ発生せず

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

    • 恐怖効果は対人で効果を発揮する。フィールドやDではやや使いづらいが遠距離PTなどではかなり使える。 -- 2008-12-25 (木) 15:34:19
    • 効果のところが失明になってます --  編集 2009-06-02 (火) 11:03:31
    • かくれんぼは必要ありませんが・・ -- 2009-06-15 (月) 01:23:20
    • ↑修正しました -- 2009-06-25 (木) 01:32:59
    • チャンピオンMOBが増加したので、フィールドソロでも十分に使えるスキルに -- 2009-09-25 (金) 15:47:45
    お名前:
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パラライズショット anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv30 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル
対象を麻痺させる矢を発射し、一定確率でスタン効果を付与する
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1ウィンドソング30159-1min攻撃力の60%スタン 2s
2攻撃力の70%
3攻撃力の%
4攻撃力の%
5攻撃力の%
6ハルピュイア80204攻撃力の110%
7攻撃力の120%
8攻撃力の%
9攻撃力の%
10攻撃力の%
11バルタン130攻撃力の%
12攻撃力の%
13攻撃力の%
14攻撃力の%
15攻撃力の%

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結束:ウィンドソング anchor.png Edit

習得条件:基本形態 Lv45 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:
自身と召喚者の物理攻撃速度が増加する。
LV必要LV消費MP維持MP詠唱クールタイム効果
1ウィンドソング45463/10s1s1s物理攻撃速度+2.5
2826/10s物理攻撃速度+3.8
31189/10s物理攻撃速度+5.0
415412/10s物理攻撃速度+6.3
519015/10s物理攻撃速度+7.6
6ハルピュイア9522618/10s物理攻撃速度+8.9
726221/10s物理攻撃速度+10.2
829824/10s物理攻撃速度+11.4
933427/10s物理攻撃速度+12.7
1037030/10s物理攻撃速度+14
11バルタン145/10s物理攻撃速度+15.3
12/10s物理攻撃速度+16.6
13/10s物理攻撃速度+17.9
14/10s物理攻撃速度+19.2
15/10s物理攻撃速度+21.5

  • クリーチャー自身と召喚者に効果有り

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

    • 結束はLV1〜LV5で2.5、3,8、5,0、6,3、7.6攻撃速度上昇です%ではないです -- ハピ編集 2009-06-02 (火) 10:53:30
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創造:ウィンドソングの羽毛 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:創造
種族特性スキルに必要な「ウィンドソングの羽毛」を創造する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ハルピュイア5010005s12h「ウィンドソングの羽毛」を1個創造する

  • 創造したアイテムの使用期限は168時間(1週間)
  • CTが12時間と長い。
    • CTは召喚も編成もしていなくても、インベントリにカードを入れていれば時間が進む。
      また、倉庫にカードを入れた場合も、その後一度ccやリログするまではCTが経過する。
      ただし所持していないキャラでログインしている時間はカウントされない。
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応急処置 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:種族特性
有効距離内のパーティーメンバー及びそのクリーチャー全員のHPが大幅に回復する。
スキル使用時に「ウィンドソングの羽毛」が必要。
Lv必要Lv消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1ハルピュイア5040-20minHPの25%''''
2バルタン100HPの%''''

  • スキル使用時に創造スキル「ウィンドソングの羽毛」で作成した「ウィンドソングの羽毛」が必要
  • 効果範囲30m
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戦意の鼓舞:集中 anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv85 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:セルフ型補助
短時間、自身と近距離パーティメンバーの集中を大幅に高める。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1ハルピュイア85981s20min集中+10%10s
2集中+14%
3集中+%
4集中+%
5集中+%
6バルタン135集中+%
7集中+%
8集中+%
9集中+%
10集中+%

  • 範囲10mと狭めなので注意
  • 集中上昇による効果は、弓装備なら攻撃力UPと命中率UP、それ以外の装備なら命中率が若干上昇する程度。
    10秒しか効果が続かないし、命中率が上がってもレベル補正は無くならないので使用用途は無いかと。
    Lv10で約1.4倍になることを踏まえても…。
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トリプルショット anchor.png Edit

習得条件:成長形態 Lv90 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:属性攻撃スキル
三連射で対象に物理ダメージを与える。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1ハルピュイア902091s180s3回攻撃 攻撃力の150%
23回攻撃 攻撃力の160%
33回攻撃 攻撃力の170%
43回攻撃 攻撃力の180%
53回攻撃 攻撃力の190%
6バルタン1403回攻撃 1回の攻撃力+
73回攻撃 1回の攻撃力+
83回攻撃 1回の攻撃力+
93回攻撃 1回の攻撃力+
103回攻撃 1回の攻撃力+

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創造:ウィンドソングポーション anchor.png Edit

習得条件:進化形態 Lv100 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:創造
「結束:ウィンドソング」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する。
 ポーション用あきびんが必要。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果
1バルタン1002000s1h「結束:ウィンドソング」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する

  • ポーションの残り時間は24時間
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ブラッドレイン anchor.png Edit

習得条件:進化形態 Lv150 必要JP:2 必要スキル:トリプルショットLv6 特性:属性攻撃スキル
矢の雨を降らせて周囲の敵にダメージを与え、一定確率で物理攻撃力・物理防御力減少効果を付与する。
LV必要LV消費MP詠唱クールタイム効果効果時間必要スキル
1バルタン150ss物理攻撃力-%,物理防御力-%sトリプルショットLv6

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パッシブスキル anchor.png Edit

-  
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アイテムエキスパート anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
クリチャー装着アイテム95%適用。キューブ強化追加能力及びソウルストーンの能力値は100%適用。
Lv必要Lv効果
1ウィンドソング1装備アイテム95%適用

  • まずはこれを取る事から。
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物理防御力の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
物理防御力が増加する。
Lv必要Lv効果累積効果Lv必要Lv効果累積効果
1ウィンドソング1物理防御力+8物理防御力+816ハルピュイア50物理防御力+8物理防御力+128
2物理防御力+1617物理防御力+136
3物理防御力+2418物理防御力+144
4物理防御力+3219物理防御力+152
5物理防御力+4020物理防御力+160
6物理防御力+4821バルタン100物理防御力+168
7物理防御力+5622物理防御力+176
8物理防御力+6423物理防御力+184
9物理防御力+7224物理防御力+192
10物理防御力+8025物理防御力+200
11ハルピュイア50物理防御力+8826物理防御力+208
12物理防御力+9627物理防御力+216
13物理防御力+10428物理防御力+224
14物理防御力+11229物理防御力+232
15物理防御力+12030物理防御力+240

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 硬いエンジェルだが、これを取得することによってさらに頼もしくなるのは言わずもがな。MAX推奨。 -- ラペプレイヤー 2012-11-30 (金) 17:36:57
  • いや、イエティだし -- ラペプレイヤー 2012-12-01 (土) 03:34:38
  • いや、キューブだし -- ラペプレイヤー 2012-12-10 (月) 09:25:42
  • いや、トルタスだし -- ラペプレイヤー 2012-12-26 (水) 16:54:51
お名前:
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物理攻撃力の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1
物理攻撃力が増加する。
Lv必要Lv効果累積効果Lv必要Lv効果累積効果
1ウィンドソング1物理攻撃力+8物理攻撃力+816ハルピュイア50物理攻撃力+8物理攻撃力+128
2物理攻撃力+1617物理攻撃力+136
3物理攻撃力+2418物理攻撃力+144
4物理攻撃力+3219物理攻撃力+152
5物理攻撃力+4020物理攻撃力+160
6物理攻撃力+4821バルタン100物理攻撃力+168
7物理攻撃力+5622物理攻撃力+176
8物理攻撃力+6423物理攻撃力+184
9物理攻撃力+7224物理攻撃力+192
10物理攻撃力+8025物理攻撃力+200
11ハルピュイア50物理攻撃力+8826物理攻撃力+208
12物理攻撃力+9627物理攻撃力+216
13物理攻撃力+10428物理攻撃力+224
14物理攻撃力+11229物理攻撃力+232
15物理攻撃力+12030物理攻撃力+240

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 物理じゃなくて魔法攻撃力です -- ラペプレイヤー 2011-01-23 (日) 14:26:45
  • ↑いや物理防御のところでページがバグで共通になっちゃってることわかってんだろ、いちいちつまんねぇことかくなや -- ラペプレイヤー 2013-02-01 (金) 17:16:31
お名前:
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肉体の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1
MaxHPが増加する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ウィンドソング20MaxHP+130MaxHP+130
2MaxHP+260
3MaxHP+390
4MaxHP+520
5MaxHP+650
6ハルピュイア70MaxHP+780
7MaxHP+910
8MaxHP+1040
9MaxHP+1170
10MaxHP+1300
11バルタン120MaxHP+
12MaxHP+
13MaxHP+
14MaxHP+
15MaxHP+

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルの説明文を素直に受け取る限り、この手のパッシブは累積効果があるわけじゃなくて、単に前のレベルを前提として取得しないとならないってだけです。 -- ラペプレイヤー 2010-10-11 (月) 15:04:08
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霊魂の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1
MaxMPが増加する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ウィンドソング20MaxMP+130MaxMP+130
2MaxMP+260
3MaxMP+390
4MaxMP+520
5MaxMP+650
6ハルピュイア70MaxMP+780
7MaxMP+910
8MaxMP+1040
9MaxMP+1170
10MaxMP+1300
11バルタン120MaxMP+1430
12MaxMP+1560
13MaxMP+1690
14MaxMP+1820
15MaxMP+1950

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  • 技を使うとMPが切れやすいので必要かも -- ・・・・編集 2009-07-04 (土) 20:28:59
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血の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1
HP回復量が増加する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ウィンドソング30HP回復力+13HP回復力+13
2HP回復力+26
3HP回復力+39
4HP回復力+52
5HP回復力+65
6ハルピュイア80HP回復力+
7HP回復力+
8HP回復力+
9HP回復力+
10HP回復力+
11バルタン130HP回復力+
12HP回復力+
13HP回復力+
14HP回復力+
15HP回復力+

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お名前:
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知恵の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1
MP回復量が増加する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ウィンドソング30MP回復力+13MP回復力+13
2MP回復力+26
3MP回復力+39
4MP回復力+52
5MP回復力+65
6ハルピュイア80MP回復力+78
7MP回復力+92
8MP回復力+105
9MP回復力+118
10MP回復力+131
11バルタン130MP回復力+
12MP回復力+
13MP回復力+
14MP回復力+
15MP回復力+

  • 一般職の場合、これの有無でMPの持ちが意外と変わる。
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バイタルユニット:ハンター anchor.png Edit

習得条件:Lv40 必要スキル:なし 必要JP:2
ハンターアーマー装備時MaxHPが増加する。
Lv必要Lv効果
1ウィンドソング40最大HP+12%

  • 体力石無し・肉体の覚醒無しの素の状態で、取得のLv40だとHP+150程度。
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カードステータス:集中 anchor.png Edit

習得条件:Lv40 必要スキル:なし 必要JP:2
クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると集中が増加する。
Lv必要Lv効果
1ウィンドソング40集中+12%

  • ベルト用にするならLv90の攻撃速度とセットで。この集中だけでは実用性はあまり無い。
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鋭い目 anchor.png Edit

習得条件:Lv45 必要スキル:なし 必要JP:2
物理命中力が増加する。
Lv必要Lv効果累積効果
1ウィンドソング45物理命中+3物理命中+3
2物理命中+6
3物理命中+9
4物理命中+12
5物理命中+15
6ハルピュイア95物理命中+18
7物理命中+21
8物理命中+24
9物理命中+27
10物理命中+30
11バルタン145物理命中+
12物理命中+
13物理命中+
14物理命中+
15物理命中+

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  • 非召還職なら、アクティブスキルよりこれかも。Lv5さえあれば10Lv以上のMOBにも攻撃が当たる。 -- 2008-10-15 (水) 13:48:39
  • 裏ならmax推奨 -- ラペプレイヤー 2011-11-29 (火) 11:07:07
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ハンターユニット:遠距離武器 anchor.png Edit

習得条件:Lv90 必要スキル:なし 必要JP:2
遠距離武器装備時に物理攻撃力が増加する。
Lv必要Lv効果
1ハルピュイア90物理攻撃力+12%

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カードステータス:物理攻撃速度 anchor.png Edit

習得条件:Lv90 必要スキル:なし 必要JP:2
クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると攻撃速度が増加する。
Lv必要Lv効果
1ハルピュイア90攻撃速度+12%

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HP再生率の覚醒 anchor.png Edit

習得条件:Lv140 必要スキル:なし 必要JP:2
HP回復量が増加する。
Lv必要Lv効果
1バルタン140HP回復量+6%

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魂の祝福 anchor.png Edit

習得条件:Lv150 必要スキル: 必要JP:2
全ステータス1増加。
Lv必要Lv効果累積効果
1バルタン150全ステータス+1全ステータス+1
2全ステータス+2

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オーバーブリードパッシブスキル anchor.png