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creature/ウインドソング
コメントについて
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育成にあたって
ウインドソングの特徴は基本攻撃がピクシー系・セイレーン他と同じく遠距離攻撃で、
結束は攻撃速度を加算です。(スケルトンより上昇率は↑)
攻撃の射程範囲は石弓と同等で上記のクリーチャーより広く、
物理遠距離職の狩人・レンジャーならば相性は抜群です。
ステータス面では他のクリーチャーと比べて集中が高く、
鋭い目のパッシブが無くてもある程度の格上の敵に攻撃があたりやすいです。
ペット職の場合はマスタリパッシブの関係でさらに差が出ます。
(ただレベル補正の影響はあるので集中特化でも大体Lv12差以上はNG)
結束は攻撃速度上昇の加算なので、術系職でなければ使えると思います。
しかし、通常攻撃が遠距離攻撃なので近接職の場合は使いづらいです。
ピクシー系ほど脆いわけではないものの、防御力・耐久力はオークやイエティ以下なので注意。
ターゲットをとってしまうとやはり厳しいです。
バイタルユニットはハンター鎧ですが、ウインドソングはHPが低めなので
ユニットに恩恵が少ない事と鎧の性能を考えると戦士鎧の方が良いでしょう。
◆通常攻撃の射程範囲について
「 長弓 > 石弓・チップ・ハピ通常攻撃・ハピスキル > EB等・赤ピク炎スキル・かなきりごえ > 赤ピク通常攻撃」
ウインドソングの射程範囲はハルピュイアからバルタンに進化しても変化ありません。
強化により通常攻撃の射程は少し伸びます。
◆ウインドソングの武器について
装備させる武器を換えても(石弓・長弓・両手斧で確認)、射程範囲に変化ありません。
また、遠距離職のように木の矢を装備させる必要はありません。
石弓か長弓どちらを装備させるか迷う場合に、石弓は持続火力で有利、長弓は瞬間火力で有利です。
長弓はかなり攻撃速度が遅いので、MPが少なくスキルの連発できない低レベル(or一般職)で考えた場合、石弓>長弓
ペット職もしくはレベルが上がりある程度スキルを連発出来る様になると、長弓>石弓になるでしょう。
結束効果の攻撃速度UPが加算計算なので、
長弓の方がより結束の恩恵をうける事を考えると、高レベル(目安は進化・R6)は長弓がいいでしょう。
ただし、長弓の利点であるスキル攻撃には影響が無いので好みがわかれるところです。
弓装備時攻撃力への反映率は、集中>>>力になるので、
弓装備で攻撃力を上げたい場合は、弓や防具に力石ではなく集中石を優先的にはめると良いです。
これで攻撃力と命中率が上がって一石二鳥。
(一般職の場合、集中→攻撃力・命中率の反映がマスタリの関係で76%である事に注意)
なお、最適な武器が石弓・長弓である理由はLv90のハンターユニットパッシブがあるからで
それまでは弓じゃなくても問題ない?・・・と思いがちですが、
前述の通りウインドソングは集中のステータスが他のクリーチャーと比べて高いので
集中ステータスが攻撃力に反映される弓装備の方が火力が高くなります。
おすすめスキル割り振り
おすすめスキルは基本形Lv50まで、
■パッシブ系(計JP11)
アイテムエキスパートLv1、物理攻撃力の覚醒Lv10
※その他について
- ウインドソングは積極的に壁になるクリーチャーではないので、物理防御力の覚醒を取るかどうかはよく考えよう。
- ターゲットを取りがちなら肉体の覚醒Lv5(HP+650)を取るのも一考。
- カードステータス:集中+12%に関して。狩人・レンジャーの遠距離職は元々集中ステータスが高く、
攻撃力も上昇するので有用である。 - ペット職でない場合、スキルLv1でもMPがきついので霊魂の覚醒Lv5・知恵の覚醒Lv5が必要と思われる。
- ハンターユニットを取るかどうかは、戦士鎧を着るかハンター服を着るかどうかで判断しよう。
理由は上の育成するにあたっての項目で記してある通りです。 - 鋭い目に関して。ウインドソングは集中が高く(同レベルの他のクリーチャーと比べて集中が30程の差[命中15差ぐらい])、
パッシブが無くても少しぐらいの格上なら当たります。
一般職の場合は集中ステータスからの反映率が76%なので、命中に不安を感じるならLv5(命中+15)取ってもよいかと。
ペット職の場合はマスタリにより最大130%反映されるので、これを取得する必要は無いです。
(ちなみに、この理屈はウインドソングに限らず全てのクリーチャーで同じです)
■アクティブ系(計JP23)
結束:ウインドソングLv5 ニンブルショットLv5、チャージショットLv5、パラライズショットLv1 かくれんぼLv1
- ニンブルショット、チャージショット、パラライズショットはMPが維持できる範囲で使うと良い。
チャージショットは詠唱時間が長いため、これでFAしない限りは移動速度減少効果はあまり意味がないかもしれない。
パラライズショットは、他のクリーチャーにある突撃+スタンのスキルと違って遠くから放てる。
Lv1ではスタン確率が低いので取るなら最高Lv推奨。 - かなきりごえの恐怖効果は遠距離職と相性は良いが、Lv1では効果が短くJPコスト2なのでおすすめできない。
- 取るとしたらJPが余りはじめる成長形後期あたり。
- かくれんぼはMP維持が厳しいので、PT用にLv1だけでも良い。
成長型・Lv100あたりまでのおすすめスキルは以下の通り。
■パッシブ系(計JP12+α)
物理攻撃力の覚醒Lv20(+10Lv) ハンターユニット:遠距離武器 *任意* カードステータス:物理攻撃速度 *任意* 霊魂の覚醒Lv10(+5Lv)、知恵の覚醒Lv10(+5Lv)
Lv90でトリプルショットが使えるようになり、Lv95で結束の上限が上がるとMP管理がより厳しくなる。
特に一般職の場合、MP回復力UPの知恵の覚醒Lv10をのみ取得した状態で、
結束Lv10とニンブルショットLv1をCT毎に使っても自動回復で追いつかずMPが維持できない。
随時マナ回復の呪文書をクリーチャーに与える必要がある。
(勿論、PTでバフやマスMPの恩恵が受けられる状況ではこの限りではない)
なので、スキルを連発したい時は霊魂の覚醒と知恵の覚醒を取っていたほうがよいだろう。
参考までに。Lv90で取得できるハンターユニットは、長弓装備だと攻撃力が100程上がる。
なお、カード用に割り切る場合はカードステータス:物理攻撃速度をLv40の集中と合わせて取ろう。
■アクティブ系(計JP30+α)
結束:ウインドソングLv10(+5Lv) ニンブルショットLv10(+5Lv)、チャージショットLv10(+5Lv) トリプルショットLv5 *任意* 創造:ウィンドソングの羽毛Lv1 *任意* 応急処置Lv1
成長系が本領発揮し始めるのは、Lv90のトリプルショットとLv95の結束上限が上がる頃。
Lv90のハンターユニットと合わせて取得するためにもJPは余裕を持って温存しておこう。
(トリプルショットはLv1でも十分強いのでまずはLv1だけも可)。
創造と応急処置は初期で取得できて効果は大きいが、使いづらいスキルなのでよく考えて取ろう。
Lv100頃になるとJPが余ってくるので、必要があればかなきりごえを取得し始めても良い。
最後に、進化型(〜Lv120位まで)でのおすすめは
■パッシブ系
情報募集中です
■アクティブ系()
情報募集中です
アクティブスキル
ニンブルショット
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| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 10 | 54 | 1s | 15s | 2回攻撃 攻撃力の80% | ||
| 2 | 63 | 2回攻撃 攻撃力の90% | ||||||
| 3 | 72 | 2回攻撃 攻撃力の100% | ||||||
| 4 | 81 | 2回攻撃 攻撃力の110% | ||||||
| 5 | 90 | 2回攻撃 攻撃力の120% | ||||||
| 6 | ハルピュイア | 60 | 99 | 2回攻撃 攻撃力の130% | ||||
| 7 | 2回攻撃 攻撃力の140% | |||||||
| 8 | 2回攻撃 攻撃力の150% | |||||||
| 9 | 2回攻撃 攻撃力の160% | |||||||
| 10 | 2回攻撃 攻撃力の170% | |||||||
| 11 | バルタン | 110 | 2回攻撃 攻撃力の180% | |||||
| 12 | 2回攻撃 攻撃力の190% | |||||||
| 13 | 2回攻撃 攻撃力の200% | |||||||
| 14 | 2回攻撃 攻撃力の210% | |||||||
| 15 | 2回攻撃 攻撃力の220% | |||||||
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かくれんぼ
習得条件:基本形態 Lv15 必要JP:1 必要スキル:なし 特性: 戦闘行動時モンスターに対する自身のヘイトを減らす
| LV | 必要LV | 消費MP | 維持MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 15 | 10 | 41/10s | 1s | 1s | ヘイト+35% | |||
| 2 | 56/10s | ヘイト+40% | ||||||||
| 3 | 71/10s | ヘイト+45% | ||||||||
| 4 | 86/10s | ヘイト+50% | ||||||||
| 5 | 101/10s | ヘイト+55% | ||||||||
| 6 | ハルピュイア | 65 | 116/10s | ヘイト+60% | ||||||
| 7 | 131/10s | ヘイト+75% | ||||||||
| 8 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
| 9 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
| 10 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
| 11 | バルタン | 115 | /10s | ヘイト+ | ||||||
| 12 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
| 13 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
| 14 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
| 15 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
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チャージショット
習得条件:基本形態 Lv20 必要JP:1 必要スキル:ニンブルショット 特性:無属性攻撃スキル 矢を放って対象に物理大ダメージを与え、一定確率で移動速度減少効果を付与する。
| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 必要スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 20 | 117 | 1.5s | 30s | 攻撃力の190% 移動速度-9% | ニンブルショットLv1 | ||||
| 2 | 130 | 攻撃力の210% 移動速度-10% | |||||||||
| 3 | 143 | 攻撃力の230% 移動速度-11% | |||||||||
| 4 | 156 | 攻撃力の250% 移動速度-12% | |||||||||
| 5 | 169 | 攻撃力の270% 移動速度-13% | |||||||||
| 6 | ハルピュイア | 70 | 182 | 攻撃力の290% 移動速度-14% | ニンブルショットLv6 | ||||||
| 7 | 攻撃力の310% 移動速度-15% | ||||||||||
| 8 | 攻撃力の330% 移動速度-16% | ||||||||||
| 9 | 攻撃力の350% 移動速度-17% | ||||||||||
| 10 | 攻撃力の370% 移動速度-18% | ||||||||||
| 11 | バルタン | 120 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 移動速度-??% | ニンブルショットLv11 | |||||||
| 12 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 移動速度-??% | ||||||||||
| 13 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 移動速度-??% | ||||||||||
| 14 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 移動速度-??% | ||||||||||
| 15 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 移動速度-??% | ||||||||||
主力スキル。MPに余裕があるなら出来るだけ高いLvを使った方がよい。
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かなきりごえ
習得条件:基本形態 Lv25 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル 敵に恐怖効果を付与する。
| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 効果時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 25 | 127 | 1s | 3min | 恐怖 | 2.2s | |||
| 2 | 134 | 2.4s | ||||||||
| 3 | 141 | 2.6s | ||||||||
| 4 | 148 | 2.8s | ||||||||
| 5 | 155 | 3.0s | ||||||||
| 6 | ハルピュイア | 75 | 162 | 3.2s | ||||||
| 7 | 3.4s | |||||||||
| 8 | s | |||||||||
| 9 | s | |||||||||
| 10 | s | |||||||||
| 11 | バルタン | 125 | s | |||||||
| 12 | s | |||||||||
| 13 | s | |||||||||
| 14 | s | |||||||||
| 15 | s | |||||||||
- ダメージ発生せず
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パラライズショット
習得条件:基本形態 Lv30 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル 対象を麻痺させる矢を発射し、一定確率でスタン効果を付与する
| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 効果時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 30 | 159 | - | 1min | 攻撃力の60% | スタン 2s | |||
| 2 | 攻撃力の70% | |||||||||
| 3 | 攻撃力の% | |||||||||
| 4 | 攻撃力の% | |||||||||
| 5 | 攻撃力の% | |||||||||
| 6 | ハルピュイア | 80 | 204 | 攻撃力の110% | ||||||
| 7 | 攻撃力の120% | |||||||||
| 8 | 攻撃力の% | |||||||||
| 9 | 攻撃力の% | |||||||||
| 10 | 攻撃力の% | |||||||||
| 11 | バルタン | 130 | 攻撃力の% | |||||||
| 12 | 攻撃力の% | |||||||||
| 13 | 攻撃力の% | |||||||||
| 14 | 攻撃力の% | |||||||||
| 15 | 攻撃力の% | |||||||||
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結束:ウィンドソング
習得条件:基本形態 Lv45 必要JP:2 必要スキル:なし 特性: 自身と召喚者の物理攻撃速度が増加する。
| LV | 必要LV | 消費MP | 維持MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 45 | 46 | 3/10s | 1s | 1s | 物理攻撃速度+2.5 | |||
| 2 | 82 | 6/10s | 物理攻撃速度+3.8 | |||||||
| 3 | 118 | 9/10s | 物理攻撃速度+5.0 | |||||||
| 4 | 154 | 12/10s | 物理攻撃速度+6.3 | |||||||
| 5 | 190 | 15/10s | 物理攻撃速度+7.6 | |||||||
| 6 | ハルピュイア | 95 | 226 | 18/10s | 物理攻撃速度+8.9 | |||||
| 7 | 262 | 21/10s | 物理攻撃速度+10.2 | |||||||
| 8 | 298 | 24/10s | 物理攻撃速度+11.4 | |||||||
| 9 | 334 | 27/10s | 物理攻撃速度+12.7 | |||||||
| 10 | 370 | 30/10s | 物理攻撃速度+14 | |||||||
| 11 | バルタン | 145 | /10s | 物理攻撃速度+15.3 | ||||||
| 12 | /10s | 物理攻撃速度+16.6 | ||||||||
| 13 | /10s | 物理攻撃速度+17.9 | ||||||||
| 14 | /10s | 物理攻撃速度+19.2 | ||||||||
| 15 | /10s | 物理攻撃速度+21.5 | ||||||||
- クリーチャー自身と召喚者に効果有り
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創造:ウィンドソングの羽毛
習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:創造 種族特性スキルに必要な「ウィンドソングの羽毛」を創造する。
| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハルピュイア | 50 | 1000 | 5s | 12h | 「ウィンドソングの羽毛」を1個創造する | |||
- 創造したアイテムの使用期限は168時間(1週間)
- CTが12時間と長い。
- CTは召喚も編成もしていなくても、インベントリにカードを入れていれば時間が進む。
また、倉庫にカードを入れた場合も、その後一度ccやリログするまではCTが経過する。
ただし所持していないキャラでログインしている時間はカウントされない。
- CTは召喚も編成もしていなくても、インベントリにカードを入れていれば時間が進む。
応急処置
習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:種族特性 有効距離内のパーティーメンバー及びそのクリーチャー全員のHPが大幅に回復する。 スキル使用時に「ウィンドソングの羽毛」が必要。
| Lv | 必要Lv | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハルピュイア | 50 | 40 | - | 20min | HPの25% | '''' | |||
| 2 | バルタン | 100 | HPの% | '''' | ||||||
- スキル使用時に創造スキル「ウィンドソングの羽毛」で作成した「ウィンドソングの羽毛」が必要
- 効果範囲30m
戦意の鼓舞:集中
習得条件:成長形態 Lv85 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:セルフ型補助 短時間、自身と近距離パーティメンバーの集中を大幅に高める。
| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハルピュイア | 85 | 98 | 1s | 20min | 集中+10% | 10s | |||
| 2 | 集中+14% | |||||||||
| 3 | 集中+% | |||||||||
| 4 | 集中+% | |||||||||
| 5 | 集中+% | |||||||||
| 6 | バルタン | 135 | 集中+% | |||||||
| 7 | 集中+% | |||||||||
| 8 | 集中+% | |||||||||
| 9 | 集中+% | |||||||||
| 10 | 集中+% | |||||||||
- 範囲10mと狭めなので注意
- 集中上昇による効果は、弓装備なら攻撃力UPと命中率UP、それ以外の装備なら命中率が若干上昇する程度。
10秒しか効果が続かないし、命中率が上がってもレベル補正は無くならないので使用用途は無いかと。
Lv10で約1.4倍になることを踏まえても…。
トリプルショット
習得条件:成長形態 Lv90 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:属性攻撃スキル 三連射で対象に物理ダメージを与える。
| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハルピュイア | 90 | 209 | 1s | 180s | 3回攻撃 攻撃力の150% | ||
| 2 | 3回攻撃 攻撃力の160% | |||||||
| 3 | 3回攻撃 攻撃力の170% | |||||||
| 4 | 3回攻撃 攻撃力の180% | |||||||
| 5 | 3回攻撃 攻撃力の190% | |||||||
| 6 | バルタン | 140 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||
| 7 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||||
| 8 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||||
| 9 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||||
| 10 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||||
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創造:ウィンドソングポーション
習得条件:進化形態 Lv100 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:創造 「結束:ウィンドソング」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する。 ポーション用あきびんが必要。
| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | バルタン | 100 | 2000 | s | 1h | 「結束:ウィンドソング」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する | |||
- ポーションの残り時間は24時間
ブラッドレイン
習得条件:進化形態 Lv150 必要JP:2 必要スキル:トリプルショットLv6 特性:属性攻撃スキル 矢の雨を降らせて周囲の敵にダメージを与え、一定確率で物理攻撃力・物理防御力減少効果を付与する。
| LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 効果時間 | 必要スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | バルタン | 150 | s | s | 物理攻撃力-%,物理防御力-% | s | トリプルショットLv6 | ||||
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パッシブスキル
アイテムエキスパート
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| Lv | 必要Lv | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 1 | 装備アイテム95%適用 | ||
- まずはこれを取る事から。
物理防御力の覚醒
習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1 物理防御力が増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 1 | 物理防御力+8 | 物理防御力+8 | 16 | ハルピュイア | 50 | 物理防御力+8 | 物理防御力+128 | |
| 2 | 物理防御力+16 | 17 | 物理防御力+136 | |||||||
| 3 | 物理防御力+24 | 18 | 物理防御力+144 | |||||||
| 4 | 物理防御力+32 | 19 | 物理防御力+152 | |||||||
| 5 | 物理防御力+40 | 20 | 物理防御力+160 | |||||||
| 6 | 物理防御力+48 | 21 | バルタン | 100 | 物理防御力+168 | |||||
| 7 | 物理防御力+56 | 22 | 物理防御力+176 | |||||||
| 8 | 物理防御力+64 | 23 | 物理防御力+184 | |||||||
| 9 | 物理防御力+72 | 24 | 物理防御力+192 | |||||||
| 10 | 物理防御力+80 | 25 | 物理防御力+200 | |||||||
| 11 | ハルピュイア | 50 | 物理防御力+88 | 26 | 物理防御力+208 | |||||
| 12 | 物理防御力+96 | 27 | 物理防御力+216 | |||||||
| 13 | 物理防御力+104 | 28 | 物理防御力+224 | |||||||
| 14 | 物理防御力+112 | 29 | 物理防御力+232 | |||||||
| 15 | 物理防御力+120 | 30 | 物理防御力+240 | |||||||
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物理攻撃力の覚醒
習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1 物理攻撃力が増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 1 | 物理攻撃力+8 | 物理攻撃力+8 | 16 | ハルピュイア | 50 | 物理攻撃力+8 | 物理攻撃力+128 | |
| 2 | 物理攻撃力+16 | 17 | 物理攻撃力+136 | |||||||
| 3 | 物理攻撃力+24 | 18 | 物理攻撃力+144 | |||||||
| 4 | 物理攻撃力+32 | 19 | 物理攻撃力+152 | |||||||
| 5 | 物理攻撃力+40 | 20 | 物理攻撃力+160 | |||||||
| 6 | 物理攻撃力+48 | 21 | バルタン | 100 | 物理攻撃力+168 | |||||
| 7 | 物理攻撃力+56 | 22 | 物理攻撃力+176 | |||||||
| 8 | 物理攻撃力+64 | 23 | 物理攻撃力+184 | |||||||
| 9 | 物理攻撃力+72 | 24 | 物理攻撃力+192 | |||||||
| 10 | 物理攻撃力+80 | 25 | 物理攻撃力+200 | |||||||
| 11 | ハルピュイア | 50 | 物理攻撃力+88 | 26 | 物理攻撃力+208 | |||||
| 12 | 物理攻撃力+96 | 27 | 物理攻撃力+216 | |||||||
| 13 | 物理攻撃力+104 | 28 | 物理攻撃力+224 | |||||||
| 14 | 物理攻撃力+112 | 29 | 物理攻撃力+232 | |||||||
| 15 | 物理攻撃力+120 | 30 | 物理攻撃力+240 | |||||||
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肉体の覚醒
習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1 MaxHPが増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 20 | MaxHP+130 | MaxHP+130 | ||
| 2 | MaxHP+260 | |||||
| 3 | MaxHP+390 | |||||
| 4 | MaxHP+520 | |||||
| 5 | MaxHP+650 | |||||
| 6 | ハルピュイア | 70 | MaxHP+780 | |||
| 7 | MaxHP+910 | |||||
| 8 | MaxHP+1040 | |||||
| 9 | MaxHP+1170 | |||||
| 10 | MaxHP+1300 | |||||
| 11 | バルタン | 120 | MaxHP+ | |||
| 12 | MaxHP+ | |||||
| 13 | MaxHP+ | |||||
| 14 | MaxHP+ | |||||
| 15 | MaxHP+ | |||||
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霊魂の覚醒
習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1 MaxMPが増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 20 | MaxMP+130 | MaxMP+130 | ||
| 2 | MaxMP+260 | |||||
| 3 | MaxMP+390 | |||||
| 4 | MaxMP+520 | |||||
| 5 | MaxMP+650 | |||||
| 6 | ハルピュイア | 70 | MaxMP+780 | |||
| 7 | MaxMP+910 | |||||
| 8 | MaxMP+1040 | |||||
| 9 | MaxMP+1170 | |||||
| 10 | MaxMP+1300 | |||||
| 11 | バルタン | 120 | MaxMP+1430 | |||
| 12 | MaxMP+1560 | |||||
| 13 | MaxMP+1690 | |||||
| 14 | MaxMP+1820 | |||||
| 15 | MaxMP+1950 | |||||
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血の覚醒
習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1 HP回復量が増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 30 | HP回復力+13 | HP回復力+13 | ||
| 2 | HP回復力+26 | |||||
| 3 | HP回復力+39 | |||||
| 4 | HP回復力+52 | |||||
| 5 | HP回復力+65 | |||||
| 6 | ハルピュイア | 80 | HP回復力+ | |||
| 7 | HP回復力+ | |||||
| 8 | HP回復力+ | |||||
| 9 | HP回復力+ | |||||
| 10 | HP回復力+ | |||||
| 11 | バルタン | 130 | HP回復力+ | |||
| 12 | HP回復力+ | |||||
| 13 | HP回復力+ | |||||
| 14 | HP回復力+ | |||||
| 15 | HP回復力+ | |||||
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知恵の覚醒
習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1 MP回復量が増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 30 | MP回復力+13 | MP回復力+13 | ||
| 2 | MP回復力+26 | |||||
| 3 | MP回復力+39 | |||||
| 4 | MP回復力+52 | |||||
| 5 | MP回復力+65 | |||||
| 6 | ハルピュイア | 80 | MP回復力+78 | |||
| 7 | MP回復力+92 | |||||
| 8 | MP回復力+105 | |||||
| 9 | MP回復力+118 | |||||
| 10 | MP回復力+131 | |||||
| 11 | バルタン | 130 | MP回復力+ | |||
| 12 | MP回復力+ | |||||
| 13 | MP回復力+ | |||||
| 14 | MP回復力+ | |||||
| 15 | MP回復力+ | |||||
- 一般職の場合、これの有無でMPの持ちが意外と変わる。
バイタルユニット:ハンター
習得条件:Lv40 必要スキル:なし 必要JP:2 ハンターアーマー装備時MaxHPが増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 40 | 最大HP+12% | ||
- 体力石無し・肉体の覚醒無しの素の状態で、取得のLv40だとHP+150程度。
カードステータス:集中
習得条件:Lv40 必要スキル:なし 必要JP:2 クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると集中が増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 40 | 集中+12% | ||
- ベルト用にするならLv90の攻撃速度とセットで。この集中だけでは実用性はあまり無い。
鋭い目
習得条件:Lv45 必要スキル:なし 必要JP:2 物理命中力が増加する。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 45 | 物理命中+3 | 物理命中+3 | ||
| 2 | 物理命中+6 | |||||
| 3 | 物理命中+9 | |||||
| 4 | 物理命中+12 | |||||
| 5 | 物理命中+15 | |||||
| 6 | ハルピュイア | 95 | 物理命中+18 | |||
| 7 | 物理命中+21 | |||||
| 8 | 物理命中+24 | |||||
| 9 | 物理命中+27 | |||||
| 10 | 物理命中+30 | |||||
| 11 | バルタン | 145 | 物理命中+ | |||
| 12 | 物理命中+ | |||||
| 13 | 物理命中+ | |||||
| 14 | 物理命中+ | |||||
| 15 | 物理命中+ | |||||
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オーバーブリードパッシブスキル
力の祝福(基本形)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 51 | 力+1 | 力+1 | ||
| 2 | 力+2 | |||||
| 3 | 力+3 | |||||
| 4 | 力+4 | |||||
| 5 | 力+5 | |||||
| 6 | 力+6 | |||||
| 7 | 力+7 | |||||
| 8 | 力+8 | |||||
| 9 | 力+9 | |||||
| 10 | 力+10 | |||||
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知力の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき知力1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 51 | 知力+1 | 知力+1 | ||
| 2 | 知力+2 | |||||
| 3 | 知力+3 | |||||
| 4 | 知力+4 | |||||
| 5 | 知力+5 | |||||
| 6 | 知力+6 | |||||
| 7 | 知力+7 | |||||
| 8 | 知力+8 | |||||
| 9 | 知力+9 | |||||
| 10 | 知力+10 | |||||
素早さの祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき素早さ1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 51 | 素早さ+1 | 素早さ+1 | ||
| 2 | 素早さ+2 | |||||
| 3 | 素早さ+3 | |||||
| 4 | 素早さ+4 | |||||
| 5 | 素早さ+5 | |||||
| 6 | 素早さ+6 | |||||
| 7 | 素早さ+7 | |||||
| 8 | 素早さ+8 | |||||
| 9 | 素早さ+9 | |||||
| 10 | 素早さ+10 | |||||
体力の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき体力1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 51 | 体力+1 | 体力+1 | ||
| 2 | 体力+2 | |||||
| 3 | 体力+3 | |||||
| 4 | 体力+4 | |||||
| 5 | 体力+5 | |||||
| 6 | 体力+6 | |||||
| 7 | 体力+7 | |||||
| 8 | 体力+8 | |||||
| 9 | 体力+9 | |||||
| 10 | 体力+10 | |||||
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集中の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき集中1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 51 | 集中+1 | 集中+1 | ||
| 2 | 集中+2 | |||||
| 3 | 集中+3 | |||||
| 4 | 集中+4 | |||||
| 5 | 集中+5 | |||||
| 6 | 集中+6 | |||||
| 7 | 集中+7 | |||||
| 8 | 集中+8 | |||||
| 9 | 集中+9 | |||||
| 10 | 集中+10 | |||||
精神の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき精神1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ウィンドソング | 51 | 精神+1 | 精神+1 | ||
| 2 | 精神+2 | |||||
| 3 | 精神+3 | |||||
| 4 | 精神+4 | |||||
| 5 | 精神+5 | |||||
| 6 | 精神+6 | |||||
| 7 | 精神+7 | |||||
| 8 | 精神+8 | |||||
| 9 | 精神+9 | |||||
| 10 | 精神+10 | |||||
力の祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき力1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハルピュイア | 101 | 力+1 | 力+1 | ||
| 2 | 力+2 | |||||
| 3 | 力+3 | |||||
| 4 | 力+4 | |||||
| 5 | 力+5 | |||||
| 6 | 力+6 | |||||
| 7 | 力+7 | |||||
| 8 | 力+8 | |||||
| 9 | 力+9 | |||||
| 10 | 力+10 | |||||
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知力の祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき知力1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハルピュイア | 101 | 知力+1 | 知力+1 | ||
| 2 | 知力+2 | |||||
| 3 | 知力+3 | |||||
| 4 | 知力+4 | |||||
| 5 | 知力+5 | |||||
| 6 | 知力+6 | |||||
| 7 | 知力+7 | |||||
| 8 | 知力+8 | |||||
| 9 | 知力+9 | |||||
| 10 | 知力+10 | |||||
素早さの祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき素早さ1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハルピュイア | 101 | 素早さ+1 | 素早さ+1 | ||
| 2 | 素早さ+2 | |||||
| 3 | 素早さ+3 | |||||
| 4 | 素早さ+4 | |||||
| 5 | 素早さ+5 | |||||
| 6 | 素早さ+6 | |||||
| 7 | 素早さ+7 | |||||
| 8 | 素早さ+8 | |||||
| 9 | 素早さ+9 | |||||
| 10 | 素早さ+10 | |||||
体力の祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき体力1増加。
| Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハルピュイア | 101 | 体力+1 | 体力+1 | ||
| 2 | 体力+2 | |||||
| 3 | 体力+3 | |||||
| 4 | 体力+4 | |||||
| 5 | 体力+5 | |||||
| 6 | 体力+6 | |||||
| 7 | 体力+7 | |||||
| 8 | 体力+8 | |||||
| 9 | 体力+9 | |||||
| 10 | 体力+10 | |||||
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強化+3歌情報です(`・ω・´) 115ハルピュイア 力93、体力60、素早さ44、知力60、精神57、集中109、幸運22 115バルタン 力118、体力80、素早さ60、知力80、精神78、集中147、幸運33